Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Иконка|Процессор}}» на «link=») |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
==Спецификации== | ==Спецификации== | ||
− | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,54 МГц (PAL/SECAM), 3,57 МГц (NTSC) | |
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: одновременно консоль может отображать 16 цветов для спрайтов и 16 для фона из палитры в 64 цвета. Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256×240. Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти). Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов. Есть аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг. | {{Иконка|Видеокарта}} Графика: одновременно консоль может отображать 16 цветов для спрайтов и 16 для фона из палитры в 64 цвета. Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256×240. Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти). Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов. Есть аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг. |
Версия 21:41, 2 декабря 2019
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: третье
Дата выхода:
20 октября 1985 (под названием Mark III)
Октябрь 1986
Сентябрь 1987
Ноябрь 1987 (под названием Master System)
04 сентября 1989
Консоль-конкурент Nintendo Famicom/NES. Несмотря на большое техническое превосходство (вдвое быстрый процессор, больше цветов одновременно и т.д.), не смогла занять приличную долю на рынке Японии и США, но была популярна в Европе и особенно в Бразилии.
Первоначально называлась Mark III, но для зарубежного рынка балы переделана (упрощена: убраны малоиспользуемые слоты и другое) и выпущена под названием Master System.
Всего для приставки было выпущено 219 игр, среди которых был и Sonic. В игры Master System можно играть на Mega Drive через устройство Power Base Converter.
Что примечательно: в Европе Master System и Mega Drive существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.
Спецификации
Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,54 МГц (PAL/SECAM), 3,57 МГц (NTSC)
Шаблон:Иконка Графика: одновременно консоль может отображать 16 цветов для спрайтов и 16 для фона из палитры в 64 цвета. Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256×240. Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти). Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов. Есть аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг.
Шаблон:Иконка Звук: Texas Instruments SN76496 (встроен в VDP консоли)
Для первой версии приставки (Mark III) выпускалось дополнение FM Sound Unit на базе Yamaha YM2413.
Шаблон:Иконка ПЗУ BIOS: от 8 Кбайт до 256 Кбайт в зависимости от встроенной игры.
Шаблон:Иконка Основное ОЗУ: 8 Кбайт, может расширяться.
Шаблон:Иконка Видеопамять: 16 Кбайт.
Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж. Для Mark III дополнительно были карточки
Музыканту
Художнику
Программисту
Игры
Консоли не повезло. Она вышла позже Famicom'а, которая успела захватить почти весь рынок. На Master System вышло всего 219 игр.