Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Bandai WonderSwan Color — различия между версиями
(Фотографии)
Строка 15: Строка 15:
 
File:WonderSwan Color Motherboard.jpg|Материнская плата
 
File:WonderSwan Color Motherboard.jpg|Материнская плата
 
File:Game Boy Color, WonderSwan Color, Neo Geo Pocket Color.jpg|Сравнение Color'ов
 
File:Game Boy Color, WonderSwan Color, Neo Geo Pocket Color.jpg|Сравнение Color'ов
File:SwanCrystal-One-Piece-Back.jpg|SwanCrystal, передняя сторона
+
File:SwanCrystal-One-Piece-Front.jpg|SwanCrystal, передняя сторона
File:SwanCrystal-One-Piece-Front.jpg|SwanCrystal, задняя сторона
+
File:SwanCrystal-One-Piece-Back.jpg|SwanCrystal, задняя сторона
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 
==Спецификации==
 
==Спецификации==
 
{{Иконка|Процессор}} Процессор: {{SPHINX}} 3.072 МГц
 
{{Иконка|Процессор}} Процессор: {{SPHINX}} 3.072 МГц

Версия 11:36, 26 марта 2019

Информация об устройстве

Разработчик: Bandai
Поколение: пятое
Дата выхода:
Япония 09 декабря 2000 - WonderSwan Color
Япония 12 июля 2002 - SwanCrystal

Стоимость на старте:
WonderSwan Color - Шаблон:Стоимость
SwanCrystal - Шаблон:Стоимость

Фотографии

Спецификации

Шаблон:Иконка Процессор: SPHINX 3.072 МГц

Шаблон:Иконка Графика:

  • Разрешение: 224х144
  • Палитра: 4096 цветов
  • 2 фоновых слоя
  • 512 тайлов на слой
  • В каждом тайле можно использовать 4 или 16 цветов из цветового набора
  • Всего цветовых наборов 16 по 16 цветов, т.е. одновременно на экране можно отобразить 256 цветов
  • Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке

Шаблон:Иконка Звук: обеспечивается звуковым ядром SPHINX. По сравнению с ASWAN добавлен канал HyperVoice

Шаблон:Иконка Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти

SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2.

Игры

Шаблон:Раздел не завершен

Демосцена

Шаблон:Раздел не завершен

См.также