Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Masashi Kageyama — различия между версиями
Строка 12: Строка 12:
  
 
==Игрография==
 
==Игрография==
{{Раздел не завершен}}
+
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Игра
 +
!Год
 +
!Платформа
 +
|-
 +
|Out Live ||rowspan="2"|1989 || PC Engine
 +
|-
 +
|Benkei Gaiden || PC Engine
 +
|-
 +
|
 +
{{box|Mr. Gimmick|Mr.Gimmick|{{youtube|aU0GEcU63qw|OST|392|220|no}}<!--
 +
-->Игра использует маппер [[Sunsoft 5B]]<!--
 +
-->|id=gimmickost}}
 +
|rowspan="2"|1992
 +
|Famicom
 +
|-
 +
|Benkei Gaiden: Suna no Shou || SNES
 +
|-
 +
|Deae Tonosama Appare Ichiban ||1995 || SNES
 +
|-
 +
|The Solitaire ||1998 || PS
 +
|-
 +
|Purumui Purumui ||1999 || PS
 +
|}
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==

Версия 10:19, 25 февраля 2019

Masashi Kageyama (2).jpg

Масаши Кагеяма (род. 24 мая 1963 г.) - японский видеоигровой композитор, работавший в Sunsoft. Наиболее известен благодаря саундтреку к игре Gimmick!

Биография

Масаши Кагеяма заинтересовался музыкой ещё в школе. Ещё в возрасте 10 лет он пытался собрать транзисторный радиоприёмник, но рабочий вариант смог сделать спустя несколько лет, как только получил все необходимые знания. Собственный радиоприёмник подтолкнул Масаши Кагеяму к формированию собственного музыкального вкуса: он записывал игравшие в эфире песни Olivia Newton-John, Chicagoи и других на кассету и слушал их.

В возрасте 14 лет направлися в музыкальный магазин, чтобы приобрести альбом Olivia Newton-John, но увидел обложку с пожилым человеком, державшим в руках альт-саксофон - это был альбом "NO LIMIT" от Art Pepper. Масаши Кагеяма приобрёл его, и начав слушать его дома сначала не воспринял его, но чем дальше играла музыка, тем более будущий композитор впечатлялся. Свою лепту внесло и кантри Keith Jarrett, игравшее на радио - Кагеяма, услышав их песню, помчался в магазин и приобрёл альбом "My Song". По словам композитора именно эти два альбома повлияли на него и привели к решению стать джазовым музыкантом.

В 1983 году Масаши Кагеяма приехал в Токио к своему учителю игре на саксофоне, Хисааки Канзаки, в студию звукозаписи. Там Кагеяма увидел, как оператор использовал компьютер для добавления к записанному инструменты аккомпанементов синтезатора и драм-машины. Это послужило толчком к череде событий, которые привели его в видеоигровую индустрию: будущий видеоигровой композитор подумал, что компьютер - это то, что нужно для самостоятельного создания законченных произведений, и взяв кредит, приобрёл необходимое оборудование, но так как он не умел с ними обращаться, то решил устроиться на неполный рабочий день в какую-нибудь компанию, работавшую с компьютерами. Пройдя несколько собеседований в разных компаниях, в конце концов он попал в Sunsoft.

Шаблон:Раздел не завершен

Игрография

Игра Год Платформа
Out Live 1989 PC Engine
Benkei Gaiden PC Engine

Шаблон:box

1992 Famicom
Benkei Gaiden: Suna no Shou SNES
Deae Tonosama Appare Ichiban 1995 SNES
The Solitaire 1998 PS
Purumui Purumui 1999 PS

Ссылки