Pixelrat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Основная статья|Mattel Intellivision}} Палитра:<br/> Файл:Intellivision palitra jzintv.png Символы в GROM:<br/> File:In…») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
* [http://hypr.ru/blog/dev/786.html Архитектура и программирование Mattel Intellivision] | * [http://hypr.ru/blog/dev/786.html Архитектура и программирование Mattel Intellivision] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Графика]] |
Версия 21:23, 19 декабря 2018
Ограничения консоли:
- разрешение 160х96
- атрибутная зона имеет размер 8х8
- Графический режим основан на текстовой графике, но можно переопределять несколько символов
- в атрибутной зоне возможно использовать 2 цвета из палитры, причём на символы можно использовать первые 8 цветов палитры, а на фон - все 16.
- Имеются аппаратные спрайты: 8 штук размером 8x8 или 8x16, причём в высоту "полупиксельные". Любой спрайт может быть растянут в 2, 4 или 8 раз, зеркально отражён по горизонтали или вертикали.
Консоль имеет два режима: Foreground Background и Color Stack. В обоих режимах можно использовать все 16 цветов, разница в нюансах управления ими и в доступности предопределённых символов.
Для переопределения доступно 64 символа.