Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
==MSX2== | ==MSX2== | ||
− | + | Палитра: 9-bit RGB (512 цветов) | |
− | + | ||
− | + | Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке | |
+ | |||
+ | Screen 0 - текстовый режим разрешением 80х24 символа, можно использовать 4 цвета из палитры в 512 цветов | ||
+ | |||
+ | Режимы Screen 1, 2 и 3 аналогичны MSX | ||
+ | |||
+ | Screen 4 аналогичен Screen 2, но используются многоцветные спрайты. | ||
===Screen 5=== | ===Screen 5=== | ||
+ | Разрешение 256x212, 16 цветов | ||
+ | |||
===Screen 6=== | ===Screen 6=== | ||
+ | Разрешение 512x212, 4 цвета | ||
+ | |||
===Screen 7=== | ===Screen 7=== | ||
+ | Разрешение 512x212, 16 цветов | ||
+ | |||
===Screen 8=== | ===Screen 8=== | ||
+ | Разрешение 256x212, 256 цветов. | ||
+ | |||
===Screen 9=== | ===Screen 9=== | ||
+ | Текстовый режим на базе Screen 5 или 6, используется на корейских версиях компьютеров. | ||
==MSX2+== | ==MSX2+== | ||
+ | Палитра: 15-bit RGB, кодированное в формате YJK (19268 цветов из 32768 возможных) | ||
+ | |||
+ | Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке | ||
+ | |||
===Screen 10=== | ===Screen 10=== | ||
+ | 256х212, 16 цветов из палитр в 512 и 12499 (из YJK) цветов | ||
+ | |||
===Screen 11=== | ===Screen 11=== | ||
+ | 256х212, 12499 (из YJK) цветов | ||
+ | |||
===Screen 12=== | ===Screen 12=== | ||
+ | 256x212, 19268 цветов | ||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
* https://www.msx.org/wiki/SCREEN | * https://www.msx.org/wiki/SCREEN | ||
* http://www.kameli.net/lt/portar.txt | * http://www.kameli.net/lt/portar.txt | ||
+ | * https://www.faq.msxnet.org/msx2.html | ||
[[Категория:Графика]] | [[Категория:Графика]] |
Версия 12:15, 18 сентября 2018
Содержание
MSX
Платформа имеет 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.
Screen 0
Текстовый режим, имеет разрешение 40х24 символа. 2 цвета на экране.
Screen 1
Текстовый режим, имеет разрешение 32х24 символа, символы могут быть заменены на игровую графику, могут использоваться спрайты. На экране может быть 15 цветов.
Screen 2
Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте.
Screen 3
Графический режим разрешением 64х48 с цветом на точку.
MSX2
Палитра: 9-bit RGB (512 цветов)
Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке
Screen 0 - текстовый режим разрешением 80х24 символа, можно использовать 4 цвета из палитры в 512 цветов
Режимы Screen 1, 2 и 3 аналогичны MSX
Screen 4 аналогичен Screen 2, но используются многоцветные спрайты.
Screen 5
Разрешение 256x212, 16 цветов
Screen 6
Разрешение 512x212, 4 цвета
Screen 7
Разрешение 512x212, 16 цветов
Screen 8
Разрешение 256x212, 256 цветов.
Screen 9
Текстовый режим на базе Screen 5 или 6, используется на корейских версиях компьютеров.
MSX2+
Палитра: 15-bit RGB, кодированное в формате YJK (19268 цветов из 32768 возможных)
Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке
Screen 10
256х212, 16 цветов из палитр в 512 и 12499 (из YJK) цветов
Screen 11
256х212, 12499 (из YJK) цветов
Screen 12
256x212, 19268 цветов