Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Koji Kondo — различия между версиями
(Игрография)
(Игрография)
Строка 44: Строка 44:
 
|Arcade
 
|Arcade
 
|-
 
|-
|Devil World
+
|{{box|Devil World|Devil World|{{youtube|EjyNEODDsck|OST|392|220|no}}|id=dw}}
 
|Famicom
 
|Famicom
 
|-
 
|-

Версия 14:55, 2 июня 2018

Koji Kondo.jpg

Кодзи Кондо (род. 13 августа 1961 года) - композитор и лидер звукового подразделения Nintendo, известен своими саундтреками к Super Mario и Legend of Zelda.

Биография

Кодзи Кондо начал обучаться игре на органе Electone в возрасте 5-ти лет.

Будучи подростком он совершенствовал свои навыки, играя в составе кавер-бенда, играющего джазовую и рок-музыку, в основном песни Deep Purple и ELO. Также Кондо искал музыку из фильмов (особенно нравился ему Henry Mancini) и регулярно играл в аркадные игры.

Кодзи Кондо планировал стать игровым или просто музыкантом.

Учился в художественном отделе планирования Осакского университета Искусств, сочиняя и аранжируя музыку в своё свободное время.

На четвёртый год обучения Кондо, в 1984-м году, Nintendo направила в его университет вербовочное сообщение, что они заинтересованы в людях, занимающиеся сочинением музыки и звуковым программированием. Кондо воспользовался случаем и подал заявку, без демонстрационных материалов.

Кодзи Кондо был нанят специально для создания музыкальных композиций и быстро получил опыт, работая над аркадными играми на проектах Golf и Punch-Out.

Famicom быстро получал популярность, и Кондо был поставлен писать музыку для игр на этой консоли в новой команде разработчиков Nintendo EAD.

В 1984-м году Кондо написал инструкцию по программированию музыку на Famicom с использованием внешней периферии Family BASIC, звуковые эффекты для Soccer и Kung-Fu, а также несколько небольших мелодий для Devil World.

В 1985-м году Nintendo вышла на американский рынок с NES, и Кодзи Кондо написал первую свою крупную работу - четырехминутный саундтрек к игре Super Mario Bros., ставший необычайно известным.

В 1986-м году написал саундтрек к The Legend of Zelda, который также стал для него знаковым событием. В первую очередь, из-за другого стиля.

Во времена Super Nintendo Кондо исследовал и продвигал технологические границы консоли, программировал музыкальные и звуковые эффекты Pilotwings и SimCity. В 1993-м создал реалистичные звуковые эффекты для Star Fox с оборудования консоли.

Также Кондо перестал быть единственным музыкантом в Nintendo EAD и стал занимал надзорную роль над другими музыкантами. Тем не менее, в конце жизненного цикла SNES Кодзи написал саундтрек к Yoshi's Island, который был сложнее и разнообразнее, чем в Super Mario World.

Во времена Nintendo 64 и позже, Кодзи Кондо продолжает выполнять свои надзорные и композиционные функции, пишет стилистически разнообразные саундтреки совместно с другими музыкантами Nintendo.

Игрография

Игра Год Платформа
Punch-Out!! 1984 Arcade
Golf Famicom
Vs. Stroke & Match: Golf Arcade
Шаблон:box Famicom
Soccer 1985 Famicom
Arm Wrestling Arcade
Super Mario Bros. Famicom
The Legend of Zelda 1986 Famicom
The Mystery of Murasame Castle Famicom Disk System
Super Mario Bros. 2 Famicom Disk System
Dream Factory: Heart-Pounding Panic 1987 Famicom Disk System
Famicom Tale: New Onigashima - Prequel Famicom Disk System
Famicom Tale: New Onigashima - Sequel Famicom Disk System
Super Mario Bros. 2 1988 NES
Super Mario Bros. 3 Famicom
Super Mario World 1990 SNES
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 SNES
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 SNES
Super Mario 64 1996 N64
Star Fox 64 1997 N64
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 N64
The Legend of Zelda: Majora's Mask 2000 N64

В списке отсутствуют саундтреки, написанные для малоинтересных платформ

Ссылки