(→Железо) |
(→Железо) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* одновременный вывод 32 аппаратных спрайтов | * одновременный вывод 32 аппаратных спрайтов | ||
* фиксированная палитра из 15 цветов | * фиксированная палитра из 15 цветов | ||
+ | * Несколько режимов работы: | ||
+ | ** Текстовый режим 40x24 | ||
+ | ** режим multi-color - фон разбит на зоны 4х4px, в каждой из которых используется 1 цвет, т.е. итоговое разрешение фона составляет всего 64х48. Как пример - игра Smurf Paint 'n Play. | ||
+ | ** Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет. | ||
+ | ** Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета. | ||
+ | Спрайты могут быть размером 8х8 или 16х16, раскрашиваются по 2 цвета на строчку. | ||
+ | |||
+ | Большинство игр использовало Graphics 2 | ||
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроена микросхема [[Texas Instruments SN76489A]], предоставляющая 3 генератора тона и 1 генератор шума | {{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроена микросхема [[Texas Instruments SN76489A]], предоставляющая 3 генератора тона и 1 генератор шума |
Версия 12:48, 6 декабря 2017
Информация об устройстве
Разработчик: Coleco
Поколение: второе
Дата выхода:
Август 1982
1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость
ColecoVision - игровая приставка второго поколения, конкурент Atari 2600 и Mattel Intellivision. ColecoVision была достаточно мощной для переноса игр с игровых автоматов с качеством, близким к оригиналам. Вместе с самой консолью также вышло дополнение для неё, позволяющее использовать картриджы от Atari 2600.
Также ColecoVision заработала дурную славу, рекламируя будущие игры, которые потом не выходили.
Железо
Шаблон:Иконка Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,58 МГц
Шаблон:Иконка Графика: в консоль встроен видеоконтроллер Texas Instruments TMS9928A
- Разрешение: 256х192px
- одновременный вывод 32 аппаратных спрайтов
- фиксированная палитра из 15 цветов
- Несколько режимов работы:
- Текстовый режим 40x24
- режим multi-color - фон разбит на зоны 4х4px, в каждой из которых используется 1 цвет, т.е. итоговое разрешение фона составляет всего 64х48. Как пример - игра Smurf Paint 'n Play.
- Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет.
- Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета.
Спрайты могут быть размером 8х8 или 16х16, раскрашиваются по 2 цвета на строчку.
Большинство игр использовало Graphics 2
Шаблон:Иконка Звук: в консоль встроена микросхема Texas Instruments SN76489A, предоставляющая 3 генератора тона и 1 генератор шума
Шаблон:Иконка Видеопамять: 16 КБ
Шаблон:Иконка Основное ОЗУ: 1 КБ
Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж объёмом 8/16/24/32 КБ.
Шаблон:Иконка Игровой контроллер: геймпад сходен с контроллером от Mattel Intellivision, но имеет короткую 1,5-дюймовую ручку джойстика вместо вращающегося диска. Джойстик находится в верхней части контроллера, над цифровой клавиатурой. По бокам находятся две боковых кнопки. Можно подключить контроллер от Atari 2600 (а также от Sega Mega Drive).