Pixelrat (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 17: | Строка 17: | ||
|Silicon Cowboys|Silicon Cowboys.jpg|2016|отсутствует|Документальный фильм о том, как три друга выдумали в 1981-м году в техасском ресторане переносной компьютер Compaq и вскоре вступили в войну компьютеров. | |Silicon Cowboys|Silicon Cowboys.jpg|2016|отсутствует|Документальный фильм о том, как три друга выдумали в 1981-м году в техасском ресторане переносной компьютер Compaq и вскоре вступили в войну компьютеров. | ||
|8-Bit Generation: The Commodore Wars|8 Bit Generation The Commodore Wars.jpg|2016|отсутствует|Когда Джек Тремиэль создал Commodore в 70-х годах, он предвидел, что компьютеры будут массовыми. Управляя революцией в сфере персональных вычислительных технологий и сражаясь с такими гигантами как Apple и IBM, Commodore стал общеизвестным брендом, изменив способ взаимодействия, создания и развлечения с компьютерами. От появления новаторских игр Atari и Tetris к эволюции современного технологического дизайна 8-Bit Generation погружается в бум домашних компьютеров и исследует ключевую роль Commodore в формировании будущего, в котором мы сейчас живём. | |8-Bit Generation: The Commodore Wars|8 Bit Generation The Commodore Wars.jpg|2016|отсутствует|Когда Джек Тремиэль создал Commodore в 70-х годах, он предвидел, что компьютеры будут массовыми. Управляя революцией в сфере персональных вычислительных технологий и сражаясь с такими гигантами как Apple и IBM, Commodore стал общеизвестным брендом, изменив способ взаимодействия, создания и развлечения с компьютерами. От появления новаторских игр Atari и Tetris к эволюции современного технологического дизайна 8-Bit Generation погружается в бум домашних компьютеров и исследует ключевую роль Commodore в формировании будущего, в котором мы сейчас живём. | ||
+ | |Easy to Learn, Hard to Master: The Fate of Atari|Easy to Learn, Hard to Master The Fate of Atari.jpg|2017|Взлёт и падение Atari. Atari, опередив Apple, Commodore, Microsoft и революцию в домашних компьютерах, ввела в массовое сознание цифровой мир. Этот фильм о том, как индустрия видеоигр приносила 100 миллиардов долларов в год, и что было сделано, чтобы разбить его успешную идею так, что потонул весь рынок. | ||
}} | }} | ||
Материал из Chipwiki
Видео — различия между версиями