Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari TIA — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Видеогалерея2» на «{{Видеогалерея»)
Строка 9: Строка 9:
 
====Примеры звучания (и видеовозможностей)====
 
====Примеры звучания (и видеовозможностей)====
 
<spoiler text="Игры тех времён">
 
<spoiler text="Игры тех времён">
{{Видеогалерея2
+
{{Видеогалерея
 
|youtube|f68IjW7_w98|Solaris||
 
|youtube|f68IjW7_w98|Solaris||
 
|youtube|IzI1RBdK2_g|Donkey Kong||
 
|youtube|IzI1RBdK2_g|Donkey Kong||
Строка 21: Строка 21:
 
</spoiler>
 
</spoiler>
 
<spoiler text="Демосцена">
 
<spoiler text="Демосцена">
{{Видеогалерея2
+
{{Видеогалерея
 
|youtube|mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure (1st at Silly Venture 2013)||
 
|youtube|mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure (1st at Silly Venture 2013)||
 
|youtube|hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade (2nd ata Stream 2007)||
 
|youtube|hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade (2nd ata Stream 2007)||

Версия 18:55, 1 сентября 2014

Чип TIA (Television Interface Adaptor) является сердцем игровой консоли Atari 2600. Он отвечает за вывод изображения, звуковые эффекты и обработку сигналов с контроллеров. Также используется и в Atari 7800, где отвечает только за генерацию звука.

Дизайн TIA был создан с учётом уменьшения количества оперативной памяти, достаточной для вывода изображения. В результате этого программирование оказалось сложным (каждый кадр приходится отрисовывать заново), но в то же время TIA оказался очень гибким, и это является основной причиной того, что для Atari 2600 пишется много хоумбрю. И очень интересно смотрится демосцена на Atari 2600 в сравнении с выходившими тогда играми.

TIA способен генерировать различные разновидности импульса и шума на двух каналах AUD0 и AUD1. Каждый генератор имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный регистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.

К сожалению, музыкальная составляющая на тот период становления игровой индустрии не была развита, на неё попросту не обращали внимания, поэтому музыки в играх почти не было. Присутствовали только звуковые эффекты.

Примеры звучания (и видеовозможностей)

Игры тех времён

Демосцена