Pixelrat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Морфвидео |Заголовок = Примеры звучания |kAbL8NjoRhI|Donkey Kong Country OST |9cFmsMS1QL8|Chrono Trigger OST |jV7YxfwT4r0|TMNT …») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Морфвидео | {{Морфвидео | ||
|Заголовок = Примеры звучания | |Заголовок = Примеры звучания | ||
− | |kAbL8NjoRhI|Donkey Kong Country OST | + | |kAbL8NjoRhI|[[:Категория:Donkey Kong|Donkey Kong]] Country OST |
|9cFmsMS1QL8|Chrono Trigger OST | |9cFmsMS1QL8|Chrono Trigger OST | ||
|jV7YxfwT4r0|TMNT 4: Turtles in time OST | |jV7YxfwT4r0|TMNT 4: Turtles in time OST |
Версия 21:51, 24 июня 2014
Шаблон:Морфвидео Nintendo S-SMP - это аудиопроцессор игровой консоли Super Nintendo.
SNES имеет звуковой модуль под названием
S-SMP (который имеет 8-битное звуковое ядро Sony SPC700) расположен на левой стороне звукового модуля APU (Audio Processing Unit), который почти полностью отделен от остальной части системы.
S-SMP работает в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором S-DSP. SPC700 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует таблично-волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим, когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8).