Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari TIA — различия между версиями
(Примеры звучания)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{mp3folder|TIA|300|300|right}}
 
Чип TIA (Television Interface Adaptor) является сердцем игровой консоли [[Atari 2600]]. Он отвечает за вывод изображения, звуковые эффекты и обработку сигналов с контроллеров. Также используется и в [[Atari 7800]], где отвечает только за генерацию звука.
 
Чип TIA (Television Interface Adaptor) является сердцем игровой консоли [[Atari 2600]]. Он отвечает за вывод изображения, звуковые эффекты и обработку сигналов с контроллеров. Также используется и в [[Atari 7800]], где отвечает только за генерацию звука.
  
Строка 6: Строка 7:
  
 
К сожалению, музыкальная составляющая на тот период становления игровой индустрии не была развита, на неё попросту не обращали внимания, поэтому музыки в играх почти не было. Присутствовали только звуковые эффекты.
 
К сожалению, музыкальная составляющая на тот период становления игровой индустрии не была развита, на неё попросту не обращали внимания, поэтому музыки в играх почти не было. Присутствовали только звуковые эффекты.
 
====Примеры звучания (и видеовозможностей)====
 
<spoiler text="Игры тех времён">
 
{{Видеогалерея
 
||f68IjW7_w98|Solaris
 
||IzI1RBdK2_g|Donkey Kong
 
||pmPjsBDN9Xw|River Raid
 
||6lZ5VlLrQc4|Beany Bopper
 
||gPxZsW7lslY|Frogs and Flies
 
||WS9gSoFTYbk|Barnstorming
 
||UFVmaX_NIiA|Pitfall
 
||W2jLrNYzyr8|Pole Position
 
}}
 
</spoiler>
 
<spoiler text="Демосцена">
 
{{Видеогалерея
 
||mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure (1st at Silly Venture 2013)
 
||hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade (2nd ata Stream 2007)
 
}}
 
</spoiler>
 
  
 
[[Категория:Звукогенераторы]]
 
[[Категория:Звукогенераторы]]

Текущая версия на 21:46, 9 октября 2014

Чип TIA (Television Interface Adaptor) является сердцем игровой консоли Atari 2600. Он отвечает за вывод изображения, звуковые эффекты и обработку сигналов с контроллеров. Также используется и в Atari 7800, где отвечает только за генерацию звука.

Дизайн TIA был создан с учётом уменьшения количества оперативной памяти, достаточной для вывода изображения. В результате этого программирование оказалось сложным (каждый кадр приходится отрисовывать заново), но в то же время TIA оказался очень гибким, и это является основной причиной того, что для Atari 2600 пишется много хоумбрю. И очень интересно смотрится демосцена на Atari 2600 в сравнении с выходившими тогда играми.

TIA способен генерировать различные разновидности импульса и шума на двух каналах AUD0 и AUD1. Каждый генератор имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный регистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.

К сожалению, музыкальная составляющая на тот период становления игровой индустрии не была развита, на неё попросту не обращали внимания, поэтому музыки в играх почти не было. Присутствовали только звуковые эффекты.