Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari TIA — различия между версиями
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Atari TIA - это разработанный Atari чип, отвечающий за вывод изображения, генерацию звука и обработку сигналов с контроллеров. Встроен в Atari 2600 и Atari 7800, при этом в 7800 отвечает только за звук.  
+
{{mp3folder|TIA|300|300|right}}
 +
Чип TIA (Television Interface Adaptor) является сердцем игровой консоли [[Atari 2600]]. Он отвечает за вывод изображения, звуковые эффекты и обработку сигналов с контроллеров. Также используется и в [[Atari 7800]], где отвечает только за генерацию звука.
  
<будет перевод выборки из статьи [http://en.wikipedia.org/wiki/Television_Interface_Adapter английской википедии]>
+
Дизайн TIA был создан с учётом уменьшения количества оперативной памяти, достаточной для вывода изображения. В результате этого программирование оказалось сложным (каждый кадр приходится отрисовывать заново), но в то же время TIA оказался очень гибким, и это является основной причиной того, что для Atari 2600 пишется много хоумбрю. И очень интересно смотрится демосцена на Atari 2600 в сравнении с выходившими тогда играми.
 +
 
 +
TIA способен генерировать различные разновидности импульса и шума на двух каналах AUD0 и AUD1. Каждый генератор имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный регистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.
 +
 
 +
К сожалению, музыкальная составляющая на тот период становления игровой индустрии не была развита, на неё попросту не обращали внимания, поэтому музыки в играх почти не было. Присутствовали только звуковые эффекты.
  
 
[[Категория:Звукогенераторы]]
 
[[Категория:Звукогенераторы]]

Текущая версия на 21:46, 9 октября 2014

Чип TIA (Television Interface Adaptor) является сердцем игровой консоли Atari 2600. Он отвечает за вывод изображения, звуковые эффекты и обработку сигналов с контроллеров. Также используется и в Atari 7800, где отвечает только за генерацию звука.

Дизайн TIA был создан с учётом уменьшения количества оперативной памяти, достаточной для вывода изображения. В результате этого программирование оказалось сложным (каждый кадр приходится отрисовывать заново), но в то же время TIA оказался очень гибким, и это является основной причиной того, что для Atari 2600 пишется много хоумбрю. И очень интересно смотрится демосцена на Atari 2600 в сравнении с выходившими тогда играми.

TIA способен генерировать различные разновидности импульса и шума на двух каналах AUD0 и AUD1. Каждый генератор имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный регистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.

К сожалению, музыкальная составляющая на тот период становления игровой индустрии не была развита, на неё попросту не обращали внимания, поэтому музыки в играх почти не было. Присутствовали только звуковые эффекты.