Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
WonderSwan/Программирование — различия между версиями
м (Эмуляторы)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Основная статья|WonderSwan|Текст=WonderSwan}}
 
{{Основная статья|WonderSwan|Текст=WonderSwan}}
 
{{Основная статья|WonderSwan Color|Текст=WonderSwan Color}}
 
{{Основная статья|WonderSwan Color|Текст=WonderSwan Color}}
<div style="float:right;">__TOC__</div>
+
__NOTOC__
 
==Техническая информация==
 
==Техническая информация==
 
* http://daifukkat.su/docs/wsman/
 
* http://daifukkat.su/docs/wsman/
Строка 17: Строка 17:
  
 
==Эмуляторы==
 
==Эмуляторы==
* [https://server.romhacking.net/utilities/244/ Cygne Tracer] (с дебаггером)
+
* [https://www.romhacking.net/utilities/244/ Cygne Tracer] (с дебаггером)
 
* [https://www.emu-land.net/portable/ws/emuls/windows Другие эмуляторы]
 
* [https://www.emu-land.net/portable/ws/emuls/windows Другие эмуляторы]
  

Текущая версия на 22:23, 24 июня 2024

Техническая информация

Ассемблеры

  • nasm (16-битный)

Инструменты для работы с графикой

  • bmp2swan - конвертер 16-цветного BMP-файла в тайлы, палитру и карту. Поддерживается отражение по вертикали и горизонтали.
  • SwanLayer Merger - инструмент для объединения данных, нужен в случае, когда на изображение требуется больше 16 цветов: нужно разделить изображения на несколько 16-цветных BMP, сконвертировать при помощи bmp2swan, затем в SwanLayer Merger объединить данные и создать общие карту, набор плиток и палитры.

Инструменты для работы с музыкой

Эмуляторы

Исходники