Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
NEC PC Engine SuperGrafx — различия между версиями
м (Замена текста — «Кбайт» на «Kбит»)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
==Информация об устройстве==
 
==Информация об устройстве==
'''Разработчик:''' NEC<br/>
+
'''Разработчик:''' [[NEC]]<br/>
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
Строка 28: Строка 28:
 
* По сравнению с PC Engine добавлен второй фоновый слой
 
* По сравнению с PC Engine добавлен второй фоновый слой
  
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 128 Kбит
+
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 128 Кбайт
  
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Оперативная память: 32 Kбит
+
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Оперативная память: 32 Кбайт
  
 
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается звуковым ядром центрального процессора [[Hudson HuC6280]]
 
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается звуковым ядром центрального процессора [[Hudson HuC6280]]
Строка 39: Строка 39:
  
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 +
[[Категория:Устройства на базе 6502]]

Текущая версия на 14:55, 11 апреля 2022

Информация об устройстве

Разработчик: NEC
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 08 декабря 1989
Цена на старте: 39800¥

Преемница системы PC Engine с улучшенными графическими возможностями и большим количеством оперативной памяти. Во всём остальном приставка осталась идентичной.

Преподносилась SuperGrafx не как новая приставка, а как модернизированная PC Engine, что и похоронило платформу.

Всего специально для SuperGrafx было выпущено 6 игр (но имелась обратная совместимость с PC Engine).

Спецификации

icon cpu.png Процессор: 8-битный Hudson HuC6280 на частоте 1.79 / 7.16 МГц (выбирается программно)

icon graphic.png Графика: за вывод картинки отвечает система из нескольких 16-битных чипов - HuC6260 Video Color Encoder, 2х HuC6270A Video Display Controllers и HuC6202 Video Priority Controller

  • Используемое разрешение: 256x240, 336х240, 512x240
  • Палитра: 512 цветов
  • Спрайты: до 64-х размером от 16x16 до 32x64, 16-ти цветные.
  • Фон тайловый (в каждом тайле не более 16 цветов)
  • По сравнению с PC Engine добавлен второй фоновый слой

icon ram.png Видеопамять: 128 Кбайт

icon ram.png Оперативная память: 32 Кбайт

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром центрального процессора Hudson HuC6280

Ссылки