(→1987) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→1984) |
||
(не показано 28 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 107: | Строка 107: | ||
|Картинка = 4table-Epoch Cassette Vision.jpg | |Картинка = 4table-Epoch Cassette Vision.jpg | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
− | |Описание = | + | |Описание = Бипер |
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 151: | Строка 151: | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
|Описание = 1 генератор тона и 1 генератор шума<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Emerson_Arcadia_2001 Emerson Arcadia 2001 (wiki en)]</ref> | |Описание = 1 генератор тона и 1 генератор шума<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Emerson_Arcadia_2001 Emerson Arcadia 2001 (wiki en)]</ref> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 215: | Строка 208: | ||
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[General Instruments AY-3-8912]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов. | |Описание = Звук обеспечивается чипом [[General Instruments AY-3-8912]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==1983== | ==1983== | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 266: | Строка 260: | ||
|Описание = Бипер | |Описание = Бипер | ||
}} | }} | ||
+ | {{Возможности платформы | ||
+ | |Платформа = Epoch Super Cassette Vision | ||
+ | |Дата = 1984.07.17 | ||
+ | |Картинка = 4table-Super Epoch Cassette Vision.jpg | ||
+ | |Плеер = | ||
+ | |Описание = Звук обеспечивается [[µPD1771C]]<ref>{{wiki|en|Super_Cassette_Vision|Super Cassette Vision (wiki en)}}</ref>, предоставляющим 1 канал (тон, шум или 1bit PCM) | ||
+ | }} | ||
+ | |||
==1985== | ==1985== | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 297: | Строка 299: | ||
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
− | |Платформа = | + | |Платформа = Львов |
|Дата = 1986.xx.xx | |Дата = 1986.xx.xx | ||
|Картинка = 4table-Львов ПК-01.jpg | |Картинка = 4table-Львов ПК-01.jpg | ||
Строка 371: | Строка 373: | ||
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
− | |Платформа = Ассистент | + | |Платформа = Ассистент |
|Дата = 1988.xx.xx | |Дата = 1988.xx.xx | ||
|Картинка = 4table-Ассистент-128.jpg | |Картинка = 4table-Ассистент-128.jpg | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
− | |Описание = | + | |Описание = Бипер |
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 398: | Строка 400: | ||
|Описание = Дополнительный CD-модуль, а также и несколько моделей со встроенным CD-приводом, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки и один канал ADPCM к существующим возможностям<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx#Audio_Capacity PC Engine SuperGrafx (wiki en)]</ref>. | |Описание = Дополнительный CD-модуль, а также и несколько моделей со встроенным CD-приводом, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки и один канал ADPCM к существующим возможностям<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx#Audio_Capacity PC Engine SuperGrafx (wiki en)]</ref>. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==1989== | ==1989== | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 404: | Строка 407: | ||
|Картинка = 4table-Башкирия-2М.jpg | |Картинка = 4table-Башкирия-2М.jpg | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
− | |Описание = | + | |Описание = Бипер |
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 426: | Строка 429: | ||
|Плеер = 4table/Nintendo Game Boy | |Плеер = 4table/Nintendo Game Boy | ||
|Описание = Звук обеспечивается процессором [[Sharp LR35902 DMC-CPU]]. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy Game Boy (wiki en)]</ref>. | |Описание = Звук обеспечивается процессором [[Sharp LR35902 DMC-CPU]]. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy Game Boy (wiki en)]</ref>. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 441: | Строка 437: | ||
|Описание = Консоль имеет 4-х канальный звук, за который отвечает чип [[Mikey]]. Каждый канал имеет 8-bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynx#Technical_specifications Atari Lynx (wiki en)]</ref><ref>[https://atariage.com/Lynx/faq/index.html atariage Atari Lynx FAQ]</ref>. | |Описание = Консоль имеет 4-х канальный звук, за который отвечает чип [[Mikey]]. Каждый канал имеет 8-bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynx#Technical_specifications Atari Lynx (wiki en)]</ref><ref>[https://atariage.com/Lynx/faq/index.html atariage Atari Lynx FAQ]</ref>. | ||
}} | }} | ||
+ | {{Возможности платформы | ||
+ | |Платформа = NEC PC Engine SuperGrafx | ||
+ | |Дата = 1989.12.08 | ||
+ | |Картинка = 4table-NEC PC Engine SuperGrafx.jpg | ||
+ | |Плеер = HuC6280 | ||
+ | |Описание = Возможности аналогичны [[NEC PC Engine]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16#SuperGrafx TurboGrafx-16. Раздел про SuperGrafx. (wiki en)]</ref>. Звук программируется через центральный процессор [[Hudson HuC6280]].<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine#Audio_capacity NEC PC Engine (wiki en)]</ref> | ||
+ | }} | ||
+ | |||
==1990== | ==1990== | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
− | |Платформа = SNK Neo Geo | + | |Платформа = SNK Neo Geo AES |
|Дата = 1990.xx.xx | |Дата = 1990.xx.xx | ||
|Картинка = 4table-SNK Neo Geo.jpg | |Картинка = 4table-SNK Neo Geo.jpg | ||
Строка 461: | Строка 465: | ||
|Картинка = 4table-Hartung Game Master.jpg | |Картинка = 4table-Hartung Game Master.jpg | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
− | |Описание = | + | |Описание = Бипер |
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 468: | Строка 472: | ||
|Картинка = 4table-Bitcorp Gamate.jpg | |Картинка = 4table-Bitcorp Gamate.jpg | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
− | |Описание = | + | |Описание = Звук на базе [[AY-3-8910A]] |
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 475: | Строка 479: | ||
|Картинка = 4table-NEC TurboExpress.jpg | |Картинка = 4table-NEC TurboExpress.jpg | ||
|Плеер = HuC6280 | |Плеер = HuC6280 | ||
− | |Описание = Возможности идентичны [[NEC PC Engine]]. Звук программируется через центральный процессор | + | |Описание = Возможности идентичны [[NEC PC Engine]]. Звук программируется через центральный процессор [[Hudson HuC6280]]<ref>английская вики [http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_TurboExpress говорит], что TurboExpress является портативной версией PC Engine. Соответственно, возможности те же самые.</ref>. |
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 484: | Строка 488: | ||
|Описание = За вывод звука отвечает специальный [[Nintendo S-SMP|звуковой модуль]], почти независимый от остальной системы. Одновременно может звучать 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих, аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала. | |Описание = За вывод звука отвечает специальный [[Nintendo S-SMP|звуковой модуль]], почти независимый от остальной системы. Одновременно может звучать 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих, аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==1991== | ==1991== | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 490: | Строка 495: | ||
|Картинка = 4table-Commodore CDTV.jpg | |Картинка = 4table-Commodore CDTV.jpg | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
− | |Описание = | + | |Описание = Возможности аналогичны [[Amiga|Amiga 500]]. Для компьютера был создан адаптированный под чипсет OCS стандарт дисков {{wiki|ru|CDXL|CDXL}}. |
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 497: | Строка 502: | ||
|Картинка = 4table-Sega Mega CD.jpg | |Картинка = 4table-Sega Mega CD.jpg | ||
|Плеер = 4table/Sega Mega CD | |Плеер = 4table/Sega Mega CD | ||
− | |Описание = Дополнительный CD-модуль, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки (2-канальное стерео с частотой дискретизации 44,1 кГц), а также PCM-чип | + | |Описание = Дополнительный CD-модуль, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки (2-канальное стерео с частотой дискретизации 44,1 кГц), а также PCM-чип Ricoh RF5C164<ref>[https://segaretro.org/Sega_Mega-CD/Technical_specifications Sega_Mega-CD (segaretro.org)]</ref>, обеспечивающий 8 8bit-ных каналов с поддержкой стерео и максимальной частотой дискретизации 32 кГц. |
}} | }} | ||
+ | |||
==1992== | ==1992== | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 520: | Строка 526: | ||
|Картинка = 4table-Mega Duck.jpg | |Картинка = 4table-Mega Duck.jpg | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
− | |Описание = За звук отвечает процессор [[LR35902]], тот же процессор, что встроен в [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]]<ref>[http://www.progettoemma.net/mess/system.php?machine=megaduck progettoemma.net/mess]</ref><ref>[http://vgmrips.net/wiki/Mega_Duck vgmrips.net]</ref>. | + | |Описание = За звук отвечает процессор [[LR35902]], тот же процессор, что встроен в [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]], но доступно только 2 пульсовых канала.<ref>[http://www.progettoemma.net/mess/system.php?machine=megaduck progettoemma.net/mess]</ref><ref>[http://vgmrips.net/wiki/Mega_Duck vgmrips.net]</ref>. |
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 527: | Строка 533: | ||
|Картинка = 4table-Fujitsu FM Towns Marty.jpg | |Картинка = 4table-Fujitsu FM Towns Marty.jpg | ||
|Плеер = 4table/Fujitsu FM Towns Marty | |Плеер = 4table/Fujitsu FM Towns Marty | ||
− | |Описание = За звук отвечают [[Yamaha YM2612]] (6 FM-каналов, такой же чип стоит в [[Sega Mega Drive]]) и | + | |Описание = За звук отвечают [[Yamaha YM2612]] (6 FM-каналов, такой же чип стоит в [[Sega Mega Drive]]) и Ricoh RF5c68 (8 PCM-каналов).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/FM_Towns_Marty Fujitsu FM Towns Marty (wiki en)]</ref> |
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 550: | Строка 556: | ||
|Описание = За звук в консоли отвечает сопроцессор "Jerry".<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Jaguar Atari Jaguar (wiki en)]</ref> Возможно проигрывать 16-bitный стерео звук CD-качества. Два ЦАП преобразовывают цифровые данные в аналоговые звуковые сигналы. Таблично-волновой синтез, FM-синтез, FM Sample синтез и AM-синтез. | |Описание = За звук в консоли отвечает сопроцессор "Jerry".<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Jaguar Atari Jaguar (wiki en)]</ref> Возможно проигрывать 16-bitный стерео звук CD-качества. Два ЦАП преобразовывают цифровые данные в аналоговые звуковые сигналы. Таблично-волновой синтез, FM-синтез, FM Sample синтез и AM-синтез. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==1994== | ==1994== | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 557: | Строка 564: | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
|Описание = 8-канальный FM-генератор [[Yamaha YM2151]], 4-канальный ADPCM генератор Oki MSM6295 с поддержкой Stereo, 4-bit ADPCM (8-bit PCM), частота семплов - 32 kHz<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/CP_System CP System (wiki en)]</ref> | |Описание = 8-канальный FM-генератор [[Yamaha YM2151]], 4-канальный ADPCM генератор Oki MSM6295 с поддержкой Stereo, 4-bit ADPCM (8-bit PCM), частота семплов - 32 kHz<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/CP_System CP System (wiki en)]</ref> | ||
+ | }} | ||
+ | {{Возможности платформы | ||
+ | |Платформа = SNK Neo Geo CD | ||
+ | |Дата = 1994.09.09 | ||
+ | |Картинка = 4table-SNK Neo Geo CD.jpg | ||
+ | |Плеер = | ||
+ | |Описание = Проигрывает CD-DA музыки. Звуковая система представлена ASIC-чипом NEO-YSA, который заменяет собой FM-чип [[YM2610]], NEO-VOC (ADPCM DRAM) и NEO-SUD (маппер, обработчик Z80, буфер звуковых команд от Motorola 68000), или NEO-YSA2, который заменяет YM2610, процессор Z80 и его RAM.<ref>[https://wiki.neogeodev.org/index.php?title=YM2610 wiki neogeodev - YM2610]</ref> | ||
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 564: | Строка 578: | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
|Описание = Воспроизводит CD-DA музыку (audio CD)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Playdia Bandai Playdia (wiki ru)]</ref>. | |Описание = Воспроизводит CD-DA музыку (audio CD)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Playdia Bandai Playdia (wiki ru)]</ref>. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
Строка 614: | Строка 621: | ||
|Картинка = 4table-Super A'Can.jpg | |Картинка = 4table-Super A'Can.jpg | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
− | |Описание = | + | |Описание = 16 PCM-каналов с поддержкой стерео |
}} | }} | ||
Строка 623: | Строка 630: | ||
|Картинка = 4table-Nintendo 64.jpg | |Картинка = 4table-Nintendo 64.jpg | ||
|Плеер = 4table/Nintendo 64 | |Плеер = 4table/Nintendo 64 | ||
− | |Описание = Стерео 16bit PCM аудио, | + | |Описание = Стерео 16bit PCM аудио, до 100 каналов с частотой дискретизации 44 кГц<ref>[http://digitalfantasy.angelfire.com/n64-hardware-specifications.html Nintendo 64]</ref>. Возможности по большей части упираются в объём картриджа. Обычно использовалось от 16 до 24 каналов с частотой дискретизации 44.1 или 48 кГц. Некоторые игры проигрывали mp3 (с помощью программного движка). |
}} | }} | ||
Строка 629: | Строка 636: | ||
{{Возможности платформы | {{Возможности платформы | ||
|Платформа = Tiger Game.com | |Платформа = Tiger Game.com | ||
− | |Дата = 1997. | + | |Дата = 1997.08.xx |
|Картинка = 4table-Tiger Game_com.jpg | |Картинка = 4table-Tiger Game_com.jpg | ||
|Плеер = | |Плеер = | ||
− | |Описание = | + | |Описание = 2 4-битных генератора волновых форм, 1 шумовой генератор. Может проигрывать 8-bit PCM, но в этом случае генераторы не работают.<ref>[https://jp.sharp/ic/datasheet/micon/pdf/sm8521.pdf Даташит на SM8521] (процессор Game.com)</ref>. |
}} | }} | ||
Строка 648: | Строка 655: | ||
|Картинка = 4table-SNK Neo Geo Pocket.jpg | |Картинка = 4table-SNK Neo Geo Pocket.jpg | ||
|Плеер = 4table/SNK Neo Geo Pocket | |Плеер = 4table/SNK Neo Geo Pocket | ||
− | |Описание = Звук обеспечивается [[Texas Instruments SN76489]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket SNK Neo Geo Pocket (wiki en)]</ref>, | + | |Описание = Звук обеспечивается чипом T6W28, основанном на [[Texas Instruments SN76489|SN76489]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket SNK Neo Geo Pocket (wiki en)]</ref>, но имеющем удвоенное количество каналов. Также имеется прямой доступ к 2-м 6bitным ЦАП. |
}} | }} | ||
Текущая версия на 11:32, 28 декабря 2023
Данная таблица не в полной мере отражает возможности той или иной указанной аппаратной платформы. В первую очередь таблица создана для наглядной демонстрации звуковых возможностей. Более подробная информация о платформах и звуковых чипах находится на соответствующих вики-страницах.
Также в таблице не продемонстрированы по объективной причине возможности по воспроизведению потоковых данных. Не стоит недоумевать по поводу наличия примеров, например, у Playstation или Dreamcast. Данные приставки могли играть не только аудиодорожки с дисков или музыку формата ADX, но и подобное музыке со SNES или Amiga.
1976
|
|
Примитивный встроенный динамик, издаёт тон в 500 Гц, 1 кГц либо 1.5 кГц (можно быстро переключать для получения других тонов)[1] |
1977
|
|
Может воспроизводить звук фиксированной высоты с изменяемой длительностью[2] |
|
|
Возможности аналогичны RCA Studio II, однако для компьютера была также разработана плата Super Sound, синтезирующая два канала звука с 16 уровнями громкости[3]. |
|
|
Бипер. Возможности можно расширить при помощи аудиокарт: ALF Music Card MC16, ALF Music Card MC1, Applied Engineering Phasor, Mockingboard и др. |
|
|
Звук обеспечивается звуковым и видеоадаптером TIA[4], предоставляющим музыканту два канала, способным генерировать различные разновидности пульса, а также шум. |
1978
|
|
Одноканальный бипер с диапазоном 30 Гц - 3.9кГц, аналоговый генератор шума.[5][6] |
|
|
Звук обеспечивается процессором Intel 8244 (NTSC) или Intel 8245 (PAL)[7]. Звук одноканальный, с 24-битным регистром сдвига и переключением по двум частотам. Есть шумовой генератор. Также к консоли можно подключать специальный модуль, способный синтезировать голос и дополнительный звуковые эффекты. |
|
|
Звук одноканальный, диапазон в 5 октав.[8][9] |
|
|
Звук 3-канальный + эффекты шума/вибрации[10] |
1979
|
|
Звук обеспечивается аудиочипом General Instrument AY-3-8914[11], который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов[12]. К первой модели мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи. |
|
|
В компьютеры семейства установлен звуковой чип POKEY[13], который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)[14]. |
Бипер. Была выпущена звуковая плата GSX8800 на базе двух AY-3-8910. Последний компьютер семейства оснащался YM2203. |
1981
|
|
Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489[15], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума.[16] |
Бипер |
|
|
Звук обеспечивается аудиографическим сопроцессором VIC (Video Interface Chip 6560/6561), предоставляющим 3 квадратные волны с одной октавой и 7-битной частотным разрешением, а также один шумовой канал [17]. |
|
|
Ранние IBM PC-совместимые компьютеры имели только PC Speaker (однобитный динамик). Впоследствии благодаря аудиокартам спектр звучания был сильно расширен. |
Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами AY-3-8910 (3 SSG канала) и YM2203 (3 FM каналов, 3 SSG канала). |
|
|
Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами YM2203 (3 FM канала, 3 SSG канала) и YM2608 (6 FM каналов, 3 SSG канала, 6 ударных), не считая встроенного бипера. |
1982
Звук обеспечивается монофоническим звукогенератором National Semiconductor COP411L [18]. |
1 генератор тона и 1 генератор шума[19] |
Трехканальный звук на основе AY-3-8910[20]. Компьютеры моделей X1 Turbo и X1 Turbo Z дополнительно оснащались YM2151. |
|
|
Первые модели имели однобитный выход звука через встроенный динамик. В модели ZX Spectrum 128 была добавлена микросхема звукогенератора AY-3-8912 [21], дающая музыканту три канала с управляемой формой волны. |
|
|
Звук обеспечивается спецпроцессором SID[22], предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны[23]. |
|
|
Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489A[24], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума[25]. |
За звук отвечает AY-3-8910[26]. В поздних моделях (например, FM-77AV) используется YM2203. |
|
|
Компьютеры этой серии имеют встроенный бипер, FM-генератор или FM-генератор с PCM[27] (YM2608, YMF288)[28]. |
Звук обеспечивается чипом Atari POKEY[29], который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)[30]. |
Звук обеспечивается чипом General Instruments AY-3-8912[31], который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов. |
1983
Бипер, силами энтузиастов выпускались блоки-расширения: Covox, SounDrive, платы с AY-3-8910. |
|
|
В компьютеры этого стандарта встраивалась микросхема AY-3-8910, позже YM2149[32]. Опционально могли подключаться карты MSX-Music и Moonsound. В картриджах от Konami встраивался чип SCC. |
Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами AY-3-8910 и YM2203. |
|
|
Центральный процессор Ricoh 2a03 дает 5 музыкальных каналов[33]: две пульсовые волны, одна треугольная, один шумовой канал и канал семплов. Возможности можно расширить при помощи сопроцессоров, устанавливаемых в игровые картриджи (VRC6[34], VRC7[35], N163[36], MMC5[37], Sun5B), а также при помощи Famicom Disk System (FDS)[38]. |
Звук обеспечивается аудио и видео сопроцессором D65010G031[39], дающим 3 пульсовых канала. |
1984
|
|
Звук обеспечивается микросхемой AY-3-8912[40], дающая музыканту три канала с управляемой формой волны. |
Бипер |
Звук обеспечивается µPD1771C[41], предоставляющим 1 канал (тон, шум или 1bit PCM) |
1985
|
|
Звук в семействе обеспечивается чипом YM2149F[42], почти полным аналогом AY-3-8910[43]. Однако мощности компьютеров позволяли улучшать звучание чипа, подключая процессор. Также в компьютеры встраивался или продавался отдельно DMA-чип, добавляющий 2 8-bit PCM канала. |
|
|
Звук обеспечивается чипом Paula[44], дающим 4 PCM канала (2 на левую колонку и 2 на правую) с 8bitным разрешением для каждого канала и 6bit-ным регулятором громкости. |
|
|
Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума, в японскую версию, Mark III, встроен 9-ти канальный FM-чип Yamaha YM2413.[45] |
1986
Бипер |
|
|
Бипер |
|
|
Дополнение добавляет к возможностям Nintendo Famicom один примитивный звуковой канал[46]. |
Звук обспечивается тем же чипом, что и в Atari 2600 - TIA[47]. Опционально в картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY. |
32-канальный звук на основе таблично-волнового синтеза. Обеспечивается Ensoniq 5503 DOC. |
1987
|
|
За звук отвечает микросхема таймера КР580ВИ53[48]. |
Звук одноканальный, на основе программируемого таймера КР580ВИ53[49]. |
Бипер |
|
|
Звук синтезируется микросхемой Yamaha YM2151 (8 FM-каналов), также присутствует один 4-bitный ADPCM канал, воспроизводимый микросхемой OKI MSM6258V[50]. |
|
|
Звук программируется через центральный процессор Hudson HuC6280. Музыканту дано 6 таблично-волновых стереоканалов. Первые два аудиоканала могут быть использовать низкую частотную модуляцию, когда канал 2 используется для модуляции канала 1 для достижения звука FM-уровня качества. Последние каналы, 5 и 6, могут генерировать шум. PCM-семплы возможно проигрывать в любом канале.[51] |
1988
За звук отвечает микросхема таймера КР580ВИ53[52]. |
Бипер |
Для компьютера была разработана звуковая карта "Синтезатор звуковой В623". |
|
|
Звук обеспечивается Yamaha YM2612[53], предоставляющим 6 FM-каналов, при этом 6-й канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП для воспроизведения семплов[54]. Также в консоль встроен дополнительный звуковой чип Texas Instruments SN76489, который может использоваться совместно с YM2612. |
Дополнительный CD-модуль, а также и несколько моделей со встроенным CD-приводом, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки и один канал ADPCM к существующим возможностям[55]. |
1989
Бипер |
|
|
За звук отвечал 6-канальный чип Philips SAA 1099, чьи возможности аналогичны AY. |
|
|
За звук отвечают Yamaha YM2612 (6 FM-каналов, такой же чип стоит в Sega Mega Drive) и Ricoh RF5c68 (даёт 8 PCM-каналов).[56] |
|
|
Звук обеспечивается процессором Sharp LR35902 DMC-CPU. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал[57]. |
|
|
Консоль имеет 4-х канальный звук, за который отвечает чип Mikey. Каждый канал имеет 8-bit ЦАП[58][59]. |
|
|
Возможности аналогичны NEC PC Engine[60]. Звук программируется через центральный процессор Hudson HuC6280.[61] |
1990
В консоль встроен чип Yamaha YM2610[62], дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала (как у Yamaha YM2612), 3 SSG канала (как у General Instrument AY-3-8910, 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов [63]. |
|
|
Возможности идентичны Sega Master System. Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума[64]. Есть возможность делать стереозвук. |
Бипер |
Звук на базе AY-3-8910A |
|
|
Возможности идентичны NEC PC Engine. Звук программируется через центральный процессор Hudson HuC6280[65]. |
|
|
За вывод звука отвечает специальный звуковой модуль, почти независимый от остальной системы. Одновременно может звучать 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих, аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала. |
1991
Возможности аналогичны Amiga 500. Для компьютера был создан адаптированный под чипсет OCS стандарт дисков CDXL. |
|
|
Дополнительный CD-модуль, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки (2-канальное стерео с частотой дискретизации 44,1 кГц), а также PCM-чип Ricoh RF5C164[66], обеспечивающий 8 8bit-ных каналов с поддержкой стерео и максимальной частотой дискретизации 32 кГц. |
1992
В распоряжении музыканта находятся 2 тона и 1 шумовой канал[67]. |
1993
За звук отвечает AY-3-8910. |
За звук отвечает процессор LR35902, тот же процессор, что встроен в Game Boy и Game Boy Color, но доступно только 2 пульсовых канала.[68][69]. |
|
|
За звук отвечают Yamaha YM2612 (6 FM-каналов, такой же чип стоит в Sega Mega Drive) и Ricoh RF5c68 (8 PCM-каналов).[70] |
|
|
За звук отвечает SN76489, который предоставляет 3 генератора квадратных волн и 1 шумовой генератор. |
4 8-bitных PCM-канала (2 стерео канала).[71] |
|
|
За звук в консоли отвечает сопроцессор "Jerry".[72] Возможно проигрывать 16-bitный стерео звук CD-качества. Два ЦАП преобразовывают цифровые данные в аналоговые звуковые сигналы. Таблично-волновой синтез, FM-синтез, FM Sample синтез и AM-синтез. |
1994
8-канальный FM-генератор Yamaha YM2151, 4-канальный ADPCM генератор Oki MSM6295 с поддержкой Stereo, 4-bit ADPCM (8-bit PCM), частота семплов - 32 kHz[73] |
Проигрывает CD-DA музыки. Звуковая система представлена ASIC-чипом NEO-YSA, который заменяет собой FM-чип YM2610, NEO-VOC (ADPCM DRAM) и NEO-SUD (маппер, обработчик Z80, буфер звуковых команд от Motorola 68000), или NEO-YSA2, который заменяет YM2610, процессор Z80 и его RAM.[74] |
Воспроизводит CD-DA музыку (audio CD)[75]. |
|
|
В это дополнение для Mega Drive встроен 10bit-ный PWM стерео чип. Используется совместно с чипом приставки, получая в итоге 12 каналов различных способностей, или 22 канала при использовании с Sega Mega CD.[76] |
|
|
Звук обеспечивается чипом Yamaha YMF292[77], содержащим 32 генератора, способных функционировать в режиме FM-синтеза или PCM-аудиорежиме. Каждый канал можно смешать с другим для получения различного уровня сложности FM-синтеза.[78]. |
|
|
Звуковая система поддерживает 24 ADPCM-канала с частотой дискретизации до 44,1 кГц[79]. Проигрывает CD-DA музыку. |
1995
|
|
Звук обеспечивает специальный звукогенератор. Музыканту доступно 6 каналов[80]. Каналы 1-5 используют таблично-волновой синтез. Канал 6 является шумовым каналом на основе генератора псевдослучайных чисел. |
|
|
Звуковые возможности неизвестны |
16 PCM-каналов с поддержкой стерео |
1996
|
|
Стерео 16bit PCM аудио, до 100 каналов с частотой дискретизации 44 кГц[81]. Возможности по большей части упираются в объём картриджа. Обычно использовалось от 16 до 24 каналов с частотой дискретизации 44.1 или 48 кГц. Некоторые игры проигрывали mp3 (с помощью программного движка). |
1997
2 4-битных генератора волновых форм, 1 шумовой генератор. Может проигрывать 8-bit PCM, но в этом случае генераторы не работают.[82]. |
1998
|
|
Возможности идентичны Game Boy. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал[83] (но басы тише). |
|
|
Звук обеспечивается чипом T6W28, основанном на SN76489[84], но имеющем удвоенное количество каналов. Также имеется прямой доступ к 2-м 6bitным ЦАП. |
1999
|
|
Имеется 4 канала, каждый из которых может проигрывать последовательности до 32-х 4bitных семплов разной громкости и частоты. Каналы 2-4 имеют выбираемые функции "voice", "sweep" и "noise" соотвественно. Смешанные каналы выводятся через 8bit ЦАП[85]. |
|
|
Возможности идентичны Neo Geo Pocket. |
2000
|
|
Возможности идентичны Wonderswan |
2001
|
|
Каналы от Game Boy/Color, обеспечиваемые при помощи сопроцессора Sharp LR35902 и 2 PCM-стереоканала, обеспечиваемые системой Direct Sound. Цифровой звук программно может быть многоканальным, но микшируется в 2.[86][87][88]. |
2004
|
|
16 каналов ADPCM/PCM. Также чип может генерировать квадратные волны на каналах 8..13, и белый шум на каналах 14..15.[89] |
Источники
- ↑ Fairchild_Channel_F (wiki-en)
- ↑ RCA Studio II (wiki-ru)
- ↑ COSMAC VIP wiki (ru)
- ↑ Atari 2600 (wiki en)
- ↑ Interton VC4000 (wiki de)
- ↑ Архив ветки немецкого форума 1998-го года
- ↑ Magnavox Odyssey² (wiki en)
- ↑ APF M1000 (old-computers.com)
- ↑ Спецификации для расширения APF-M1000 (wiki en)
- ↑ Bally Astrocade (wiki-en)
- ↑ Mattel Intellivision (wiki ru)
- ↑ AY-3-8910 (wiki ru)
- ↑ Atari 8bit family (wiki en)
- ↑ Atari POKEY (wiki ru)
- ↑ Sega SG-1000 (wiki ru)
- ↑ Texas Instruments SN76489 (wiki ru)
- ↑ Commodore VIC-20 (gweep.net)
- ↑ Entex Adventure Vision (wiki en)
- ↑ Emerson Arcadia 2001 (wiki en)
- ↑ [1]
- ↑ ZX Spectrum (wiki ru)
- ↑ Commodore 64 (wiki ru)
- ↑ SID (wiki ru)
- ↑ ColecoVision (wiki en)
- ↑ Texas Instruments SN76489 (wiki ru)
- ↑ Fujitsu_FM-7 (wiki en)
- ↑ NEC PC 98 (en)
- ↑ Yamaha YM2608
- ↑ Atari 5200 (wiki ru)
- ↑ Atari POKEY (wiki ru)
- ↑ http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex (wiki ru)
- ↑ MSX (wiki en)
- ↑ Famicom (wiki ru)
- ↑ Konami VRC6 (wiki ru)
- ↑ Konami VRC7 (wiki ru)
- ↑ Namco N163 (famitracker wiki)
- ↑ Nintendo MMC5 (famitracker wiki)
- ↑ FDS (famitracker wiki)
- ↑ Casio PV-1000 (old-computers.com)
- ↑ Amstrad CPC (wiki en)
- ↑ Super Cassette Vision (wiki en)
- ↑ Atari ST (wiki en)
- ↑ AY-3-8910 (wiki ru)
- ↑ Amiga (wiki en)
- ↑ Sega Master System (wiki ru)
- ↑ FDS (famitracker wiki)
- ↑ Atari 7800 (wiki ru)
- ↑ Вектор-06Ц (wiki ru)
- ↑ Корвет (wiki ru)
- ↑ Sharp X68000 (wiki en)
- ↑ NEC PC Engine (wiki en)
- ↑ Апогей БК-01 (wiki ru)
- ↑ Sega mega Drive (wiki ru)
- ↑ Yamaha YM2612 (wiki ru)
- ↑ PC Engine SuperGrafx (wiki en)
- ↑ Fujitsu FM Towns (wiki en)
- ↑ Game Boy (wiki en)
- ↑ Atari Lynx (wiki en)
- ↑ atariage Atari Lynx FAQ
- ↑ TurboGrafx-16. Раздел про SuperGrafx. (wiki en)
- ↑ NEC PC Engine (wiki en)
- ↑ SNK Neo Geo (wiki en)
- ↑ Yamaha YM2610 (wiki ru)
- ↑ Texas Instruments SN76489 (wiki ru)
- ↑ английская вики говорит, что TurboExpress является портативной версией PC Engine. Соответственно, возможности те же самые.
- ↑ Sega_Mega-CD (segaretro.org)
- ↑ Watara Supervision (wiki en)
- ↑ progettoemma.net/mess
- ↑ vgmrips.net
- ↑ Fujitsu FM Towns Marty (wiki en)
- ↑ Amiga CD32 (wiki en)
- ↑ Atari Jaguar (wiki en)
- ↑ CP System (wiki en)
- ↑ wiki neogeodev - YM2610
- ↑ Bandai Playdia (wiki ru)
- ↑ Sega 32x (sega.wikia.com)
- ↑ Sega Saturn (wiki en)
- ↑ YamahaYMF292 (wiki en)
- ↑ PlayStation technical specifications (wiki en)
- ↑ про аудиосистему Virtual Boy лучше почитайте в оригинале здесь (en)
- ↑ Nintendo 64
- ↑ Даташит на SM8521 (процессор Game.com)
- ↑ Game Boy Color (wiki en)
- ↑ SNK Neo Geo Pocket (wiki en)
- ↑ WonderSwan (wiki en)
- ↑ GBA Hardware
- ↑ Audio Programming on the GameBoy Advance
- ↑ Nintendo Game Boy Advance (wiki en)
- ↑ Nintendo DS Reference