Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Masashi Kageyama — различия между версиями
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
  
 
==Биография==
 
==Биография==
 +
Масаши Кагеяма заинтересовался музыкой ещё в школе. Ещё в возрасте 10 лет он пытался собрать транзисторный радиоприёмник, но рабочий вариант смог сделать спустя несколько лет, как только получил все необходимые знания. Собственный радиоприёмник подтолкнул Масаши Кагеяму к формированию собственного музыкального вкуса: он записывал игравшие в эфире песни Olivia Newton-John, Chicagoи  и других на кассету и слушал их.
 +
 +
В возрасте 14 лет направлися в музыкальный магазин, чтобы приобрести альбом Olivia Newton-John, но увидел обложку с пожилым человеком, державшим в руках альт-саксофон - это был альбом "NO LIMIT" от Art Pepper. Масаши Кагеяма приобрёл его, и начав слушать его дома сначала не воспринял его, но чем дальше играла музыка, тем более будущий композитор впечатлялся. Свою лепту внесло и кантри Keith Jarrett, игравшее на радио - Кагеяма, услышав их песню, помчался в магазин и приобрёл альбом "My Song". По словам композитора именно эти два альбома повлияли на него и привели к решению стать джазовым музыкантом.
 +
 
В 1983 году Масаши Кагеяма приехал в Токио к своему учителю игре на саксофоне, Хисааки Канзаки, в студию звукозаписи. Там Кагеяма увидел, как оператор использовал компьютер для добавления к записанному инструменты аккомпанементов синтезатора и драм-машины. Это послужило толчком к череде событий, которые привели его в видеоигровую индустрию: будущий видеоигровой композитор подумал, что компьютер - это то, что нужно для самостоятельного создания законченных произведений, и взяв кредит, приобрёл необходимое оборудование, но так как он не умел с ними обращаться, то решил устроиться на неполный рабочий день в какую-нибудь компанию, работавшую с компьютерами. Пройдя несколько собеседований в разных компаниях, в конце концов он попал в Sunsoft.  
 
В 1983 году Масаши Кагеяма приехал в Токио к своему учителю игре на саксофоне, Хисааки Канзаки, в студию звукозаписи. Там Кагеяма увидел, как оператор использовал компьютер для добавления к записанному инструменты аккомпанементов синтезатора и драм-машины. Это послужило толчком к череде событий, которые привели его в видеоигровую индустрию: будущий видеоигровой композитор подумал, что компьютер - это то, что нужно для самостоятельного создания законченных произведений, и взяв кредит, приобрёл необходимое оборудование, но так как он не умел с ними обращаться, то решил устроиться на неполный рабочий день в какую-нибудь компанию, работавшую с компьютерами. Пройдя несколько собеседований в разных компаниях, в конце концов он попал в Sunsoft.  
  
{{Раздел не завершен}}
+
Первыми его работами стали саундтреки к играм Out LIVE и Benkei Gaiden на PC Engine.
 +
 
 +
Создание саундтрека к Mr.Gimmick на Famicom проходило совместно с Томоми Сакаи, продюссером и программистом игры, имевшим общие музыкальные вкусы с Масаши Кагеямой. Поскольку Масаши находился в Токио, а Томоми - в Нагое, на расстоянии 350 км, то обсуждение музыки и передача её осуществлялась по телефону. Чтобы не урезать мелодии Томоми Сакаи решил использовать музыкальное расширение, что позволило Масаши Кагеяме использовать все каналы максимально полно. Звуковое программирование Mr.Gimmick осуществлял Наохиса Морота.
 +
 
 +
Впоследствии Масаши Кагеяма написал ещё несколько саундтреков, а затем ушёл из видеоигровой индустрии, решив бросить музыку и заниматься чёрно-белой фотографией и графическим дизайном.
  
 
==Игрография==
 
==Игрография==
{{Раздел не завершен}}
+
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Игра
 +
!Год
 +
!Платформа
 +
|-
 +
|Out Live ||rowspan="2"|1989 || PC Engine
 +
|-
 +
|Benkei Gaiden || PC Engine
 +
|-
 +
|Mr. Gimmick
 +
|rowspan="2"|1992
 +
|Famicom
 +
|-
 +
|Benkei Gaiden: Suna no Shou || SNES
 +
|-
 +
|Deae Tonosama Appare Ichiban ||1995 || SNES
 +
|-
 +
|The Solitaire ||1998 || PS
 +
|-
 +
|Purumui Purumui ||1999 || PS
 +
|}
 +
 
 +
==Сборники==
 +
* [[Train Radio]], 2021
 +
 
 +
==См.также==
 +
* [[Diggin' in the Carts]], эпизод 2
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==

Текущая версия на 16:42, 18 апреля 2021

Masashi Kageyama (2).jpg

Масаши Кагеяма (род. 24 мая 1963 г.) - японский видеоигровой композитор, работавший в Sunsoft. Наиболее известен благодаря саундтреку к игре Gimmick!

Биография

Масаши Кагеяма заинтересовался музыкой ещё в школе. Ещё в возрасте 10 лет он пытался собрать транзисторный радиоприёмник, но рабочий вариант смог сделать спустя несколько лет, как только получил все необходимые знания. Собственный радиоприёмник подтолкнул Масаши Кагеяму к формированию собственного музыкального вкуса: он записывал игравшие в эфире песни Olivia Newton-John, Chicagoи и других на кассету и слушал их.

В возрасте 14 лет направлися в музыкальный магазин, чтобы приобрести альбом Olivia Newton-John, но увидел обложку с пожилым человеком, державшим в руках альт-саксофон - это был альбом "NO LIMIT" от Art Pepper. Масаши Кагеяма приобрёл его, и начав слушать его дома сначала не воспринял его, но чем дальше играла музыка, тем более будущий композитор впечатлялся. Свою лепту внесло и кантри Keith Jarrett, игравшее на радио - Кагеяма, услышав их песню, помчался в магазин и приобрёл альбом "My Song". По словам композитора именно эти два альбома повлияли на него и привели к решению стать джазовым музыкантом.

В 1983 году Масаши Кагеяма приехал в Токио к своему учителю игре на саксофоне, Хисааки Канзаки, в студию звукозаписи. Там Кагеяма увидел, как оператор использовал компьютер для добавления к записанному инструменты аккомпанементов синтезатора и драм-машины. Это послужило толчком к череде событий, которые привели его в видеоигровую индустрию: будущий видеоигровой композитор подумал, что компьютер - это то, что нужно для самостоятельного создания законченных произведений, и взяв кредит, приобрёл необходимое оборудование, но так как он не умел с ними обращаться, то решил устроиться на неполный рабочий день в какую-нибудь компанию, работавшую с компьютерами. Пройдя несколько собеседований в разных компаниях, в конце концов он попал в Sunsoft.

Первыми его работами стали саундтреки к играм Out LIVE и Benkei Gaiden на PC Engine.

Создание саундтрека к Mr.Gimmick на Famicom проходило совместно с Томоми Сакаи, продюссером и программистом игры, имевшим общие музыкальные вкусы с Масаши Кагеямой. Поскольку Масаши находился в Токио, а Томоми - в Нагое, на расстоянии 350 км, то обсуждение музыки и передача её осуществлялась по телефону. Чтобы не урезать мелодии Томоми Сакаи решил использовать музыкальное расширение, что позволило Масаши Кагеяме использовать все каналы максимально полно. Звуковое программирование Mr.Gimmick осуществлял Наохиса Морота.

Впоследствии Масаши Кагеяма написал ещё несколько саундтреков, а затем ушёл из видеоигровой индустрии, решив бросить музыку и заниматься чёрно-белой фотографией и графическим дизайном.

Игрография

Игра Год Платформа
Out Live 1989 PC Engine
Benkei Gaiden PC Engine
Mr. Gimmick 1992 Famicom
Benkei Gaiden: Suna no Shou SNES
Deae Tonosama Appare Ichiban 1995 SNES
The Solitaire 1998 PS
Purumui Purumui 1999 PS

Сборники

См.также

Ссылки