Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Amstrad CPC/Pixel Art — различия между версиями
м (Mode 5)
(Ссылки)
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Основная статья|Amstrad CPC}}
+
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 +
{{Основная статья|Amstrad CPC|Текст=Информация об Amstrad CPC}}
 +
{{Основная статья|Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}}
  
 
Палитра компьютера:<br/>
 
Палитра компьютера:<br/>
Строка 72: Строка 74:
 
* [http://multipaint.kameli.net/ Multipaint] - редактор графики под многие платформы
 
* [http://multipaint.kameli.net/ Multipaint] - редактор графики под многие платформы
 
* [http://www.kameli.net/marq/?page_id=4557 Pixel Polizei] - утилита-конвертер графики под многие платформы
 
* [http://www.kameli.net/marq/?page_id=4557 Pixel Polizei] - утилита-конвертер графики под многие платформы
 
+
* [https://storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.google.com/grafx2/grafx2-2.3wip1725_cpcmode5-win32.zip GrafX2 со встроенным плагином Amstrad CPC Mode 5]
==Ссылки==
+
* [https://zx-pk.ru/threads/32400-dadither-eshche-odna-programka-dlya-dither-ga-kartinok.html DaDither] - конвертер
* http://www.cpcwiki.eu/index.php/Video_modes
 
* http://www.cpc-power.com/
 
  
 
[[Категория:Графика]]
 
[[Категория:Графика]]

Текущая версия на 19:43, 31 декабря 2022

Палитра компьютера:
Amstrad CPC palitra.png

Палитра plus-серии:
RGB 12-bit.png

Компьютеры plus-серии имеют аппаратные спрайты

Нет атрибутных ограничений (цвет на точку)

Графические режимы

Mode 0

Разрешение 160x200 пикселей, 16 цветов на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 192х272

Mode 1

Разрешение 320x200 пикселей, 4 цвета на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 384х272

Mode 2

Разрешение 640x200 пикселей, 2 цвета на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 768х272

Неофициальные графические режимы

Mode 3

Разрешение 160х200, 4 цвета на экране

Mode 5

Для увеличения количества цветов на экране используются приёмы Raster и Split Raster, которые заключаются в переключении цветов на строке (даже в середине и без артефактов).

Mode R

Разрешение 384x272 и более 16 цветов (в теории 240) на экране.

Используются два изображения в режиме Mode 0, при этом второе изображение смещено по горизонтали.

Flickering Screens Mode

Изображение получается быстрой сменой двух изображений стандартных режимов. Возможно использовать не только разные палитры, но и разные режимы для каждого из базовых изображений.

Редакторы