Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Фото| | + | {{Фото|square Koji Kondo.jpg}} |
− | Кодзи Кондо (род. {{Подсказка|13 августа 1961 | + | Кодзи Кондо (род. {{Подсказка|13 августа 1961 года|{{лет назад|13|08|1961}}}}) - композитор и лидер звукового подразделения Nintendo, известен своими саундтреками к Super Mario и Legend of Zelda. |
==Биография== | ==Биография== | ||
+ | Кодзи Кондо начал обучаться игре на органе Electone в возрасте 5-ти лет. | ||
+ | |||
+ | Будучи подростком он совершенствовал свои навыки, играя в составе кавер-бенда, играющего джазовую и рок-музыку, в основном песни Deep Purple и ELO. Также Кондо искал музыку из фильмов (особенно нравился ему {{Подсказка|Henry Mancini|Генри Манчини}}) и регулярно играл в аркадные игры. | ||
+ | |||
+ | Кодзи Кондо планировал стать игровым или просто музыкантом. | ||
+ | |||
+ | Учился в художественном отделе планирования Осакского университета Искусств, сочиняя и аранжируя музыку в своё свободное время. | ||
+ | |||
+ | На четвёртый год обучения Кондо, в 1984-м году, Nintendo направила в его университет вербовочное сообщение, что они заинтересованы в людях, занимающиеся сочинением музыки и звуковым программированием. Кондо воспользовался случаем и подал заявку, без демонстрационных материалов. | ||
+ | |||
+ | Кодзи Кондо был нанят специально для создания музыкальных композиций и быстро получил опыт, работая над аркадными играми на проектах Golf и Punch-Out. | ||
+ | |||
+ | [[Famicom]] быстро получал популярность, и Кондо был поставлен писать музыку для игр на этой консоли в новой команде разработчиков Nintendo EAD. | ||
+ | |||
+ | В 1984-м году Кондо написал инструкцию по программированию музыку на Famicom с использованием внешней периферии Family BASIC, звуковые эффекты для Soccer и Kung-Fu, а также несколько небольших мелодий для Devil World. | ||
+ | |||
+ | В 1985-м году Nintendo вышла на американский рынок с NES, и Кодзи Кондо написал первую свою крупную работу - четырехминутный саундтрек к игре Super Mario Bros., ставший необычайно известным. | ||
+ | |||
+ | В 1986-м году написал саундтрек к The Legend of Zelda, который также стал для него знаковым событием. В первую очередь, из-за другого стиля. | ||
+ | |||
+ | Во времена [[Super Nintendo]] Кондо исследовал и продвигал технологические границы консоли, программировал музыкальные и звуковые эффекты Pilotwings и SimCity. В 1993-м создал реалистичные звуковые эффекты для Star Fox с оборудования консоли. | ||
+ | |||
+ | Также Кондо перестал быть единственным музыкантом в Nintendo EAD и стал занимал надзорную роль над другими музыкантами. Тем не менее, в конце жизненного цикла SNES Кодзи написал саундтрек к Yoshi's Island, который был сложнее и разнообразнее, чем в Super Mario World. | ||
+ | |||
+ | Во времена Nintendo 64 и позже, Кодзи Кондо продолжает выполнять свои надзорные и композиционные функции, пишет стилистически разнообразные саундтреки совместно с другими музыкантами Nintendo. | ||
+ | |||
==Игрография== | ==Игрография== | ||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | !Игра | ||
+ | !Год | ||
+ | !Платформа | ||
+ | |- | ||
+ | |Punch-Out!! | ||
+ | |rowspan="4"|1984 | ||
+ | |Arcade | ||
+ | |- | ||
+ | |Golf | ||
+ | |Famicom | ||
+ | |- | ||
+ | |Vs. Stroke & Match: Golf | ||
+ | |Arcade | ||
+ | |- | ||
+ | |Devil World | ||
+ | |Famicom | ||
+ | |- | ||
+ | |Soccer | ||
+ | |rowspan="3"|1985 | ||
+ | |Famicom | ||
+ | |- | ||
+ | |Arm Wrestling | ||
+ | |Arcade | ||
+ | |- | ||
+ | |Super Mario Bros. | ||
+ | |Famicom | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | Legend of Zelda | ||
+ | |rowspan="3"|1986 | ||
+ | |Famicom | ||
+ | |- | ||
+ | |The Mystery of Murasame Castle | ||
+ | |Famicom Disk System | ||
+ | |- | ||
+ | |Super Mario Bros. 2 | ||
+ | |Famicom Disk System | ||
+ | |- | ||
+ | |Dream Factory: Heart-Pounding Panic | ||
+ | |rowspan="3"|1987 | ||
+ | |Famicom Disk System | ||
+ | |- | ||
+ | |Famicom Tale: New Onigashima - Prequel | ||
+ | |Famicom Disk System | ||
+ | |- | ||
+ | |Famicom Tale: New Onigashima - Sequel | ||
+ | |Famicom Disk System | ||
+ | |- | ||
+ | |Super Mario Bros. 2 | ||
+ | |rowspan="2"|1988 | ||
+ | |NES | ||
+ | |- | ||
+ | |Super Mario Bros. 3 | ||
+ | |Famicom | ||
+ | |- | ||
+ | |Super Mario World | ||
+ | |1990 | ||
+ | |SNES | ||
+ | |- | ||
+ | |The Legend of Zelda: A Link to the Past | ||
+ | |1991 | ||
+ | |SNES | ||
+ | |- | ||
+ | |Super Mario World 2: Yoshi's Island | ||
+ | |1995 | ||
+ | |SNES | ||
+ | |- | ||
+ | |Super Mario 64 | ||
+ | |1996 | ||
+ | |N64 | ||
+ | |- | ||
+ | |Star Fox 64 | ||
+ | |1997 | ||
+ | |N64 | ||
+ | |- | ||
+ | |The Legend of Zelda: Ocarina of Time | ||
+ | |1998 | ||
+ | |N64 | ||
+ | |- | ||
+ | |The Legend of Zelda: Majora's Mask | ||
+ | |2000 | ||
+ | |N64 | ||
+ | |} | ||
+ | В списке отсутствуют саундтреки, написанные для малоинтересных платформ | ||
+ | |||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
+ | * http://www.vgmonline.net/kojikondo/ | ||
[[Категория:VGM-композиторы]] | [[Категория:VGM-композиторы]] |
Текущая версия на 21:46, 20 сентября 2022
Кодзи Кондо (род. 13 августа 1961 года) - композитор и лидер звукового подразделения Nintendo, известен своими саундтреками к Super Mario и Legend of Zelda.
Биография
Кодзи Кондо начал обучаться игре на органе Electone в возрасте 5-ти лет.
Будучи подростком он совершенствовал свои навыки, играя в составе кавер-бенда, играющего джазовую и рок-музыку, в основном песни Deep Purple и ELO. Также Кондо искал музыку из фильмов (особенно нравился ему Henry Mancini) и регулярно играл в аркадные игры.
Кодзи Кондо планировал стать игровым или просто музыкантом.
Учился в художественном отделе планирования Осакского университета Искусств, сочиняя и аранжируя музыку в своё свободное время.
На четвёртый год обучения Кондо, в 1984-м году, Nintendo направила в его университет вербовочное сообщение, что они заинтересованы в людях, занимающиеся сочинением музыки и звуковым программированием. Кондо воспользовался случаем и подал заявку, без демонстрационных материалов.
Кодзи Кондо был нанят специально для создания музыкальных композиций и быстро получил опыт, работая над аркадными играми на проектах Golf и Punch-Out.
Famicom быстро получал популярность, и Кондо был поставлен писать музыку для игр на этой консоли в новой команде разработчиков Nintendo EAD.
В 1984-м году Кондо написал инструкцию по программированию музыку на Famicom с использованием внешней периферии Family BASIC, звуковые эффекты для Soccer и Kung-Fu, а также несколько небольших мелодий для Devil World.
В 1985-м году Nintendo вышла на американский рынок с NES, и Кодзи Кондо написал первую свою крупную работу - четырехминутный саундтрек к игре Super Mario Bros., ставший необычайно известным.
В 1986-м году написал саундтрек к The Legend of Zelda, который также стал для него знаковым событием. В первую очередь, из-за другого стиля.
Во времена Super Nintendo Кондо исследовал и продвигал технологические границы консоли, программировал музыкальные и звуковые эффекты Pilotwings и SimCity. В 1993-м создал реалистичные звуковые эффекты для Star Fox с оборудования консоли.
Также Кондо перестал быть единственным музыкантом в Nintendo EAD и стал занимал надзорную роль над другими музыкантами. Тем не менее, в конце жизненного цикла SNES Кодзи написал саундтрек к Yoshi's Island, который был сложнее и разнообразнее, чем в Super Mario World.
Во времена Nintendo 64 и позже, Кодзи Кондо продолжает выполнять свои надзорные и композиционные функции, пишет стилистически разнообразные саундтреки совместно с другими музыкантами Nintendo.
Игрография
Игра | Год | Платформа |
---|---|---|
Punch-Out!! | 1984 | Arcade |
Golf | Famicom | |
Vs. Stroke & Match: Golf | Arcade | |
Devil World | Famicom | |
Soccer | 1985 | Famicom |
Arm Wrestling | Arcade | |
Super Mario Bros. | Famicom | |
Legend of Zelda |
1986 | Famicom |
The Mystery of Murasame Castle | Famicom Disk System | |
Super Mario Bros. 2 | Famicom Disk System | |
Dream Factory: Heart-Pounding Panic | 1987 | Famicom Disk System |
Famicom Tale: New Onigashima - Prequel | Famicom Disk System | |
Famicom Tale: New Onigashima - Sequel | Famicom Disk System | |
Super Mario Bros. 2 | 1988 | NES |
Super Mario Bros. 3 | Famicom | |
Super Mario World | 1990 | SNES |
The Legend of Zelda: A Link to the Past | 1991 | SNES |
Super Mario World 2: Yoshi's Island | 1995 | SNES |
Super Mario 64 | 1996 | N64 |
Star Fox 64 | 1997 | N64 |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 1998 | N64 |
The Legend of Zelda: Majora's Mask | 2000 | N64 |
В списке отсутствуют саундтреки, написанные для малоинтересных платформ