Pixelrat (обсуждение | вклад) м |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 19: | Строка 19: | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
|Колонок = 4 | |Колонок = 4 | ||
− | |youtube|WlYj_vlTuNo|Action 52 Title Screen | + | |youtube|WlYj_vlTuNo|Action 52 Title Screen| |
− | |youtube|77BpfYUqKc4|Ski or Die 2 Title Screen | + | |youtube|77BpfYUqKc4|Ski or Die 2 Title Screen| |
− | |youtube|JRPXRHS4XNQ|Battletoads Pause Beat | + | |youtube|JRPXRHS4XNQ|Battletoads Pause Beat| |
− | |youtube|PdY-_fpKrXE|Demo: Teenage Mutant Ninja Turtles Opening | + | |youtube|PdY-_fpKrXE|Demo: Teenage Mutant Ninja Turtles Opening| |
− | |youtube|v0dBXuZtbos|Demo: Higurashi no Naku Koro ni Kai Opening | + | |youtube|v0dBXuZtbos|Demo: Higurashi no Naku Koro ni Kai Opening| |
− | |youtube|F_oDKtAa7W0|Tori PCM Anime Demo | + | |youtube|F_oDKtAa7W0|Tori PCM Anime Demo| |
− | |youtube|X-rnC-7tp_I|PCM Stream generation of Famicom | + | |youtube|X-rnC-7tp_I|PCM Stream generation of Famicom| |
− | |youtube|KEHmsDHX3b0|rickroll | + | |youtube|KEHmsDHX3b0|rickroll| |
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
[[Категория:Звукогенераторы]] | [[Категория:Звукогенераторы]] |
Текущая версия на 13:06, 30 сентября 2023
Ricoh 2a03 - процессор, установленный в консоль третьего поколения Nintendo Famicom/NES, является модификацией процессора MOS 6502. Модификация заключается в наличии 22-х отображаемых на память порта ввода-вывода, управляющими присутствующими в составе микросхемы программируемым генератором звука, простейшим контроллером прямого доступа к памяти (ПДП), таймером с возможностью генерации прерываний, а также портом джойстиков.
Генератор звука в составе процессора Ricoh 2a03 имеет следующие возможности:
- два равноценных канала, генерирующие прямоугольные импульсы. Имеют возможность изменения частоты, громкости и скважности импульсов;
- Один канал, генерирующий треугольные импульсы. Не имеет регулировки громкости;
- Один шумовой канал;
- 7-разрядный ЦАП, данные для которого кодируются методом DPCM и могут передаваться контроллером ПДП.
Все игры для NES (североамериканской и европейской версии Famicom) имеют музыку, написанную чисто под 2a03, так как использование антипиратского чипа лишило разработчиков возможности расширять музыкальные возможности приставки.
Варианты
- Ricoh 2A07 / RP2A07 - PAL-версия процессора Ricoh 2a03
Воспроизведение 7-bit PCM
В большинстве игр использовались однобитные DPCM-семплы, поскольку воспроизведение 7-bit PCM требовало больших ресурсов, как процессорных (игровой процесс тормозился на время проигрывания семпла), так и место на картридже.