Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Игрография) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Крис Хюльбек родился в музыкальном семье: бабушка, мама и тётя были учителями фортепиано, и Крис рано стал изучать музыку. В подростковом возрасте заинтересовался компьютерами, электронной музыкой и синтезаторами. Когда вышел [[Commodore 64]], Крис купил его на сэкономленные деньги и деньги от бабушки. На нём он научился программировать на ассемблере, стал создавать собственные игры и экспериментировать со звуком. | Крис Хюльбек родился в музыкальном семье: бабушка, мама и тётя были учителями фортепиано, и Крис рано стал изучать музыку. В подростковом возрасте заинтересовался компьютерами, электронной музыкой и синтезаторами. Когда вышел [[Commodore 64]], Крис купил его на сэкономленные деньги и деньги от бабушки. На нём он научился программировать на ассемблере, стал создавать собственные игры и экспериментировать со звуком. | ||
− | Это очень помогло ему сначала, когда для игры друга понадобился саундтрек, а затем когда Крис участвовал с работой | + | Это очень помогло ему сначала, когда для игры друга понадобился саундтрек, а затем когда Крис участвовал с работой Shades в конкурсе крупного немецкого журнала 64'er и победил. Вскоре после этого он устроился работать в Rainbow Arts, первом крупном немецком разработчике игр. Спустя несколько месяцев выпустил трекероподобный музыкальный редактор SoundMonitor. |
В 88-м году вместе с Питером Тиерольфом создал восьмитрековый редактор TFMX для [[Amiga]], использующий собственный скриптовый язык SoundMacros, позволивший получить больше функций, чем Ultimate Soundtracker. Ранняя версия редактора была сделана для Commodore 64, и была доступна только самому Крису и [[Ramiro Vaca|Рамиро Вака]]. | В 88-м году вместе с Питером Тиерольфом создал восьмитрековый редактор TFMX для [[Amiga]], использующий собственный скриптовый язык SoundMacros, позволивший получить больше функций, чем Ultimate Soundtracker. Ранняя версия редактора была сделана для Commodore 64, и была доступна только самому Крису и [[Ramiro Vaca|Рамиро Вака]]. | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
|- | |- | ||
| Bad Cat | | Bad Cat | ||
− | | rowspan=" | + | | rowspan="4"|1988 |
− | | Atari ST | + | | Atari ST, DOS |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| Danger Freak | | Danger Freak | ||
Строка 191: | Строка 188: | ||
|} | |} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
− | |||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
Биография составлена из интервью: | Биография составлена из интервью: | ||
Строка 198: | Строка 194: | ||
* [https://digitalista.de/interviews/2015/Februar/11/chris-hulsbeck-uber-turrican-great-giana-sisters-1.html digitalista.de] | * [https://digitalista.de/interviews/2015/Februar/11/chris-hulsbeck-uber-turrican-great-giana-sisters-1.html digitalista.de] | ||
* [http://www.audiogang.org/interview-with-chris-huelsbeck/ audiogang.org] | * [http://www.audiogang.org/interview-with-chris-huelsbeck/ audiogang.org] | ||
− | |||
[[Категория:VGM-композиторы]] | [[Категория:VGM-композиторы]] |
Текущая версия на 12:03, 18 января 2020
Крис Хюльсбек (род. 02 марта 1968 г.) - немецкий видеоигровой композитор, написавший множество ставшими классическими саундтреков к играм для компьютеров Commodore 64 и Amiga.
Биография
Крис Хюльбек родился в музыкальном семье: бабушка, мама и тётя были учителями фортепиано, и Крис рано стал изучать музыку. В подростковом возрасте заинтересовался компьютерами, электронной музыкой и синтезаторами. Когда вышел Commodore 64, Крис купил его на сэкономленные деньги и деньги от бабушки. На нём он научился программировать на ассемблере, стал создавать собственные игры и экспериментировать со звуком.
Это очень помогло ему сначала, когда для игры друга понадобился саундтрек, а затем когда Крис участвовал с работой Shades в конкурсе крупного немецкого журнала 64'er и победил. Вскоре после этого он устроился работать в Rainbow Arts, первом крупном немецком разработчике игр. Спустя несколько месяцев выпустил трекероподобный музыкальный редактор SoundMonitor.
В 88-м году вместе с Питером Тиерольфом создал восьмитрековый редактор TFMX для Amiga, использующий собственный скриптовый язык SoundMacros, позволивший получить больше функций, чем Ultimate Soundtracker. Ранняя версия редактора была сделана для Commodore 64, и была доступна только самому Крису и Рамиро Вака.
В 90-м году ушёл из Rainbow Arts и вместе с двумя друзьями основал компании AUDIOS и KAIKO. В 91-м году под лейблом AUDIOS вышел первый аудиодиск Криса "Shades".
В 93-м KAIKO была распущена из-за больших долгов, а Крис перестал работать с Амигой, перейдя на другие платформы.
В 97-м году основал свой собственный музыкальный лейбл под названием synSONIQ Records.
В 98-м году эмигрировал в США. Причиной тому стала кончина Amiga, в результате чего разработка игр в Германии полностью остановилась, а Крис был вынужден заниматься мультимедийными проектами прежде, чем появилась возможность поработать над игрой Star Wars: Rogue Squadron в США.
Игрография
Ссылки
Биография составлена из интервью: