Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Chris Hülsbeck — различия между версиями
(Новая страница: «{{Фото|Chris_Huelsbeck.jpg}} Крис Хюльсбек (род. {{Подсказка|02 марта 1968 г.|{{лет назад|02|03|1968}}}}) - немецк…»)
 
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
  
 
==Биография==
 
==Биография==
 +
Крис Хюльбек родился в музыкальном семье: бабушка, мама и тётя были учителями фортепиано, и Крис рано стал изучать музыку. В подростковом возрасте заинтересовался компьютерами, электронной музыкой и синтезаторами. Когда вышел [[Commodore 64]], Крис купил его на сэкономленные деньги и деньги от бабушки. На нём он научился программировать на ассемблере, стал создавать собственные игры и экспериментировать со звуком.
 +
 +
Это очень помогло ему сначала, когда для игры друга понадобился саундтрек, а затем когда Крис участвовал с работой Shades в конкурсе крупного немецкого журнала 64'er и победил. Вскоре после этого он устроился работать в Rainbow Arts, первом крупном немецком разработчике игр. Спустя несколько месяцев выпустил трекероподобный музыкальный редактор SoundMonitor.
 +
 +
В 88-м году вместе с Питером Тиерольфом создал восьмитрековый редактор TFMX для [[Amiga]], использующий собственный скриптовый язык SoundMacros, позволивший получить больше функций, чем Ultimate Soundtracker. Ранняя версия редактора была сделана для Commodore 64, и была доступна только самому Крису и [[Ramiro Vaca|Рамиро Вака]].
 +
 +
В 90-м году ушёл из Rainbow Arts и вместе с двумя друзьями основал компании AUDIOS и KAIKO. В 91-м году под лейблом AUDIOS вышел первый аудиодиск Криса "Shades".
 +
 +
В 93-м KAIKO была распущена из-за больших долгов, а Крис перестал работать с Амигой, перейдя на другие платформы.
 +
 +
В 97-м году основал свой собственный музыкальный лейбл под названием synSONIQ Records.
 +
 +
В 98-м году эмигрировал в США. Причиной тому стала кончина Amiga, в результате чего разработка игр в Германии полностью остановилась, а Крис был вынужден заниматься мультимедийными проектами прежде, чем появилась возможность поработать над игрой Star Wars: Rogue Squadron в США.
  
 
==Игрография==
 
==Игрография==
 +
<spoiler>{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Игра
 +
!Год
 +
!Платформа
 +
|-
 +
| Madness
 +
| 1986
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| Bad Cat
 +
| rowspan="6"|1987
 +
| Commodore 64, Amiga
 +
|-
 +
| The Great Giana Sisters
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| Antics
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| The Baby of Can Guru
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| Sky Fighter
 +
| Atari ST
 +
|-
 +
| Jinks
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| Bad Cat
 +
| rowspan="4"|1988
 +
| Atari ST, DOS
 +
|-
 +
| Danger Freak
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| R-Type
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| Katakis
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| Danger Freak
 +
| rowspan="10"|1989
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| R-Type
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| StarTrash
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| Spherical
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| Rock 'n Roll
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| Oxxonian
 +
| Commodore 64
 +
|-
 +
| Hollywood Poker Pro
 +
| Amiga, Atari ST, Commodore 64
 +
|-
 +
| Hard 'n' Heavy
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| Grand Monster Slam
 +
| Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS
 +
|-
 +
| Circus Attractions
 +
| Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS
 +
|-
 +
| X-Out
 +
|rowspan="7"|1990
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| Z-Out
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| Turrican
 +
| Commodore 64, Amiga
 +
|-
 +
| Turrican II: The Final Fight
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| The Secret of Monkey Island
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| Apprentice
 +
| Amiga, Atari ST
 +
|-
 +
| The Carl Lewis Challenge
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| Z-Out
 +
|rowspan="4"|1991
 +
| Atari ST
 +
|-
 +
| Gem'X
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| Battle Isle
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| The Adventures of Quik and Silva
 +
| Amiga, Atari ST
 +
|-
 +
| Metal Law
 +
|rowspan="6"|1992
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| Jim Power In Mutant Planet
 +
| Atari ST, Amstrad CPC
 +
|-
 +
| BugBomber
 +
| Amiga, Atari ST, Commodore 64
 +
|-
 +
| Hexuma: Das Auge des Kal
 +
| DOS
 +
|-
 +
| The Carl Lewis Challenge
 +
| Atari ST, DOS
 +
|-
 +
| Apidya
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| Turrican III
 +
|rowspan="4"|1993
 +
| Amiga
 +
|-
 +
| Jim Power: The Lost Dimension in 3D
 +
| DOS, SNES
 +
|-
 +
| Jim Power in Mutant Planet
 +
| Amiga, TurboGrafxCD
 +
|-
 +
| Super Turrican
 +
| SNES
 +
|-
 +
| Mega Turrican
 +
|rowspan="4"|1994
 +
| Mega Drive
 +
|-
 +
| Mad News
 +
| DOS
 +
|-
 +
| Hurra Deutschland
 +
| DOS
 +
|-
 +
| Football Limited
 +
| Amiga, DOS
 +
|-
 +
| Turrican II: The Final Fight
 +
|rowspan="3"|1995
 +
| DOS
 +
|-
 +
| Eddy & Co
 +
| DOS
 +
|-
 +
| Super Turrican 2
 +
| SNES
 +
|-
 +
| International Superstar Soccer Deluxe
 +
| 1996
 +
| Mega Drive
 +
|-
 +
|colspan="3"|В списке отсутствуют саундтреки, написанные для малоинтересных со стороны звука платформ
 +
|}
 +
</spoiler>
 +
==Ссылки==
 +
Биография составлена из интервью:
 +
* [http://www.remix64.com/interviews/interview-chris-huelsbeck.html remix64.com]
 +
* [https://www.amigapd.com/interview-chris-huelsbeck.html amigapd.com]
 +
* [https://digitalista.de/interviews/2015/Februar/11/chris-hulsbeck-uber-turrican-great-giana-sisters-1.html digitalista.de]
 +
* [http://www.audiogang.org/interview-with-chris-huelsbeck/ audiogang.org]
 +
 +
[[Категория:VGM-композиторы]]

Текущая версия на 12:03, 18 января 2020

Chris Huelsbeck.jpg

Крис Хюльсбек (род. 02 марта 1968 г.) - немецкий видеоигровой композитор, написавший множество ставшими классическими саундтреков к играм для компьютеров Commodore 64 и Amiga.

Биография

Крис Хюльбек родился в музыкальном семье: бабушка, мама и тётя были учителями фортепиано, и Крис рано стал изучать музыку. В подростковом возрасте заинтересовался компьютерами, электронной музыкой и синтезаторами. Когда вышел Commodore 64, Крис купил его на сэкономленные деньги и деньги от бабушки. На нём он научился программировать на ассемблере, стал создавать собственные игры и экспериментировать со звуком.

Это очень помогло ему сначала, когда для игры друга понадобился саундтрек, а затем когда Крис участвовал с работой Shades в конкурсе крупного немецкого журнала 64'er и победил. Вскоре после этого он устроился работать в Rainbow Arts, первом крупном немецком разработчике игр. Спустя несколько месяцев выпустил трекероподобный музыкальный редактор SoundMonitor.

В 88-м году вместе с Питером Тиерольфом создал восьмитрековый редактор TFMX для Amiga, использующий собственный скриптовый язык SoundMacros, позволивший получить больше функций, чем Ultimate Soundtracker. Ранняя версия редактора была сделана для Commodore 64, и была доступна только самому Крису и Рамиро Вака.

В 90-м году ушёл из Rainbow Arts и вместе с двумя друзьями основал компании AUDIOS и KAIKO. В 91-м году под лейблом AUDIOS вышел первый аудиодиск Криса "Shades".

В 93-м KAIKO была распущена из-за больших долгов, а Крис перестал работать с Амигой, перейдя на другие платформы.

В 97-м году основал свой собственный музыкальный лейбл под названием synSONIQ Records.

В 98-м году эмигрировал в США. Причиной тому стала кончина Amiga, в результате чего разработка игр в Германии полностью остановилась, а Крис был вынужден заниматься мультимедийными проектами прежде, чем появилась возможность поработать над игрой Star Wars: Rogue Squadron в США.

Игрография

Клик

Ссылки

Биография составлена из интервью: