Pixelrat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Восьмибитная платформа, впервые использованная Namco для игры Galaxian в 1979-м году. Первая плат…») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Иконка|Аудиокарта}}» на «link=») |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Восьмибитная платформа, впервые использованная Namco для игры Galaxian в 1979-м году. Первая плата компании с Zilog Z80 вместо Intel 8080. | + | Восьмибитная платформа, впервые использованная [[Namco]] для игры Galaxian в 1979-м году. Первая плата компании с Zilog Z80 вместо Intel 8080. |
− | == | + | ==Спецификации== |
===Версия Galaxian=== | ===Версия Galaxian=== | ||
− | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Zilog Z80 3.072 МГц | |
− | + | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | |
− | |||
− | |||
* Разрешение: 256х224 / 224х256, 384х264 / 264х384 | * Разрешение: 256х224 / 224х256, 384х264 / 264х384 | ||
* Палитра: 224 цвета | * Палитра: 224 цвета | ||
Строка 18: | Строка 16: | ||
** Количество на одной строке: 15 | ** Количество на одной строке: 15 | ||
** Цветов: 3 + прозрачный. | ** Цветов: 3 + прозрачный. | ||
− | + | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: [[Namco WSG]] | |
===Версия King & Balloon=== | ===Версия King & Balloon=== |
Текущая версия на 21:44, 2 декабря 2019
Восьмибитная платформа, впервые использованная Namco для игры Galaxian в 1979-м году. Первая плата компании с Zilog Z80 вместо Intel 8080.
Спецификации
Версия Galaxian
Процессор: Zilog Z80 3.072 МГц
Графика:
- Разрешение: 256х224 / 224х256, 384х264 / 264х384
- Палитра: 224 цвета
- Цветов на экране: 32 цвета
- Фон:
- Tilemap-режим: тайлы 8х8, вертикальная прокрутка
- Bitmap-режим: генератор звёзд, вертикальная прокрутка
- Спрайты:
- Размер спрайта: 8х8, 16х16
- Количество на одной строке: 15
- Цветов: 3 + прозрачный.
Звук: Namco WSG
Версия King & Balloon
Добавлен второй Zilog Z80 на частоте 2.5 МГц и ЦАП для речевого синтеза.
Игры
- Galaxian (1979)
- King & Balloon (1980)