Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
История чиптюна и восьмибитной музыки — различия между версиями
(GROOVE)
м (1930-е)
 
(не показано 419 промежуточных версий 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
=50-е года=
+
{{Ярлык
 +
| Цвет = #F97306
 +
| Иконка = Edit.gif
 +
| Заголовок = Страница готова на 0,1%. Не более.
 +
| Текст = Помочь, обсудить спорные моменты и т.д. можно [[{{TALKPAGENAME}}|странице обсуждения]].
 +
}}
 +
__NOTOC__ <!--иначе слишком длинное меню получается-->
 +
 
 +
Короткая ссылка на страницу: http://chipwiki.ru/wiki/chiphistory
 +
 
 +
==1930==
 +
В октябре 1929 года композитор Арсений Авраамов, конструктор Евгений Шолпо и режиссер-аниматор Михаил Цехановский в процессе работы над одним из первых советских звуковых фильмов "Пятилетка. План Великих работ" пришли к идее техники рисованного звука.
 +
 
 +
Техника заключалась к рисованию на звуковой дорожке разных узоров для получения звуков, создание которых невозможно при помощи обычных инструментов.
 +
 
 +
Вскоре образовалось несколько команд, каждая из которых пошла своим путём. Так получились инструменты "Вариофон", "Новатон", "Виброэкспонатор", была разработана техника "Орнаментальный звук"
 +
 
 +
(источники: [https://habr.com/ru/post/182778/ 1])
 +
 
 +
{{Видеогалерея
 +
|Колонок = 3
 +
|youtube|OXOTpaSDpwo|Вариофон|
 +
|youtube|xVxLLDqzjBc|Полёт Валькирий (Вариофон)|
 +
|youtube|Hx7eg3iKdes|"Прелюд" Рахманинова (1932)|
 +
|youtube|Lrkc68ZdrTI|Танец вороны (1933)|
 +
|youtube|Mw37GIGlmug|Вор (1934)|
 +
}}
 +
 
 +
==1949==
 +
[[Файл:ENIAC.jpg|thumb|Компьютер {{wiki|ru|ЭНИАК|ENIAC}}|200px]]
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компьютерная музыка [http://irrlichtproject.blogspot.ru/2015/11/computer-music-in-1949.html упоминается] в [http://amhistory.si.edu/archives/AC0196_bart730427.pdf устном интервью] (на 169-й странице) с {{wiki|en|Jean_Bartik|Джин Дж. Бартик}} и {{wiki|en|Betty_Holberton|Бетти Холбертон}}:
 +
 
 +
BARTIK: Well, we had it singing songs and stuff and playing music.
 +
 
 +
HOLBERTON: Well, that was done at the demonstration because that I did the night before the demonstration, and I don't remember when —
 +
 
 +
BARTIK: And when was the demonstration?
 +
 
 +
HOLBERTON: When was the demonstration in relation to shipment?
 +
 
 +
TROPP: That would have been fairly late
 +
 
 +
HOLBERTON: Fairly late.
 +
 
 +
TROPP: in '49.
 +
 
 +
HOLBERTON: It would have been in the spring. Yes.
 +
 
 +
К сожалению, событие не было зафиксировано. По поводу даты, то имеются предположения, что это произошло 7 апреля по случаю последней отладочной проверки.
 +
 
 +
==1950==
 +
В своём руководстве к компьютеру Mark I Алан Тьюринг [http://www.alanturing.net/turing_archive/archive/m/m01/M01-030.html описывает] основы сегодняшней однобитной музыки.
 +
 
 
==1951==
 
==1951==
===CSIRAC===
+
<gallery>
{{Морфкартинка
+
Файл:UNIVAC I.jpg|Компьютер {{wiki|ru|UNIVAC_I|UNIVAC I}}
|CSIRAC.jpg|CSIRAC
+
CSIRAC.jpg|Компьютер {{wiki|ru|CSIRAC|CSIRAC}}
|Инструкция Томаса Черри.jpg|Инструкция Томаса Черри
+
</gallery>
|Музыкальная программа для CSIRAC.jpg|Музыкальная программа
+
 
|M01-030.gif|
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] В начале года лейтенант ВВС США Херб Финни написал звуковую программу для компьютера {{wiki|ru|UNIVAC|UNIVAC}}, которая проиграла композиции "The Blue Tango", "The Air Force Song", "The Eyes of Texas". Интересный момент: динамик не был подключен к компьютеру напрямую, он улавливал радиопомехи ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник]).
}}
 
1949-й год. Австралия. CSIRAC, четвертый компьютер в мире, успешно запустил свою первую программу. Первым "инженером реального программного обеспечения" компьютера был математик Джефф Хилл, помогавший с логическим дизайном английскому радиофизику Тревору Пирси и Мастону Берду, сотруднику радиофизической лаборатории CSIR в Сиднее.
 
  
Джефф рос в музыкальной семье, а потому в начале 50-го года он попробовал запрограммировать этого монстра исполнять популярные мелодии. Премьера состоялась на открытой конференции автоматических вычислительных машин 7 и 9 августа 1951-го года в Сиднее. Звук был очень примитивным... Компьютер не имел никаких средств для аудиосинтеза. Импульсы посылались напрямую в усилитель звука с присоединенным громкоговорителем. Но это была первая попытка написания написания музыки на компьютерах вообще. Не было никакого другого опыта. Потребовалась хорошее воображение (ведь никто ранее такого не делал) и большая изобретательность двух талантливых программистов для создания средств создания музыки на компьютере.
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] Музыку для UNIVAC писала и {{wiki|en|Betty_Holberton|Бетти Холбертон}} ([http://irrlichtproject.blogspot.ru/2015/05/csirac-was-not-first-rewriting-computer.html источник]).
  
В июне 55-го года, CSIRAC был перевезен в Мельбурнский университет после решения лаборатории CSIR о том, что компьютерные исследования им не подходят. Там профессор-математик Томас Черри создал для компьютера программу и определенную систему, благодаря которой любой, кто знаком с нотной грамотой, может создать перфокарту для компьютера и проиграть на нем свое творение.
+
Со слов Бетти можно предположить, что музыка прозвучала после первой успешной установки UNIVAC I для Бюро переписи населения США 14 июня 1951 года. Компьютер мог проигрывать всего "...8 нот, и он играл {{wiki|en|For_He's_a_Jolly_Good_Fellow|For he's a jolly good fellow}} или что-то вроде этого".
  
В 1964-м году CSIRAC был отключен. Навсегда. В настоящее время CSIRAC - единственный в мире уцелевший компьютер первого поколения. Посмотреть на него вживую можно в Мельнбурском музее.  
+
[[Файл:icon_book.png|link=]]  07 и 09 августа в Сиднее на открытой конференции автоматических вычислительных машин было проведено исполнение музыки на компьютере CSIRAC. Музыкальную программу составил математик Джефф Хилл.
  
 
{{mp3folder|CSIRAC|300|300|no}}
 
{{mp3folder|CSIRAC|300|300|no}}
  
===The Ferranti Mark 1===
 
 
[[Файл:Пример программы для Baby.jpg|thumb|Пример программы для "Baby" из записной книжки {{Подсказка|Джеффа Тутилла|Geoff Tootill}}]]
 
[[Файл:Пример программы для Baby.jpg|thumb|Пример программы для "Baby" из записной книжки {{Подсказка|Джеффа Тутилла|Geoff Tootill}}]]
"The Ferranti Mark 1" - коммерческая версия компьютера Manchester Mark 1, который в свою очередь является полноразмерной версией небольшого экспериментального компьютера "Baby".
 
  
Компьютер "Baby" запустил свою первую программу 21 июня 1948 года и был первым компьютером, который умел хранить как данные, так и программы. Его память была построена из {{wiki|ru|Запоминающая_электронно-лучевая_трубка|электронно-лучевой трубки}} и предоставляла учёным 1024 бит.
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] 07 декабря 1951 года на компьютере "The Ferranti Mark 1" было исполнено несколько мелодий, которые были записаны представителями BBC во время визита в университет Манчестера.  
 +
 
 +
Запись с The Ferranti Mark 1 была представлена в рамках 60-летия "Baby" (пробная модель Mark I) и считается старейшей из известных записей компьютерной музыки (запись музыки с компьютера CSIRAC не живая, а реконструированная).
  
"Manchester Mark 1" в апреле 1949-го года был установлен в университете Манчестера и использовался в научных исследованиях. К осени в него установили магнитный барабан, с возможностью ввода-вывода во время работы программы (в апрельском варианте чтобы перевести данные с барабана в память программу требовалось останавливать).
+
{{mp3folder|The Ferranti Mark 1|300|200|no}}
  
В феврале 1951-го года с производственной линии начались поставки "The Ferranti Mark 1"
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] 16 декабря во время интервью на CBS News Джей У. Форрестер, руководитель группы университета {{wiki|ru|Массачусетский_технологический_институт|МТИ}}, показывает возможности {{wiki|ru|Whirlwind_(компьютер)|Whirlwind I}}, в том числе и музыкальные.
  
Осенью того же года на компьютере "The Ferranti Mark 1" было исполнено несколько мелодий, которые были записаны представителями BBC во время визита в университет Манчестера.
+
{{youtube|5ZQP4G3Qwb4|WHIRLWIND music|392|220|no}}
  
Запись с The Ferranti Mark 1 была представлена в рамках 60-летия "Baby" и считается старейшей из известных записей компьютерной музыки. Тут стоит отметить, что запись музыки с компьютера CSIRAC не живая, а была реконструирована.
+
==1955==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Норман Харди и Тед Росс написали музыкальную программу для IBM 701. Было испробовано воспроизведение мелодий Баха и Моцарта ([http://www.cap-lore.com/stories/music.html источник]).
  
{{mp3folder|The Ferranti Mark 1|300|85|no}}
+
==1956==
 +
Мортон Бернштейн написал JOHNNIAC Music Assembler, вошедший в официальный комплект софта компьютера {{wiki|en|JOHNNIAC|JOHNNIAC}} (источники: [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 1], [https://www.rand.org/content/dam/rand/pubs/research_memoranda/2005/RM5654.pdf 2], [https://archive.org/stream/bitsavers_randjohnniiteupsSep59_18456457/Johnniac_Library_Writeups_Sep59_djvu.txt 3]).
  
 
==1957==
 
==1957==
В недрах Bell Laboratories была написана программа MUSIC (программист: Max Mathews) - первая компьютерная программа синтеза звука. Правда, возможности были скромные: 1 канал треугольной волны с настройкой шага.
+
<gallery>
 +
Инструкция Томаса Черри.jpg|Инструкция Томаса Черри
 +
Музыкальная программа для CSIRAC.jpg|Музыкальная программа
 +
</gallery>
  
{{mp3folder|MUSIC|300|85|no}}
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] В июне 55-го года CSIRAC был перевезен в Мельбурнский университет после решения лаборатории CSIR о том, что компьютерные исследования им не подходят. В 1957 году профессор-математик Томас Черри создал для компьютера программу и определенную систему, благодаря которой любой, кто знаком с нотной грамотой, может создать перфокарту для компьютера и проиграть на нем свое творение.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] В недрах Bell Laboratories была написана программа MUSIC (программист: Max Mathews). Правда, возможности были скромные: 1 канал треугольной волны с настройкой шага.
 +
 
 +
{{mp3folder|MUSIC|300|200|no}}
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Крис Бертон написал музыкальную программу для Ferranti Perseus. Музыка сопровождалась ритмичными щелчками от загрузки ленты ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник]).
  
 
==1958==
 
==1958==
Разработана программа MUSIC II для IBM 704. Теперь каналов 4.
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] В начале года трио, состоящее из Боба Купера на гобое, Говарда Рамси на басовой виоле и Bendix G-15, исполняет Баха на заводе Bendix Computer в Лос-Анджелесе. ([http://www.bitsavers.org/pdf/computersAndAutomation/195803.pdf источник]).
  
В этом же году на немецком компьютере {{wiki|ru|Z22|Zuse Z22}} было проиграно несколько мелодий: "Hänschen klein", "Mitternachtsblues" и другие.
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] Разработана программа MUSIC II для IBM 704. Теперь каналов 4.
  
{{mp3folder|Z22|300|85}}
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] На немецком компьютере {{wiki|ru|Z22|Zuse Z22}} было проиграно несколько мелодий: "Hänschen klein", "Mitternachtsblues" и другие.
 +
 
 +
{{mp3folder|Z22|300|200|no}}
 +
 
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] {{Подсказка|Жанет Норман|Janet Norman}} играет музыку на компьютере {{wiki|en|Bendix_G-15|Bendix G15}} в телеэфире:
 +
{{vkvideo|-142677694|456239175||480|360|центр}}
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компьютер {{wiki|en|SARA_(computer)|SARA}} в шведском городе Линчепинге играет "Oxdragarsången". (источник: [https://www.lysator.liu.se/%28force8bit%29/history/garb/txt/90-1-sara.txt 1], [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 2])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Джон Камена программирует UNIVAC 1103 в Южном методистском университете в Далласе (США, штат Техас) для исполнения рождественских песен. ([https://www.computer.org/csdl/magazine/co/2006/12/04039235/13rRUxjyXdM источник])
 +
 
 +
==1959==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компьютер TX-2 из лаборатории Массачусетского института проигрывал музыку. Машина имела большую ферритовую память и два высококачественных динамика, которые вместе обеспечивали около 90 секунд стереофонической музыки.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Keith Reid-Green написал на IBM 704 версию марша Мендельсона для друга, который хочет жениться, а его невеста против.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Советский математик Рудольф Зарипов запрограммировал ЭВМ "Урал" на автоматическое моделирование мелодий (источники: [http://www.physics.uni-altai.ru/community/wiki/Rudol%27fZaripov 1], [http://www.theremin.ru/archive/anfilov_zaripov.htm 2], [https://www.it-world.ru/it-news/it/149349.html 3]). Полученные одноголосные вальсы и марши были названы "Уральскими напевами".
 +
 
 +
==195? (точный год неизвестен)==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Неизвестный программист в штаб-квартире UNIVAC в Филадельфии (США, штат Пенсильвания) программирует "Melody Maker" для UNIVAC 1103. Хотя точная дата неизвестна, событие произошло до работы John Kamena в 1958 году ([https://www.computer.org/csdl/magazine/co/2006/12/04039235/13rRUxjyXdM источник])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] IBM AN / FSQ-7 использовался для воспроизведения рождественских мелодий ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Музыка на Pilot Model ACE, позже и на обычных машинах ACE. Точный год неизвестен, вероятно, между 1950 (первые испытания) и 1955 (Pilot ACE списан) ([http://www.cs.man.ac.uk/CCS/res/res10.htm#e источник])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] В руководстве по программированию на Electric DEUCE (коммерческой версии Pilot Model ACE) были приведены команды для управления зуммером компьютера. В результате несколько человек написали музыкальные программы. Среди энтузиастов были Denis Brockington, John "Speedy" Denison, Harold Fineberg и Richard Young ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Для Ferranti Pegasus существовала музыкальная программа. Автор неизвестен.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Военный компьютер IBM NORC воспроизводит музыку во время ежегодного дня открытых дверей лаборатории в Дальгрене, штат Вирджиния. (вероятная первая дата - 1955 год). ([http://www.columbia.edu/cu/computinghistory/norc-dlu.html источник])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] ARMAC в центре Mathematisch Centrum в Амстердаме использовался для исполнения государственного гимна Нидерландов каждый раз, когда его посещал член королевской семьи (источники: [http://www-set.win.tue.nl/UnsungHeroes/machines/armac.html 1], [http://www.fi.uu.nl/wiskrant/artikelen/223/223maart_alberts.pdf 2])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Dansk Aritmetisk Sekvens Kalkulator (DASK) в Копенгагене (Дания) воспроизводит музыку через динамик, встроенный в панель управления ([https://datamuseum.dk/site_dk/rc/NIB/kap3.shtml источник])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Вероятно, TREAC (Telecommunications Research Establishment Automatic Computer) из Малверна (Англия) проигрывал музыку.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компьютер LEO I проигрывал музыку (источники: [https://www.computerconservationsociety.org/resurrection/res75.htm#h 1], [https://web.archive.org/web/20170703010025/http://www.computermuseum.li/Testpage/LEO-Computers.htm 2])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Gernot Metze запрограммировал ILLIAC I для проигрывания музыки. Вероятная дата между 1953 и 1955 годами. ([https://ethw.org/First-Hand:Over_50_Years_in_Computing источник])
  
=60-е года=
 
 
==1960==
 
==1960==
Разработана программа MUSIC III для IBM 704.
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] Разработана программа MUSIC III для IBM 704.
  
{{Иконка|Винил}} [[Music From Mathematics (Bell Labs.)]]
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] Разработана программа Music X для TX-0
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Британский компьютер LEO III исполнил [https://www.leo-computers.org.uk/sounds.html музыку] во время посещения офиса производителя герцогом Эдинбургским.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]]  Первый поставленный в ВМС США компьютер CDC 1604 имел музыкальную программу, написанную {{Подсказка|Чарльзом Хоули|Charles ''Chuck'' L. Hawley}}. Программа использует  встроенный 3-битный ЦАП, подключенный к ламповому усилителю. ([https://conservancy.umn.edu/bitstream/handle/11299/104327/oh321cdc.pdf?sequence=1&isAllowed=y источник], стр.26)
 +
 
 +
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Music From Mathematics (Bell Labs.)]]
  
 
==1961==
 
==1961==
В 1961-м году Bell Laboratories "научили петь" компьютер {{wiki|ru|IBM_704|IBM 704}}. В качестве первого примера синтезированной речи выступила песня "Daisy Bell"
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] {{wiki|en|LaFarr_Stuart#Computer_music|ЛаФар Стюарт}} программирует мейнфрейм LaFarr Stuart в университете штата Айова для воспроизведения 1-битной музыки.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Норман Харди, используя наработки для IBM 701, программирует IBM 7090 для воспроизведения 3-х голосовой звуковой музыки. ([http://www.cap-lore.com/stories/music.html источник])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Bell Laboratories "научили петь" компьютер {{wiki|ru|IBM_704|IBM 704}}. В качестве первого примера синтезированной речи выступила песня "Daisy Bell"
  
 
{{youtube|41U78QP8nBk|Песня "Daisy Bell"|607|360|центр}}
 
{{youtube|41U78QP8nBk|Песня "Daisy Bell"|607|360|центр}}
 +
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] К концу 1961 года для датского компьютера GIER от Regnecentralen разработано несколько музыкальных программ. ([https://datamuseum.dk/wiki/GIER/Dokumentation#Lydoptagelser записи])
  
 
==1962==
 
==1962==
{{Иконка|Винил}} [[Music From Mathematics (Decca)]]
+
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Music From Mathematics (Decca)]]
 +
 
 +
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Rekengeluiden van PASCAL]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] {{Подсказка|Питер Самсон|Peter Samson}} разрабатывает {{wiki|en|Harmony_Compiler|Harmony Compiler}} для компьютера PDP-1 в Массачусетском технологическом институте. Harmony Compiler позволял писать четырехканальную музыку в текстовом исполнении. На PDP-1 четыре канала объединяются и проигрываются в стерео. (источники: [https://archive.org/details/bitsavers_dectranscr30thAnniversary1990_2528191/page/n27?q=music 1], [http://www.dpbsmith.com/pdp1music/ 2], [http://bitsavers.informatik.uni-stuttgart.de/pdf/mit/rle_pdp1/samson_musicCompiler/ 3], [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 4])
 +
 
 +
{{mp3folder|PDP-1|300|200|no}}
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] {{wiki|en|LaFarr_Stuart#Computer_music|ЛаФар Стюарт}} представляет свою 1-битную музыку в программе Monitor радио NBC
  
{{Иконка|Винил}} [[Rekengeluiden van PASCAL]]
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] IBM 704 в лаборатории IBM в Мохансике, штат Нью-Йорк, играет рождественскую музыку с 4 голосами, используя аккумуляторные линии, подключенные к динамику. ([http://www.cap-lore.com/stories/music.html источник])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Для IBM 705 Бремером, Селденом и Петрулакисом была написана программа MUSIC.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Для IBM 650 Норманом Плайером была написана программа "Computer Automated Music", поддерживающая перкуссию при помощи считывателя перфокарт.
  
 
==1963==
 
==1963==
{{Иконка|Винил}} [[Computer Speech]]
+
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Computer Speech]]
  
Max Mathews и J. Miller разработали в Bell Labs для IBM 7094 Music IV.
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] Max Mathews и J. Miller разработали в Bell Labs для IBM 7094 Music IV. Впоследствии другими людьми были сделаны несколько вариантов этой программы.
  
Впоследствии другими людьми были сделаны несколько вариантов этой программы:
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] В ноябре/декабре на компьютере GIER на выставке с ТВ-трансляцией проиграли музыку. ([https://datamuseum.dk/site_dk/rc/NIB/kap14.shtml источник]).
* MUSIC IVB - разработана G. Winham и H. Howe для IBM 7094 в Принстонском университете в 1965-м.
 
** MUSIC 4BF - G. Winham и H. Howe для IBM System/360 в Принстонском университете в 1967-м.
 
** MUSIC 360 - Barry Vercoe для IBM System/360 в Принстонском университете в 1969-м.
 
** MUSIC 11 - B. Vercoe, S. Haflich, R. Hale, and C. Howe для DEC PDP-11 в Массачусетском Институте Технологий в 1973-м
 
*** Csound
 
* MUS10 - J. Chowning, D. Poole, L. Smith для DEC PDP-10 в Стэнфордском университете в 1966-м.
 
  
Пример музыки, написанной в MUSIC 360:
+
==1964==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]]  Мэйнфрейм Telefunken TR4 в Управлении финансов в Дюссельдорфе  использовался для воспроизведения музыки ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник])
 +
 
 +
==1965==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] G. Winham и H. Howe разработали на основе Music IV Макс Мэтьюса программу MUSIC IVB для IBM 7094 в Принстонском университете.
  
{{mp3folder|MUSIC 360|300|85|no}}
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] На компьютере EDSAC 2 запустили его последнююю программу - он проиграл музыку "The Last Post", написанную с использованием музыкального компилятора, написанного Ричардом Дженнингсом.
  
 
==1966==
 
==1966==
Max Mathews и J. Miller на GE 645 в Bell Labs разработали MUSIC V.
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] Max Mathews и J. Miller на GE 645 в Bell Labs разработали MUSIC V.
  
 
MUSIC V была значительна расширена в парижском {{wiki|ru|IRCAM|Институте исследования и координации акустики и музыки}} {{Подсказка|Джоном Гарднером|John Gardner}} и {{Подсказка|Жан-Луи Ришером|Jean-Louis Richer}}, чтобы она могла обрабатывать оцифрованные звуки, а также синтезировать звук.
 
MUSIC V была значительна расширена в парижском {{wiki|ru|IRCAM|Институте исследования и координации акустики и музыки}} {{Подсказка|Джоном Гарднером|John Gardner}} и {{Подсказка|Жан-Луи Ришером|Jean-Louis Richer}}, чтобы она могла обрабатывать оцифрованные звуки, а также синтезировать звук.
  
{{mp3folder|MUSIC V|300|85|no}}
+
{{mp3folder|MUSIC V|300|200|no}}
  
У MUSIC V были модификации:
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] J. Chowning, D. Poole, L. Smith разработали MUS10 для DEC PDP-10 в Стэнфордском университете.
* CMusic - программа разработана F. R. Moore и D. G. Loy для DEC VAX-11 в Калифорнийском университете Сан-Диего в 1980-м
 
** CMIX - разработано Paul Lansky, Brad Garton и другими для IBM System/370 в Массачусетском Институте Технологий в 1984-м.
 
  
Работы, реализованные в CMusic
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] 4-голосовый плеер Питера Самсона MUSCOM портирован на PDP-6. Позже расширен до 6 каналов. (источники: [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 1], [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/6132/AIM-107.pdf?sequence=2 2], [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/5852/AIM-202.pdf?sequence=2 3], [https://archive.org/details/bitsavers_dectranscr30thAnniversary1990_2528191/page/n27/mode/2up?q=music 4])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Marvin Minsky разработал для PDP-6 движок EUTERPE-LISP, воспроизводящий 6-голосвую музыку. (источники: [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 1], [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/5850/AIM-129.pdf?sequence=2 2], [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/6148/AIM-141.pdf?sequence=2 3])
 +
 
 +
==1967==
 +
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Pietro Grossi - GE-115 Computer Concerto]]
 +
 
 +
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Göran Sundqvist ‎- D21/D22 - In Memoriam - Till minne av vår gamla dator]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] {{wiki|ru|Чоунинг,_Джон|Джон Чоунинг}} изобрёл алгоритм FM-синтеза. <spoiler text="(подробности)">
 +
В 62-м году он возвращается в родной Стэнфорд после Парижской консерватории дабы заняться композицией электронной музыки, но таковую не находит. В 1963-м году он читает статью Макса Мэтьюса в журнале "Science" и решает заняться изучением компьютерных технологий.<br/>
 +
В 1964-м году Джон посещает Bell Laboratories, откуда привозит с собой перфокарты с программой MUSIC IV, которая потом устанавливается на компьютере Лаборатории искусственного интеллекта Стэнфордского университета.<br/>
 +
В течение продолжительного времени Чоунинг занимается исследованиями пространственного восприятия звука, разрабатывает компьютерные алгоритмы синтеза звука, перемещающегося в пространстве, с учетом эффекта Доплера и прочих психоакустических феноменов. В своём алгоритме Джон Чоунинг использовал {{Подсказка|метод частотной модуляции из радио|Изобретение из начала 20-го века: в 1902-году Корнелиус Эрет изобретает систему передачи сигналов методом частотной модуляции, но это длительное время было не нужным, пока Эдвин Армстронг в 1935-м не предложил использовать метод в радиосвязи}}.
 +
 
 +
Первая композиция, использующая FM-синтез - Sabelithe - была показана свету в 1966-м году. Известность была получена в 1967-м году.
 +
 
 +
В 74-м году Джон Чоунинг патентует технологию, а в 77-м году компания New England Digital Corporation представила первый синтезатор с FM-синтезом.
 +
</spoiler>
  
{{mp3folder|CMUSIC|300|85|no}}
+
[[File:icon_vinyl.png]] [[A Small Computer Plays Some Samples Of Mozart’s Dice-Composition Music]] - музыка на компьютере {{wiki|en|SOLIDAC|SOLIDAC}}.
  
Работы, реализованные в CMIX
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] G. Winham и H. Howe разработали на основе Music IV Макс Мэтьюса программу MUSIC 4BF для IBM System/360 в Принстонском университете.
  
{{mp3folder|CMIX|300|85|no}}
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] Йоран Сундквист записывает 1-битную музыку на компьютере SAAB D21. ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник])
  
==1967==
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] Ronald F. Brender разработал 4-голосный музыкальный движок для PDP-7 ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник])
{{Иконка|Винил}} [[Pietro Grossi - GE-115 Computer Concerto]]
 
  
 
==1968==
 
==1968==
{{Иконка|Винил}} [[Michael Sahl / J.K. Randall with Paul Zukofsky ‎– A Mitzvah For The Dead For Violin And Tape / Lyric Variations For Violin And Computer]]
+
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Michael Sahl / J.K. Randall with Paul Zukofsky ‎– A Mitzvah For The Dead For Violin And Tape / Lyric Variations For Violin And Computer]]
 +
 
 +
==1969==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Barry Vercoe разработал на основе Music IV Макс Мэтьюса программу MUSIC 360 для IBM System/360 в Принстонском университет
 +
 
 +
Пример музыки, написанной в MUSIC 360:
 +
 
 +
{{mp3folder|MUSIC 360|300|200|no}}
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] BBC записало воспроизведение музыки на Nellie the School Computer ([https://www.bbc.co.uk/programmes/p0154hns источник])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] M. J. Peskin разработал программу для IBM 1401, которая воспроизводит музыку на построчном принтере 1403 (источники: [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 1], [https://archive.org/details/bitsavers_ibm1401C209_10961638/page/n99?q=music 2]).
 +
 
 +
==196? (точный год неизвестен)==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] На Elliott 803 проигрывал музыку (источники: [https://www.computerconservationsociety.org/resurrection/res17.htm 1], [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 2])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Для серии Elliott 900 было выпущено несколько музыкальных программ (источники: [https://www.computerconservationsociety.org/resurrection/res72.htm#e 1], [https://www.computerconservationsociety.org/software/elliott903/more903/Manuals/Music%20Programs/The%20Maestro%20System.pdf 2], [https://www.computerconservationsociety.org/software/elliott903/more903/Manuals/Music%20Programs/The%20Music%20System.pdf 3], [https://link.springer.com/content/pdf/bbm%3A978-1-84882-933-6%2F1.pdf 4])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Музыка на IBM 1401 посредством радиочастотных помех ([http://ibm-1401.info/Movies-n-Sounds.html#Johann записи])
 +
 
 +
{{Видеогалерея
 +
|youtube|EPk8MVEmiTI|Реконструкция музыки на IBM 1401|
 +
}}
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] K.C. Johnson and J.E. Thompson создали музыкальную программу для Ferranti Sirius (источники: [https://web.archive.org/web/20140702210354/http://www.ourcomputerheritage.org/f3x5.pdf 1], [https://web.archive.org/web/20160702192555/http://www.infotech.monash.edu.au/about/museum/papers/first-computer-at-monash-university-v7.pdf 2], [http://www.cs.man.ac.uk/CCS/res/res44.htm#f 3])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] На шведском компьютере Facit EDB 3 была написана музыка, которая позже была выпущена на виниловой пластинке. ([http://www.datasaab.se/D21_D22_musik/Industridata_FACIT_EDB_3.mp3 запись])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] На компьютере SWAC в Университете Калифорнии в Лос Анжелесе играют однобитную музыку ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] David Parsons программирует EMIDEC 1100 в Barclays' Computer Centre (Лондон) для воспроизведения музыки через динамик. Это демонстрировалось посетителям центра (источники: [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 1], [https://books.google.de/books?id=dJEtCgAAQBAJ&pg=PA68&lpg=PA68&ots=J_V_Nt-jA5&focus=viewport&dq=EMIDEC+1100+music&hl=de#v=onepage&q=EMIDEC%201100%20music&f=false 2])
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] В EMI Electronics синхронизировали четыре EMIDEC 1100 для проигрывания струнного квартета Моцарта ([http://www.emidec.org.uk/emihme.htm источник])
  
=70-е года=
 
 
==1970==
 
==1970==
{{Иконка|Винил}} [[Voice Of The Computer: New Musical Horizons]]
+
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Voice Of The Computer: New Musical Horizons]]
  
{{Иконка|Винил}} [[Computer Music (Nonesuch)]]
+
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Computer Music (Nonesuch)]]
  
==GROOVE==
+
[[File:icon_book.png|link=]] На системе GROOVE была запущена первая программа. <spoiler text="Подробности">В 1967-м году композитор и музыкант {{Подсказка|Ричард Мур|F. R. Moore}} начал сотрудничество с {{Подсказка-ссылка|Max Vemon Mathews|Максом Мэтьюсом|Max Mathews}} в исследовании исполнения и выражения компьютерной музыки в "дружественней музыканту среде". В результате появился {{Подсказка|GROOVE|Generated Real-time Output Operations on Voltage-controlled Equipment}}, цифро-аналоговая гибридная система синтеза звука с управлением в реальном времени.
В 1967-м году композитор и музыкант {{Подсказка|Ричард Мур|F. R. Moore}} начал сотрудничество с {{Подсказка-ссылка|Максом Мэтьюсом|Max Mathews|Max Vemon Mathews}} в исследовании исполнения и выражения компьютерной музыки в "дружественней музыканту среде". В результате появился {{Подсказка|GROOVE|Generated Real-time Output Operations on Voltage-controlled Equipment}}, цифро-аналоговая гибридная система синтеза звука с управлением в реальном времени.
 
  
 
Музыкант играл на внешнем аналоговом синтезаторе, а компьютер отслеживал и сохранял манипуляции исполнителя над интерфейсом: проигрываемые ноты, положение ручек и т.д., т.е. компьютер служил для сохранения и обработки композиции, а не генерировал звук.
 
Музыкант играл на внешнем аналоговом синтезаторе, а компьютер отслеживал и сохранял манипуляции исполнителя над интерфейсом: проигрываемые ноты, положение ручек и т.д., т.е. компьютер служил для сохранения и обработки композиции, а не генерировал звук.
Строка 136: Строка 302:
  
 
Всего на GROOVE было потрачено около 20 000$.
 
Всего на GROOVE было потрачено около 20 000$.
 +
</spoiler>
 +
Музыка, написанная на GROOVE
 +
{{mp3folder|GROOVE|300|200|no}}
  
{{mp3folder|GROOVE|300|120|no}}
 
  
==PLATO==
+
[[File:icon_book.png|link=]] Была закончена система MUSYS/3, соединяющая компьютер и синтезатор (как в GROOVE). Первые две версии системы были прототипами и не использовались. <spoiler text="Подробности">[[Файл:Структура MUSYS.png|thumb|150px|Структура MUSYS]]
{{Фото|Терминал PLATO.jpg}}
+
MUSYS - это семейство программно-аппаратных систем для композиции и исполнения электронной музыки, дополнение к компьютеру {{wiki|ru|PDP-8|PDP-8}}. Создателями MUSYS являются {{Подсказка|Питер Зиновьев|Peter Zinovieff}}, направивший свое личное состояние на создание огромной аналоговой студии, занявшую в итоге немалую часть дома на юге Лондона, инженер {{Подсказка|Дэйв Коккерелл|Dave Cockerell}} и программист {{Подсказка|Питер Грогно|Peter Grogono}}.
 +
 
 +
Как и в GROOVE здесь соединяются цифровая ("железо" и софт) и аналоговая части.
 +
 
 +
В 1969-м году Питер Грогно приобрёл PDP-8L для создания программы, которая могла бы использоваться композиторами, не умеющим программировать, и которая должна была быть готова к использованию на новом компьютере совместно с PDP-8S
 +
 
 +
В первые месяцы 1970-го года была готова MUSYS/3. В основе программы лежит использование макро-блоков программ, с помощью которых можно быстро и легко использовать более или менее сложные функции, не прибегая к необходимости длительного программирования.
 +
 
 +
Развитие MUSYS не остановилось: в MUSYS/4 появился контроль банков фильтров, в MUSYS/5 было облегчено сочинение сложных работ.
 +
 
 +
Система MUSYS состояла из двух частей: "компиляция" и "исполнение". "Компиляция" была выполнена на PDP-8L, который подготавливал данные для PDP-8S, с помощью которого запускалось выполнение программы через устройства, сопряженные с этими двумя компьютерами.
 +
 
 +
Важной составляющей MUSYS бал аналоговый синтезатор Synthi 100, созданный компанией {{Подсказка|EMS|Electronic Music Studios}} в 1971-м году.
 +
 
 +
{|style="border:1px solid gray"
 +
|-
 +
|[[Файл:Обзор MUSYS.gif|780px|Обзор MUSYS]]
 +
|-
 +
|style="font-size:80%"|Слева направо:
 +
* клавиатура для музыкального анализа, отправляющей данные компьютерам
 +
* синтезатор Synthi ASK
 +
* телетайп KSR-33 для управления компьютером
 +
* первая стойка со средствами управления фильтрами, осциллографом, двумя кассетоприёмниками и  PDP-8L
 +
* вторая стойка с высокочастотным осциллографом, контролем фильтров, банком потенциометров, частотомером, осцилятором Wavetek и жестким диском на 32 КБ
 +
* третья стойка с контролем усиления, PDP-8S, некоторыми аудиоустройствами, основной панелью связей
 +
* четвертая стойка с цифровым/аналоговым диспетчером, включая панель для взаимодействия с программой MUSYS, блоком реверберации
 +
* дисплей и клавиатура для взаимодействия с компьютером
 +
* Synthi 100
 +
* четырехканальный рекордер Ampex с системой шумоподавления (наверху)
 +
* ещё один четырехканальный рекордер Ampex, но без системы шумоподавления
 +
* главный микшер
 +
* устройство для пространственной виртуализации звука, созданное по заказу.
 +
|}
 +
 
 +
1978-й год стал последним для MUSYS, но идеи и разработки были подхвачены языком программирования MOUSE.
 +
</spoiler>
 +
 
 +
[[File:icon_book.png|link=]] Thomas Van Keuren программирует UNIVAC 1050-II на базе ВВС США в Дананге (Вьетнам) для воспроизведения "Ebb Tide" (Robert Maxwell). Программа претендует на звание первой, где для имитации аккордов используется быстрое арпеджио.
 +
 
 +
{{Видеогалерея
 +
|youtube|X6F7qwa5TZg|Ebb Tide|
 +
}}
 +
 
 +
==1971==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] В официальном каталоге ПО для IBM 1620 упомянуты 2 музыкальные программы от Laura B. Steele и Ron Davis. Программы используют радиочастотные помехи для вывода звука на динамик. ([https://archive.org/details/bitsavers_ibm1620GC2fProgramsJan71_26076271/page/n145/mode/2up?q=music источник])
 +
 
 +
==1972==
 +
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Pietro Grossi - Computer Music (1972)|Pietro Grossi - Computer Music]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Была разработана компьютерная система обучения PLATO IV, к терминалам которой можно было подключать синтезаторы для обеспечения музыкальных курсов. <spoiler text="Подробности">{{Фото|Терминал PLATO.jpg}}
 
PLATO - это обобщенная компьютерная система электронного обучения, установленная в университете штата Иллинойс с 1960-го года. В 70-х годах PLATO поддерживала несколько тысяч графических терминалов, установленных по всему миру и работающих на почти десятке различных сетевых мэйнфреймах. Система позволяла удаленно проходить учебные курсы. На PLATO были разработаны такие современные понятия, как доски объявлений, онлайн-тестирование, электронная почта, чаты, удаленный экран и многопользовательские игры (после 10-ти часов вечера программистам и студентам разрешалось играть на системе). Именно для компьютеров PLATO в 73-м году была создана первая игра c трёхмерной графикой - Spasim.
 
PLATO - это обобщенная компьютерная система электронного обучения, установленная в университете штата Иллинойс с 1960-го года. В 70-х годах PLATO поддерживала несколько тысяч графических терминалов, установленных по всему миру и работающих на почти десятке различных сетевых мэйнфреймах. Система позволяла удаленно проходить учебные курсы. На PLATO были разработаны такие современные понятия, как доски объявлений, онлайн-тестирование, электронная почта, чаты, удаленный экран и многопользовательские игры (после 10-ти часов вечера программистам и студентам разрешалось играть на системе). Именно для компьютеров PLATO в 73-м году была создана первая игра c трёхмерной графикой - Spasim.
  
Строка 146: Строка 363:
  
 
Для GCS был разработал "музыкальный" язык и компилятор, два "музыкальных" текстовых редактора, программа для проигрывания музыкальных бинарников в реальном времени и ряд отладочных и композиционных средств. Также был написан ряд "интерактивных" композиционных программ.
 
Для GCS был разработал "музыкальный" язык и компилятор, два "музыкальных" текстовых редактора, программа для проигрывания музыкальных бинарников в реальном времени и ряд отладочных и композиционных средств. Также был написан ряд "интерактивных" композиционных программ.
{{yamusic|1271913}}
+
</spoiler>
 +
Музыка, написанная на PLATO:
 +
* [[Bill Schaeffer - PLATO Computer Music 1977 - 1982]]
 +
* [[Bill Schaeffer - PLATO Computer Music 1983 - 1985]]
 +
* [[Bill Schaeffer - PLATO Computer Music 1986]]
 +
 
 +
==1973==
 +
[[File:icon_book.png|link=]] B. Vercoe, S. Haflich, R. Hale, and C. Howe разработали программу MUSIC 11 для DEC PDP-11 в Массачусетском Институте Технологий.
 +
 
 +
==1974==
 +
[[File:icon_book.png|link=]] Джон Чоунинг запатентовал технологию FM-синтеза.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Paul Mork написал музыкальную программу для Altair 8080, использующую радиопомехи для вывода музыки. ([https://www.atariarchives.org/bcc3/showpage.php?page=82 источник])
 +
 
 +
==1975==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 16 апреля в Homebrew Computer Club Steve Dompier показал музыкальную программу для Altair 8800, использующую радиопомехи для вывода музыки. (источники и записи: [http://www.digibarn.com/collections/weirdstuff/altair-sheetmusic/ 1], [http://kevindriscoll.org/projects/ccswg2012/fool_on_a_hill.html 2])
  
==1972==
+
{{Видеогалерея
{{Иконка|Винил}} [[Pietro Grossi - Computer Music (1972)|Pietro Grossi - Computer Music]]
+
|Колонок = 3
 +
|youtube|fgYhVnmeWrk|2009|
 +
|youtube|fgYhVnmeWrk|2018|
 +
}}
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Richard Wilson программирует 4-голосную музыкальный радиочастотный движок для PDP-8. (источники: [http://bitsavers.informatik.uni-stuttgart.de/bits/DEC/pdp8/papertapeImages/russ.ucs.indiana.edu/Music/ бинарные файлы], [http://bitsavers.informatik.uni-stuttgart.de/bits/DEC/pdp8/papertapeImages/russ.ucs.indiana.edu/Music/Music1/Ascii/music.bk документация])
 +
 
 +
{{Видеогалерея
 +
|Колонок = 3
 +
|youtube|akvSE5Z474c| |
 +
|youtube|uhkv5oHHHY8| |
 +
|youtube|b6ZDISa4xRo| |
 +
}}
 +
 
 +
==1977==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компанией Apple был выпущен компьютер [[Apple II]], ставший одним из первых успешных персональных компьютеров. Встроенные возможности по синтезу звука были скромные - бипер, но так как компьютер имел 8 разъёмов расширения, то сторонние производители немного позже исправили этот момент.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Так в 1979-м году компания ALF выпустила трехголосную аудиокарту [[Music Card MC16]]. Можно было соединить три MC16 для получения девятиголосной полифонии. В том же году компания Texas Instruments на основе MC16 создала звуковой чип SN76489 для использования в своём компьютере [[Texas Instruments TI-99/4|TI-99/4]]. Возможности SN76489 были урезаны в сравнении с оригиналом, но на его основе инженеры ALF создали девятиголосную аудиокарту [[ALF Music Card MC1|Music Card MC1]]. Однако на этом использование SN76489 не остановилось: этот чип находится внутри более 300-т разных систем, включая компьютеры, игровые консоли и аркадные автоматы.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компания New England Digital Corporation представила первый синтезатор с FM-синтезом.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компания Software Technology Corp. выпустила "Music System". Система разработана Jon Bokelman, состоит из платы S-100 DAC с драйверами. Плату можно было поставить на компьютеры на базе Intel 8080 и Zilog Z80. "Music System" выводила в зависимости от платформы 3-4 канала 1-битной музыки, что позволяет говорить о ней, как о первом настоящим многоканальном 1-битном решении. ([http://www.sol20.org/programs.html#PT источник], руководства: [http://www.sol20.org/manuals/img/BokelmanSMSS-img.pdf 1], [http://www.sol20.org/manuals/music.pdf 2])
 +
 
 +
{{Видеогалерея
 +
|youtube|1FDigtF0dRQ|Music System на Altair 8800|
 +
}}
  
==1978. First Philadelphia Computer Music Festival==
+
==1978==
 
{{mp3folder|First Philadelphia Computer Music Festival|314|300|right|Картинка=FirstPhiladelphiaComputerMusicFestival.jpg}}
 
{{mp3folder|First Philadelphia Computer Music Festival|314|300|right|Картинка=FirstPhiladelphiaComputerMusicFestival.jpg}}
25 августа 1978-го года прошёл первый фестиваль компьютерной музыки. Ограниченным тиражом в 1979-м году была выпущена виниловая пластинка с музыкой, участвовавших в фестивале систем:
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] 25 августа 1978-го года прошёл первый фестиваль компьютерной музыки. Ограниченным тиражом в 1979-м году была выпущена виниловая пластинка с музыкой, участвовавших в фестивале систем:
 
* [[RCA Cosmac VIP]] + карта Super Sound.
 
* [[RCA Cosmac VIP]] + карта Super Sound.
 
* ALF System - система из восьми одноголосных музыкальных плат.
 
* ALF System - система из восьми одноголосных музыкальных плат.
Строка 166: Строка 423:
 
Для воспроизведения синтезированной речи компьютер постоянно генерирует 9 управляющих сигналов: тембр голоса, тон, громкость, положение губ и другие переменные. Программа использует 34 фонетических звука (22 согласных и 12 гласных звуков). Каждый из 9-ти управляющих сигналов для каждого фонетического звука был индивидуально перфорирован на карте и обработан одной программой для записи на магнитную ленту, а потом второй программой было выполнено преобразование в аудиозапись.
 
Для воспроизведения синтезированной речи компьютер постоянно генерирует 9 управляющих сигналов: тембр голоса, тон, громкость, положение губ и другие переменные. Программа использует 34 фонетических звука (22 согласных и 12 гласных звуков). Каждый из 9-ти управляющих сигналов для каждого фонетического звука был индивидуально перфорирован на карте и обработан одной программой для записи на магнитную ленту, а потом второй программой было выполнено преобразование в аудиозапись.
  
=80-е года=
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] Space Invaders - первая игра с саундтреком (автор: Tomohiro Nishikado). Звуковое сопровождение представляло собой цикл из 4 нот, который менял темп в зависимости от приближения врагов к игроку.
 +
 
 +
==1979==
 +
[[File:icon_sound.png|link=]] [[Texas Instruments SN76489]]
 +
 
 +
[[File:icon_sound.png|link=]] [[General Instrument AY-3-8910]]
 +
 
 +
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[First Philadelphia Computer Music Festival]]
 +
 
 +
==197? (точный год неизвестен)==
 +
[[File:icon_sound.png|link=]] На HP2100A проигрывали музыку ([http://books.publishing.monash.edu/apps/bookworm/view/From+Ferranti+to+Faculty%3A+Information+Technology+at+Monash+University,+1960+to+1990/127/xhtml/chapter02.html источник])
 +
 
 +
[[File:icon_sound.png|link=]] Студент Висконсинского университета в Милуоки запрограммировал компьютер MODCOMP II для воспроизведения музыки через его ЦАП ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник])
 +
 
 +
==80-е. Демосцена==
 +
{{youtube|SFqBkSJOYOQ|C64 Crack Intros|300|169|вправо}}
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] В конце 70-х и начале 80-х годов с появлением массовых персональных компьютеров, обладающих большими музыкальными и графическими возможностями, начало зарождаться такое явление как {{wiki|ru|Демосцена|демосцена}}.
 +
 
 +
Демосцена возникла после появления компьютерных игр с антипиратской защитой. Взламывая такие игры, команда взломщиков вставляла простое интро с музыкой и простыми эффектами перед загрузкой самой игры. Со временем качество интро росло, и постепенно они абстрагировались от взлома и вылились в компьютерное искусство.
 +
 
 +
В настоящее время проводится множество демопати, как вживую, так и с удаленным участием, на которых программисты, художники и композиторы могут соревноваться между собой в разных категориях на разных аппаратных платформах.
 +
 
 +
<spoiler text="Примеры демо">
 +
{{Видеогалерея
 +
|youtube|1nTRMTnTeLQ|KK/Altair^DMA - Chiphead ([[Atari 2600]])|
 +
|youtube|TmA6_wPXkK4|LAMERS - BOOGIE NIGHTS ([[Atari 8-bit Family]])|
 +
|youtube|JbUmibsKstg|deMarche - Paralactika ([[ZX Spectrum]])|
 +
|youtube|2XUxT2pyDos|OFFENCE & FAIRLIGHT & NOICE - WE ARE DEMO ([[Commodore 64]])|
 +
|youtube|i3O8qB_yRjQ|aspekt - high hopes demo ([[NES]])|
 +
|youtube|p1NO8tQl3Fw|blabla, Sector One, cocoon - JAPAN beauties and troubles ([[Atari ST]])|
 +
|youtube|R2Q0QcCWKTM|Disaster Area - Gagrakacka Mind Zones ([[Amiga]])|
 +
}}
 +
</spoiler>
 +
 
 
==1980==
 
==1980==
{{Иконка|Винил}} [[Laurie Spiegel - The Expanding Universe]]
+
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Laurie Spiegel - The Expanding Universe]]
 +
 
 +
[[File:icon_book.png|link=]] CMusic - модификация MUSIC V, выполенная F. R. Moore и D. G. Loy для DEC VAX-11 в Калифорнийском университете Сан-Диего.
 +
 
 +
Работы, реализованные в CMusic
 +
 
 +
{{mp3folder|CMUSIC|300|200|no}}
 +
 
 +
[[File:icon_book.png|link=]] Rally-X - первая игра с полноценной и непрерывной композицией в качестве саундтрека.
  
 
==1981==
 
==1981==
{{Иконка|Винил}} [[Thorkell Sigurbjörnsson - La Jolla Good Friday I-II]]
+
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Thorkell Sigurbjörnsson - La Jolla Good Friday I-II]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Paul Lutus разработал трекероподобный редактор [https://chipflip.wordpress.com/2018/07/30/trackers-from-1981-and-1983/ Electric Duet] для [[Apple II]]
 +
 
 +
==1982==
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] В апреле был выпущен компьютер [[ZX Spectrum]], и хотя он не имел никакого звукового чипа, а только однобитный динамик, он оказал сильное влияние на музыкальную сцену. Компьютер был недорогим и предлагал адекватные параметры, было легко писать программы и игры и обмениваться ими, а ещё он был простым сам по себе. В результате ZX Spectrum и его клоны получили широкое распространение, а вокруг него сформировалось большое и активное коммьюнити, которое успешно освоило биперную музыку и научило компьютер проигрывать полифонические мелодии с цифровыми семплами. А потом в 86-м году вышли модели компьютера со звуковым чипом [[AY|AY-3-8912]].
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] В августа на рынок был выпущен компьютер [[Commodore 64]]. Малая цена и привлекательные характеристики позволили вытеснить многих конкурентов. Правда, хоть Commodore 64 и обладал бóльшими графическими и звуковыми возможностями (чип [[SID]]), чем, например, Apple II, последний мог расширять свои возможности за счёт наличия слотов расширения.
 +
 
 +
==1983==
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] 15 июля была выпущена приставка [[Famicom]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] В Норвегии для компьютера [[ZX81]] был выпущен трекероподобный редактор [https://chipflip.wordpress.com/2018/07/30/trackers-from-1981-and-1983/ Muzix81]
 +
 
 +
==1984==
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Activision DPC]] - сопроцессор для [[Atari 2600]], использованный в картридже игры Pitfall II: Lost Caverns, расширяет графические и музыкальные возможности консоли.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Yamaha выпускает свои первые однокристальные звукогенераторы, использующие FM-синтез: [[YM2151]] и [[YM2203]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] CMIX - модификация MUSIC V, выполеннная Paul Lansky, Brad Garton и другими для IBM System/370 в Массачусетском Институте Технологий.
 +
 
 +
Работы, реализованные в CMIX
 +
 
 +
{{mp3folder|CMIX|300|200|no}}
 +
 
 +
==1985==
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] 22 июля на рынок был выпущен компьютер [[Amiga|Amiga 1000]]. Компьютер опережал своё время, обладал великолепными графическими и звуковыми возможностями, а также развитой операционной системой, которая могла похвастаться многозадачностью, на тот момент не имевшейся у других операционных систем.
 +
 
 +
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Андрей Родионов и Борис Тихомиров - Пульс 1]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Компьютеры семейства [[PC-88]] (входившие в определённый период времени в тройку лидеров на японском рынке) стали позиционироваться, как компьютеры для хобби. Новые модели стали оснащаться звуковыми чипами [[YM2203]], были выпущены аудиокарты на базе этого же чипа. К слову, видеоигровой композитор [[Yuzo Koshiro|Юдзо Косиро]] использовал PC-88 для создания музыки к играм серии Streets of Rage на Mega Drive.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Компьютеры семейства [[PC-98]] также получили свои аудиокарты на базе YM2203.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Барко Верко разработал [https://csound.com/ Csound] в MIT Media Lab.
 +
 
 +
==1986==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] [[Chris Hülsbeck]] выпустил трекероподобный музыкальный редактор SoundMonitor для Commodore 64.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Covox]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Вышла модель [[ZX Spectrum]], оснащённая чипом AY.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Famicom Disk System]]
 +
 
 +
==1987==
 +
[[File:icon_Soft.png|link=]] {{Подсказка-ссылка|Karsten Obarski|Карстен Обарски|Karsten Obarski}} разработал первый трекер - [[Ultimate Soundtracker]] для [[Amiga]]. Трекер хоть и не стал коммерчески успешным, но задал новый музыкальный стандарт в том числе и на других платформах, а также популяризовал на демосцене вертикальный способ записи музыкальных данных.
 +
 
 +
[[File:icon_vinyl.png|link=]] Релиз группы 16 Bit "[https://www.discogs.com/16-Bit-Inaxycvgtgb/release/378651 Inaxycvgtgb]" использовался для продвижения компьютеров [[Amiga]] среди электронных инди-музыкантов.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[SCC]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[YM2608]], [[YM2610]], [[YM2612]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[AdLib]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Компьютеры семейства [[PC-88]] стали оснащаться YM2608.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[MSX-Music]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[NEC PC Engine]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Sharp X68000]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[КР580ВИ53]]
 +
 
 +
==1988==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] [[Chris Hülsbeck]] и {{Подсказка|Peter Thierolf|Питер Тиерольф}} создали восьмитрековый редактор [[TFMX]] для Amiga.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Jochen Hippel]] написал музыку для [http://www.pouet.net/prod.php?which=11350 B.I.G. Demo] демогруппы The Exceptions под Atari ST. Музыка в демонстрации использовала новые алгоритмы, и приближалась по звучанию к музыке с Commodore 64.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[N163]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[YMF262]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Sega Mega Drive]]
 +
 
 +
==1989==
 +
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Андрей Родионов и Борис Тихомиров - 512 КБАЙТ]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[VRC6]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Nintendo Game Boy]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Atari Lynx]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Если не первый, то один из первых музыкальных релизов, где упоминается термин "чипмузыка/чиптюн" - мьюзик-диск [https://chipflip.wordpress.com/2017/03/14/1989-appearance-of-the-chip-music-term/ Chip Music] от Slipstream для Amiga. Правда, технически это никакой не чиптюн, а просто mod-музыка из подобранных семплов.
 +
 
 +
==1990==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] {{Подсказка|PSI|Sami Tammilehto}} из демогруппы Future Crew создал Scream Tracker. Трекер способствовал появлению и развитию трекерной музыки на IBM PC-совместимых компьютерах, вдохновил на разработку других трекеров, например, Impulse Tracker.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Super Nintendo]]
 +
 
 +
==1991==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Выпущен восьмитрековый трекер [[OctaMED]] для Amiga.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Для компьютеров семейства PC-98 были выпущены аудиокарты на базе YM2608
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[MMC5]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[VRC7]]
 +
 
 +
==1992==
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[YMF278]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Sunsoft 5B]]
 +
 
 +
==1995==
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Moonsound]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Nintendo Virtual Boy]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cdblack.png|link=]] [[The Electric Family - Mariopaint]] - музыка написана в секвенсоре из Mario Paint
 +
 
 +
==1996==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Стартовал проект [https://modarchive.org/ modarchive.org] по коллекционированию модульной музыки.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Стартовал проект [https://www.hvsc.c64.org/ HVSC] по коллекционированию музыки с Commodore 64.
 +
 
 +
==1998==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Для Game Boy выпущена Gameboy Camera, программное обеспечение которой включало в себя простой музыкальный редактор Trippy-H.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Neo Geo Pocket]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Game Boy Color]]
  
=90-е года=
 
 
==1999==
 
==1999==
{{Иконка|Софт}} [[Nanoloop]]
+
[[File:icon_Soft.png|link=]] [[Oliver Wittchow]] выпустил первую версию [[Nanoloop]], секвенсора для Game Boy.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Создан сайт [http://micromusic.net micromusic.net]. Сайт позволял пользователям делиться своей собственной экспериментальной музыкой. Благодаря этому сайту восьмибитная музыка начала появляться на европейской сцене.
 +
 
 +
Сам термин "micromusic" был придуман для отделения от демосцены. Распространения в таком понимании не получил, стал скорее редко употребляемым синонимом восьмибитной музыки/чиптюна.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 07 августа было проведено пати "[http://micromusic.net/micromusic_tools/microarchive/index.php?#  micromusic.net goes live!]"
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Основан нетлейбл [[:Категория:8bitpeoples|8bitpeoples]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] В сентябре был выпущен [[Nerdtracker II]], DOS-трекер для сочинения музыки под NES.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Был запущен проект [http://asma.atari.org/ Atari SAP Music Archive] по коллекционированию музыки с восьмибитных компьютеров Atari.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[WonderSwan]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Neo Geo Pocket Color]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cdblack.png|link=]] [[Nintendo Teenage Robots ‎- We Punk Einheit!]] - музыка написана в Trippy-H, редакторе с Game Boy Camera.
 +
 
 +
[[File:icon_Soft.png|link=]] В мае для компьютеров [[Amiga]] был выпущен трекер [https://www.pouet.net/prod.php?which=18142 DigiBooster Pro версии 2.21], который позволял писать 128-канальную музыку (с эффектами типа эха и других в реальном времени).
  
=2000-е года=
 
 
==2000==
 
==2000==
{{Иконка|Софт}} [[LSDJ]]
+
[[File:icon_Soft.png|link=]] {{Подсказка|Йохан Котлинский|Johan Kotlinski}} выпустил первую версию [[LSDJ]], трекера для Game Boy, ставшего самым популярным инструментом на этой платформе
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 14 декабря был основан проект [http://amp.dascene.net/ Amiga Music Preservation].
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[WonderSwan Color]]
 +
 
 +
==2001==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Aleksi Eeben выпустил трекер [http://www.pouet.net/prod.php?which=17337 Carillon editor] для Game Boy.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Game Boy Advance]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] [[hally]] запустил новостной сайт Vorc, где многие японцы впервые услышали и узнали, что такое чиптюн.
 +
 
 +
==2002==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Paul Slocum выпустил картридж [[Synthcart]], превращающий [[Atari 2600]] в синтезатор, управляемый джойстиком.
 +
 
 +
==2003==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 01 мая стартовало первое [[Famicompo]], музыкальное состязание, в котором авторы писали и выкладывали чиптюны в формате NSF ([[NES|nes]] sound format).
 +
 
 +
==2004==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]]  [[Midines]] - MIDI-интерфейс для NES
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Nintendo DS]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Paulo Simoes [https://www.pouet.net/prod.php?which=14827 продемонстрировал] на Atari ST 8-канальную mod-музыку
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Oliver Wittchow]] выпустил [[Nanoloop 2]], секвенсор для [[Game Boy Advance]]
  
 
==2005==
 
==2005==
* [[Microdisco]]
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] Был открыт 8bitcollective.org - форум, где можно было обмениваться опытом и делиться своим творчеством. Главной особенностью был топ треков на главной странице: можно было посоревноваться за первые места с признанными музыкантами. Сайт дал сильный толчок развитию комьюнити.
 +
 
 +
<gallery>
 +
File:8bc title.gif|Главная страница сайта
 +
File:8bc musician profile.gif|Профиль музыканта
 +
</gallery>
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Создан сайт [http://battleofthebits.com battleofthebits.com] - онлайн-платформа для соревнований в цифровых искусствах с элементами RPG
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 15 сентября была выпущена первая версия [[Famitracker]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Paulo Simoes [https://www.pouet.net/prod.php?which=16918 продемонстрировал] на Atari ST 4-канальную цифровую музыку с частотой дискретизации 50 кГц
  
 
==2006==
 
==2006==
* [[Blip Festival]]
+
[[Файл:icon_book.png|link=]] 25 февраля был запущен проект [http://sndh.atari.org/ SNDH collection] по коллекционированию музыки с Atari ST.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 31 марта была проведена первая пати из серии ежемесячных вечеринок [[Pulsewave]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] [[Bit Shifter]] и [[Nullsleep]] отправились в мировое турне ([[International Chiptune Resistance]]). С 7-го апреля по 8-е июня Были посещены такие города как Нью-Йорк, Лондон, Барселона, Брюссель, Амстердам, Амерсфорт, Хенгело, Вена, Стокгольм, Мальмё, Фукуока, Кобе, Токио, Лос Анжелес, Сан Франциско, Портланд, Чикаго, Торонто, Монреаль, Бостон и снова Нью-Йорк.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] С 30 ноября по 03 декабря был проведён первый [[Blip Festival]]
 +
 
 +
==2007==
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбомы на картриджах для NES: [[Alex Mauer - Vegavox]], [[Alex Mauer and Phlogiston - Color Caves]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом в формате "альбом-на-чипе": [[Tristan Perich - 1-Bit Music]]
 +
 
 +
==2008==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 16 октября [[Peter Swimm]] создал блог [http://truechiptilldeath.com TCTD], освещающий события чипкультуры. Он стал основным англоязычным источником информации о многих событиях.
 +
 
 +
[[File:TCTD title page.png|200px]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Korg DS-10]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_video.png|link=]] Вышел документальный фильм [[Reformat The Planet]] о фестивале [[Blip Festival]].
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Свою работу прекратил ставший культовым в Японии новостной сайт vorc.org.
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] B00daw создал Sleizsa - комплект создания музыки для [[Channel F]]
 +
 
 +
==2009==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 15 февраля в сети ВКонтакте открылась [http://vk.com/chipmusic Кладовая 8-bit] (8 сентября 2018 произошёл ребрендинг - паблик стал представительством сетевого радио [http://8bit.fm 8bit.fm], 21 апреля 2023 паблик закрылся).
 +
На основе вики-страниц группы стал создаваться вики-каталог исполнителей, ссылок на разные ресурсы (блоги, пиксель-арт-галереи) и софт для написания восьмибитной музыки, каталог интернет-радиостанций, игр, ретрообзорщиков и т.д.<br/>
 +
26 февраля 2014-го года вики-каталог перестал поддерживаться.<br/>
 +
Наработки вики-каталога Кладовой 8-bit были использованы в chipwiki.<br/>
 +
<spoiler text="Навигатор Кладовой">
 +
<gallery widths="150px">
 +
Файл:k8bit01.jpg|Страница каталога групп
 +
Файл:k8bit02.jpg|Страница тега
 +
Файл:k8bit03.jpg|Список исполнителей на букву R
 +
Файл:k8bit04.jpg|Страница музыканта
 +
Файл:k8bit05.jpg|Страница альбома
 +
Файл:k8bit06.jpg|Страница сборника
 +
Файл:k8bit07.jpg|Страница архива
 +
Файл:k8bit08.jpg|Страница месяца в архиве
 +
Файл:k8bit09.jpg|Страница саундтреков
 +
Файл:k8bit10.jpg|Страница платформы
 +
Файл:k8bit11.jpg|Список исполнителей каверов на музыку из игр
 +
Файл:k8bit12.jpg|Список концертов
 +
</gallery>
 +
</spoiler>
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 05 мая был открыт отечественный блог malobit.ru, своего рода русскоязычный аналог блога TCTD.
 +
 
 +
<spoiler text="Как выглядел malobit.ru">
 +
<gallery>
 +
File:malobit (1).png|Первоначальное оформление
 +
File:malobit (2).png
 +
File:malobit_ru.gif
 +
File:malobit (3).png|Обновление дизайна 2011 года
 +
File:malobit (4).png
 +
File:malobit (5).png
 +
File:malobit (6).png
 +
File:malobit (7).png
 +
File:malobit_ru_favicon.gif|favicon
 +
</gallery>
 +
</spoiler>
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 08 июля [[shiru]] выпустил трекер [[TFM Music Maker]], предназначенный для создания музыки под аудиокарту [[TurboSound FM]] для [[ZX Spectrum]]. Редактор можно было использовать также и для создания музыки для [[Sega Mega Drive]].
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для NES: [[Alex Mauer - Vegavox 2]]
 +
 
 +
==2010==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Был открыт форум [https://chipmusic.org chipmusic.org]. После закрытия 8bitcollective появилась возможность загружать свою музыку на сайт.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Был открыт форум [[:Категория:ds10forum|ds10forum.com]], посвящённый созданию музыки на Nintendo DS (в основном, с использованием [[Korg DS-10]]. В 2017 году прекратил своё существование.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Примерно в это время появляется термин "fakebit" -  стилизация под чиптюн, сделанная современными средствами.
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для NES: [[Kreese, Zabutom, Wiklund - Project PAL]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом в формате "альбом-на-чипе": [[Tristan Perich - 1-Bit Symphony]]
 +
 
 +
==2011==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 15 февраля во ВКонтакте открылся паблик "E:\music\8-bit", ставший самым популярным ресурсом социальной сети, посвященным восьмибитной музыке (8 сентября 2018 произошло отделение от сети e_music, паблик стал называться [https://vk.com/8bitfolder 8-bit Folder]).
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 19 марта в фейсбуке была создана группа "Chiptunes = WIN", которая выросла в интернациональное чиптюн-комьюнити, а также нетлейбл, выпускающий раз в год компиляцию из треков, написанных специально для неё и проходящих отбор в условиях сильной конкуренции. Работы музыкантов продвигались на нескольких площадках и в целом задавали высокий уровень чипмузыки.
 +
 
 +
Основатель "Chiptunes = WIN" Brandon L. Hood при поддержке geekbeatradio способствовал появлению на крупном ежегодном фестивале [[MAGFest]] площадки для чипмузыкантов Chipspace.
 +
 
 +
[[Файл:icon_cdblack.png|link=]] 01 апреля был выпущен сборник [[Chip In: Japan]]. Средства от его продажи пошли на помощь пострадавшим от землетрясения и цунами в {{wiki|ru|Землетрясение_в_Японии_(2011)|Японии}}.
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 16 мая Delek выпустил первую бета-версию трекера [[Deflemask]]. На тот момент редактор поддерживал создание музыки для чипа [[Yamaha YMU759]] (27 сентября 2015 года поддержка чипа была убрана в целях обеспечения кроссплатформенности трекера).
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 19 июня в версии Deflemask Beta 3.5 появилась поддержка [[Mega Drive]] и [[Master System]].
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 22 июня [[shiru]] выпустил [[VGM Music Maker]], трекер для создания музыки под [[Sega Mega Drive]].
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 04 декабря в [[Deflemask]] Beta 5.0 появилась поддержка [[Game Boy]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Goto80 & Raquel Meyers - 2SLEEP1]] - аудиовизуальный проект, музыка для которого использует 4xSID
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[little-scale + Dot.AY - Loom]] - музыка для восьми Mega Drive
 +
 
 +
{{youtube|WArGTrCmwAA|little-scale and Dot.AY: Music for Eight SEGA Mega Drives|392|220|no}}
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] [[cTrix]] в своей программе на [[Blip Festival Tokyo 2011]] использовал gAtari - [[Atari 2600]] с педалями эффектов, уложенными на подобие гитарного грифа.
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Paulo Simoes выпустил [https://www.pouet.net/prod.php?which=56822 Hextracker] для Atari ST, в котором можно писать 16-канальную цифровую музыку с частотой дискретизации около 9 кГц. Трекер также позволяет писать 4-канальную mod-музыку (частота будет 50 кГц).
 +
 
 +
==2012==
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Пик расцвета нетлейблов. В 2011-м и 2012-м на лейблах было выпущено наибольшее количество релизов, после чего наступил спад, так как музыканты стали отдавать предпочтение самостоятельному изданию своих альбомов на площадках bandcamp, soundcloud, spotify и других. Большое количество нетлейблов прекратило работать.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Был открыт сайт [https://ucollective.org ucollective.org], который позиционировался как духовный наследник 8bitcollective, но популярности предшественника добиться не получилось.
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 13 мая в трекере [[Deflemask]] Beta 6 появилась поддержка [[PC Engine]].
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 01 июня октября блог [http://truechiptilldeath.com TCTD] о чипкультуре был закрыт.
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 11 сентября в трекере [[Deflemask]] Beta 8 появилась поддержка [[Famicom]] (только [[2A03]]).
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Kedromelon]] и [[PopSTAR]] написали [https://chillbrave.bandcamp.com/track/vengeance-valley трек] для четырёх синхронизированных друг с другом геймбоев - первый случай музыки для такого количества этих устройств?
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Примерно в это время появился термин "post chiptune". Под ним понимается музыка с корнями чиптюна, но написанная с использованием дополнительного или/и альтернативного железа, пост-процессинга и т.д. Как пример, пост-чиптюном будет музыка, написанная на геймбое, но пропущенная через множество педалей и эффектов. [[Nanoloop Mono]] также включён в понятие постчиптюна, как и M8 Tracker.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 8bitcollective.org после череды падений сайта перестал функционировать.
 +
 
 +
==2013==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 01 января в трекере [[Deflemask]] Beta 9 появилась поддержка [[Commodore 64]].
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 01 марта [[irrlichtproject]] выпустил первую версию трекера для калькуляторов TI [[Houston Tracker]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 02 марта [[little-scale]] выложил статью [http://little-scale.blogspot.com/2013/03/how-to-make-atari-2600-midi-music.html Как сделать музыкальный MIDI-интерфейс на Atari 2600], где было рассмотрено создание интерфейса на базе картриджа  Atari Age 4K, 2764 EPROM и микроконтроллера Teensy 2.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 03 апреля [[Dj Cutman]] организовал подкаст [[This Week In Chiptune]], просуществовавший до 21 декабря 2017 года и вобравший в себя 200 выпусков. В выпусках принимало участие очень большое количество индимузыкантов. Выпуски можно посмотреть/послушать на: [https://www.youtube.com/playlist?list=PLbVO_LyOxtgQRjtvZB9KEkwMTuG1yKKeW youtube], [https://www.mixcloud.com/djcutman/ mixcloud], [https://soundcloud.com/djcutman/sets/twic soundcloud].<br>
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 30 ноября закрылся блог malobit.ru
 +
 
 +
[[File:icon_video.png|link=]] Вышел документальный фильм [[Europe in 8 bits]].
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Сборник на картридже для NES: [[2A03 PURITANS]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на диске для Sega Mega CD: [[Note! - Color Mechanica]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] начиная с фестиваля [[MAGFest 11]] появляется Chipspace, специальная площадка для восьмибитных музыкантов.
 +
 
 +
==2014==
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Было представлено первое демо с тремя SID. Использовалась плата Reloaded MK2 с двумя FPGASID.
 +
 
 +
{{youtube|amLmTZoCvXM|Samar Productions - New Horizons|392|220|нет}}
 +
 
 +
[[File:icon_video.png|link=]] Вышел документальный сериал о видеоигровой музыке [[Diggin' in the Carts]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Сборник на картридже для NES: [[FAMICOMPO PICO 2014]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 3.5": [[Diode Milliampere - YMF262]]
 +
 
 +
==2015==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 06 октября [[irrlichtproject]] выпустил первую версию трекера для калькуляторов TI [[Houston Tracker 2]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] [[irrlichtproject]] создал Sleizsa Duo, комплект создания двухканальной музыки для [[Channel F]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 06 октября в трекере [[Deflemask]] Beta 11 появилась поддержка аркадных платформ с [[YM2151]] и [[SegaPCM]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Была выпущена "виртуальная консоль" [[PICO-8]]
 +
 
 +
==2016==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 07 марта вышел трекер [[TIATracker]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 01 апреля [[irrlicht]] представил видео с демонстрацией найденного скрытого 5 канала [[Game Boy]]. Для неверующих был подготовлен рабочий [https://irrlichtproject.de/downloads/dmg5th.gb образ], который можно было запустить на реальном аппарате для проверки. Технические подробности были опубликованы в комментариях на форуме [https://chipmusic.org/forums/topic/18291/5th-dmg-sound-channel-found/ chipmusic.org].
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] 06 ноября был продемонстрирован [[Nanoloop Mono]], картридж для оригинальных Game Boy с гибридным звуковым чипом.
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Famicom: [[8BIT MUSIC POWER]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Commodore 64: [[Goto80 - DUBCRT]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Game Boy: [[Tronimal - Hello World!]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом в формате "альбом-на-чипе": [[Tristan Perich - Noise Patterns]]
 +
 
 +
==2017==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 30 января [[irrlichtproject]] выпустил [[Sleizsa Trio]], комплект создания трёхканальной музыки для [[Channel F]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] На демопати Function 2017 было представлено демо для 4 Commodore 64. Музыка написана для 4 SID.
 +
{{youtube|QYsrmndXzWE|Singular Crew - Quad Core|392|220|нет}}
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 21 декабря на подкасте [[This Week In Chiptune]] вышел финальный (двухсотый) эпизод.
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Famicom: [[8BIT MUSIC POWER FINAL]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Mega Drive: [[th4 D34D - Future 2612]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 3.5": [[Goto80 - Floptrik]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 5.25": [[Jellica - Retrotech Romance]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] 17 декабря сайт ucollective.org оказался недоступен для использования, в [https://twitter.com/MicroCollective/status/942471657444212737 твиттере] было объявлено о обновлении платформы, планах провести много концертов. С тех пор на сайте так и висит объявление о проведении "серьёзных работ".
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Была выпущена "виртуальная консоль/компьютер" [[TIC-80]]
 +
 
 +
==2018==
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] 16 марта была сделана первая партия картриджей [[FM-YAM]] для [[Commodore 64]]. FM-YAM основан на [[Sound Expander]], но содержит [[YM3812]]. 24 августа была выпущена модификация оригинального редактора [https://csdb.dk/release/?id=167405 FM Sound Editor], позволяющая использовать FM-YAM.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] 29 апреля на Multimatograf 2018 была показана демонстрация Atarin под ZX Spectrum. Демонстрация использовала новый (для платформы) алгоритм синтеза звука, подобный тому, что используется на Atari ST ([http://hype.retroscene.org/blog/809.html подробности]).
 +
 
 +
Также в этот день был показан новый метод проигрывания цифровой музыки на БК-0011М.
 +
 
 +
{{youtube|NIcBaSIdSA4|Techno lab. - Atarin|392|220|нет}}
 +
 
 +
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 3.5": [[Los Pat Moritas - Amor Punga]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 3.5": [[Remute - Fragments Of R.]]
 +
 
 +
==2019==
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] На демопати Evoke 2019 было представлено демо The Tuneful Eight. Демо использует Ultimate64 Elite, реализацию Commodore 64 на ПЛИС. Музыка проигрывается при помощи 4 UltiSIDs и 4 FPGASID, т.е. написана она для 8 SID.
 +
 
 +
{{youtube|KnFin5dxWLg|The Tuneful Eight|392|220|нет}}
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Mega Drive: [[Remute - Technoptimistic]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Мексиканское комьюнити Chipotle распалось из-за разногласий по поводу наличия среди выступающих на пати No Binary Night / PrideXel Night в основном  людей с традиционной ориентацией - [https://twitter.com/Do_Pelletier/status/1269289816518283264 источник]. В то же время Chipotle осталась как информационная платформа.
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Game Boy Advance: [[Belushi Speed Ball - Prepare for Trouble]]
 +
 
 +
==2020==
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом в формате "альбом-на-чипе": [[PROTODOME - 4000AD]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для SNES: [[Remute - The Cult Of Remute]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для SNES: [[Belushi Speed Ball - What, Us Worry/This is What We Look Like]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Из-за пандемии COVID-19 были отменены/перенесены многие "оффлайн"-пати, возросло количество онлайн-выступлений на стриминговых сервисах типа ютуба и твича, как одиночных, так и групповых. В свою очередь это привело к бурному росту разных обсуждений в западном чиптюн-комьюнити, что в итоге вылилось в череду громких событий.
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] Борьба за социальную справедливость, выраженная (или как минимум пропагандируемая на словах), например, в таких скандалах и движениях как GamerGate, MeToo, Black Lives Matter и других достигла своего пика и выплеснулась в том числе и на чиптюн-сцену:
 +
* 01 мая создатель и куратор [[:Категория:Bytedoll Records|Bytedoll Records]] удалил лейбл, предположительно из-за едких комментариев с налётом трансовой агрессии по поводу его внешности. Тогда же обозначился основной костяк чиптюн-SJW.
 +
* 31 мая 2020 года Brandon'у Hood'у, создателю и куратору "[[ChipWin|Chiptunes = WIN]]" предъявили множество {{Подсказка|классических обвинений|расизм, сексимз, трансфобия, зарабатывание на труде музыкантов и блогеров}}, хотя большинство из них не имели под собой достаточных {{Подсказка|оснований|состав модераторов был инклюзивным, правила - прозрачными, как и условия приёма работ на сборники. Единственной проблемой (ли?) была сильная цензура, призванная устранить все вероятные причины конфликта на той или иной почве, например, оскорбление меньшинств - в результате на многие такие темы никто не мог высказаться, что злило токсичных пользователей из меньшинств и сочуствующих}}. В результате этой атаки "Chiptunes = WIN" удалил сначала аккаунты в социальных сетях, а затем все компиляции с bandcamp и youtube.
 +
* 03 июня нападению подвергся James York, основатель и куратор лейбла [[Cheapbeats]]. Обвинение: домогательство до женщин во время вечеринок и их оскорбление в соцсетях. Дополнительно была высказана претензия о некоторой {{Подсказка|закрытости|отмечалось, что не было ни одного релиза от музыкантов-женщин. Сам Джеймс ответил удивлением о такой стороне его лейбла}} лейбла. В результате атаки артисты стали переносить релизы на свои страницы, деятельность лейбла была прекращена. Так как James York отвечал ещё и за проведение [[Square Sounds Tokyo]], то команда фестиваля стала искать ему замену.
 +
* Атаки на Chiptunes = win и Cheapbeats обнажили юридические проблемы вообще всех инди-лейблов,  основанных на устных договорённостях.
 +
* 06 июня на волне хайпа от крушения Chipwin и Cheapbeats было проведено большое онлайн-пати [[Chip Resistance 06.06.2020|Chip Resistance]]. Логотип на афише явно перекликается с символикой экстремистского движения Black Lives Matter.
 +
* 21 июня в [https://www.facebook.com/lsdjlsdj/posts/10157780152789209 facebook]-группе редактора LSDJ был объявлен конкурс на замену набора семплов "GHETTO", в основе которого лежит музыкальное направление {{wiki|en|Ghettotech|ghettotech}}, известное "смущающими" текстами. Набор, надо отметить, поставлялся с редактором очень давно (с 2001 года), и к моменту замены растерял первоначальный контекст и стал восприниматься как набор неуместных ругательств (добавим сюда ещё в качестве фона BLM и радикальный феминизм). Однако уже 26 июня конкурс был [https://www.facebook.com/lsdjlsdj/posts/10157795745874209 отменён] в связи с политизированностью дискуссий, на фоне которых автор программы счёл условия проведения конкурса неподходящими для этого - "{{Подсказка|люди боятся участвовать в нём|в частности активистка Rainbow Trash, сыгравшая значительную роль в судьбе Chipotle, Chipwin и Cheapbeats, озвучивала пожелание не допускать к участию цис-мужчин}}". В новой сборке LSDJ набор "GHETTO" был заменён на набор "{{Подсказка|ANIMLZ|что также было подвергнуто критике Rainbow Trash - ''...we are less than ANMLZ to them''}}". Также скачивание образа LSDJ стало свободным (раньше нужно было задонатить любую сумму для получения доступа к ftp).
 +
 
 +
[[Файл:icon_book.png|link=]] В 2020 году особенно сильно стала обсуждаться тема о недостаточности термина chiptune для описания всех стилей и подстилей восьмибитной музыки. Тут надо отметить тот факт, что на западной сцене словом chiptune обозначали вообще любую восьмибитную музыку, невзирая на изначальную техническую составляющую термина. При этом уже давно существовали термины micromusic, fakebit (стилизация под чиптюн) и bitpop (смешение восьмибитного звучания с традиционными инструментами).<br>
 +
В 2019 году Aivi Tran предложил использовать термин digital fusion, определение которого вполне соответствует современной восьмибитной музыке - это музыка разных жанров, смешанная с компьютерной музыкой, сформированной аппаратными ограничениями старых устройств (например, видеоигровая музыка, трекерная музыка, чиптюн, MIDI и подобное), но на сегодняшний день не следующей им, дабы не ограничивать креативность. В 2020 году была создана [https://www.aivitran.com/digitalfusion веб-страничка] с описанием и примерами этого жанра.
 +
 
 +
==2021==
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для PC Engine: [[Remute - Electronic Lifestyle]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 3.5": [[777minus111 - Text Melodies]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 27 июня в версии Deflemask v1.0 появилась поддержка [[SNK Neo Geo|Neo Geo]] ([[YM2610]])
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Mega Drive: [[YM2020]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Game Boy: [[S_TN - Мир]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Game Boy: [[JellyBear x Lateralis - COEXISTENCE]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 31 декабря состоялся релиз [[Furnace Tracker]] с большим выбором звуковых чипов и возможностью их совмещать в одном проекте: [[YM2612]], [[SN76489]], [[LR35902]], [[HuC6280]], [[2A03]], [[SID]], [[YM2610]], [[YM2151]], [[SegaPCM]]
 +
 
 +
==2022==
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 18 февраля в редактор [[Deflemask]] была добавлена поддержка модуля [[FM Sound Unit]] (чип [[YM2413]]) для [[Master System]].
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] В [[Furnace Tracker]] была добавлена поддержка большого количества звуковых чипов, в том числе и выдуманных.
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Nintendo 64: [[Remute - R64]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Game Boy Advance: [[Remute - Unity]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на диске для Sega Mega CD: [[Re: Sonic the Hedgehog]]
 +
 
 +
==2023==
 +
[[File:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Sega Mega Drive: [[Remute - Decoder]]
 +
 
 +
[[File:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Game Boy: [[VRUMZSSSR - Cart vol.1]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[VERA]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] В [[Furnace Tracker]] была добавлена поддержка большого количества звуковых чипов.
 +
 
 +
==2024==
 +
[[File:icon_book.png|link=]] По состоянию на 2024 год восьмибитное музыкальное сообщество размазано по социальным сетям (например, twitter) и чатам (в основном discord) и крайне децентрализовано (мало активных нетлейблов, нет блогов и лент, отслеживающих релизы, большие коллективы распались по тем или иным причинам).
  
<headertabs/>
+
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] В [[Furnace Tracker]] была добавлена поддержка чипов [[Dave]], [[DS PSG]] и [[GBA]]

Текущая версия на 11:02, 12 октября 2024

Edit.gif
Страница готова на 0,1%. Не более.

Помочь, обсудить спорные моменты и т.д. можно странице обсуждения.


Короткая ссылка на страницу: http://chipwiki.ru/wiki/chiphistory

1930-е

В октябре 1929 года композитор Арсений Авраамов, конструктор Евгений Шолпо и режиссер-аниматор Михаил Цехановский в процессе работы над одним из первых советских звуковых фильмов "Пятилетка. План Великих работ" пришли к идее техники рисованного звука.

Техника заключалась к рисованию на звуковой дорожке разных узоров для получения звуков, создание которых невозможно при помощи обычных инструментов.

Вскоре образовалось несколько команд, каждая из которых пошла своим путём. Так получились инструменты "Вариофон", "Новатон", "Виброэкспонатор", была разработана техника "Орнаментальный звук"

(источники: 1)

Вариофон
Полёт Валькирий (Вариофон)
"Прелюд" Рахманинова (1932)
Танец вороны (1933)
Вор (1934)

1949

Компьютер ENIAC

icon book.png Компьютерная музыка упоминается в устном интервью (на 169-й странице) с Джин Дж. Бартик и Бетти Холбертон:

BARTIK: Well, we had it singing songs and stuff and playing music.

HOLBERTON: Well, that was done at the demonstration because that I did the night before the demonstration, and I don't remember when —

BARTIK: And when was the demonstration?

HOLBERTON: When was the demonstration in relation to shipment?

TROPP: That would have been fairly late

HOLBERTON: Fairly late.

TROPP: in '49.

HOLBERTON: It would have been in the spring. Yes.

К сожалению, событие не было зафиксировано. По поводу даты, то имеются предположения, что это произошло 7 апреля по случаю последней отладочной проверки.

1950

В своём руководстве к компьютеру Mark I Алан Тьюринг описывает основы сегодняшней однобитной музыки.

1951

icon book.png В начале года лейтенант ВВС США Херб Финни написал звуковую программу для компьютера UNIVAC, которая проиграла композиции "The Blue Tango", "The Air Force Song", "The Eyes of Texas". Интересный момент: динамик не был подключен к компьютеру напрямую, он улавливал радиопомехи (источник).

icon book.png Музыку для UNIVAC писала и Бетти Холбертон (источник).

Со слов Бетти можно предположить, что музыка прозвучала после первой успешной установки UNIVAC I для Бюро переписи населения США 14 июня 1951 года. Компьютер мог проигрывать всего "...8 нот, и он играл For he's a jolly good fellow или что-то вроде этого".

icon book.png 07 и 09 августа в Сиднее на открытой конференции автоматических вычислительных машин было проведено исполнение музыки на компьютере CSIRAC. Музыкальную программу составил математик Джефф Хилл.

Пример программы для "Baby" из записной книжки Джеффа Тутилла

icon book.png 07 декабря 1951 года на компьютере "The Ferranti Mark 1" было исполнено несколько мелодий, которые были записаны представителями BBC во время визита в университет Манчестера.

Запись с The Ferranti Mark 1 была представлена в рамках 60-летия "Baby" (пробная модель Mark I) и считается старейшей из известных записей компьютерной музыки (запись музыки с компьютера CSIRAC не живая, а реконструированная).

icon book.png 16 декабря во время интервью на CBS News Джей У. Форрестер, руководитель группы университета МТИ, показывает возможности Whirlwind I, в том числе и музыкальные.

WHIRLWIND music

1955

icon book.png Норман Харди и Тед Росс написали музыкальную программу для IBM 701. Было испробовано воспроизведение мелодий Баха и Моцарта (источник).

1956

Мортон Бернштейн написал JOHNNIAC Music Assembler, вошедший в официальный комплект софта компьютера JOHNNIAC (источники: 1, 2, 3).

1957

icon book.png В июне 55-го года CSIRAC был перевезен в Мельбурнский университет после решения лаборатории CSIR о том, что компьютерные исследования им не подходят. В 1957 году профессор-математик Томас Черри создал для компьютера программу и определенную систему, благодаря которой любой, кто знаком с нотной грамотой, может создать перфокарту для компьютера и проиграть на нем свое творение.

icon book.png В недрах Bell Laboratories была написана программа MUSIC (программист: Max Mathews). Правда, возможности были скромные: 1 канал треугольной волны с настройкой шага.

icon book.png Крис Бертон написал музыкальную программу для Ferranti Perseus. Музыка сопровождалась ритмичными щелчками от загрузки ленты (источник).

1958

icon book.png В начале года трио, состоящее из Боба Купера на гобое, Говарда Рамси на басовой виоле и Bendix G-15, исполняет Баха на заводе Bendix Computer в Лос-Анджелесе. (источник).

icon book.png Разработана программа MUSIC II для IBM 704. Теперь каналов 4.

icon book.png На немецком компьютере Zuse Z22 было проиграно несколько мелодий: "Hänschen klein", "Mitternachtsblues" и другие.


icon book.png Жанет Норман играет музыку на компьютере Bendix G15 в телеэфире:

icon book.png Компьютер SARA в шведском городе Линчепинге играет "Oxdragarsången". (источник: 1, 2)

icon book.png Джон Камена программирует UNIVAC 1103 в Южном методистском университете в Далласе (США, штат Техас) для исполнения рождественских песен. (источник)

1959

icon book.png Компьютер TX-2 из лаборатории Массачусетского института проигрывал музыку. Машина имела большую ферритовую память и два высококачественных динамика, которые вместе обеспечивали около 90 секунд стереофонической музыки.

icon book.png Keith Reid-Green написал на IBM 704 версию марша Мендельсона для друга, который хочет жениться, а его невеста против.

icon book.png Советский математик Рудольф Зарипов запрограммировал ЭВМ "Урал" на автоматическое моделирование мелодий (источники: 1, 2, 3). Полученные одноголосные вальсы и марши были названы "Уральскими напевами".

195? (точный год неизвестен)

icon book.png Неизвестный программист в штаб-квартире UNIVAC в Филадельфии (США, штат Пенсильвания) программирует "Melody Maker" для UNIVAC 1103. Хотя точная дата неизвестна, событие произошло до работы John Kamena в 1958 году (источник)

icon book.png IBM AN / FSQ-7 использовался для воспроизведения рождественских мелодий (источник)

icon book.png Музыка на Pilot Model ACE, позже и на обычных машинах ACE. Точный год неизвестен, вероятно, между 1950 (первые испытания) и 1955 (Pilot ACE списан) (источник)

icon book.png В руководстве по программированию на Electric DEUCE (коммерческой версии Pilot Model ACE) были приведены команды для управления зуммером компьютера. В результате несколько человек написали музыкальные программы. Среди энтузиастов были Denis Brockington, John "Speedy" Denison, Harold Fineberg и Richard Young (источник)

icon book.png Для Ferranti Pegasus существовала музыкальная программа. Автор неизвестен.

icon book.png Военный компьютер IBM NORC воспроизводит музыку во время ежегодного дня открытых дверей лаборатории в Дальгрене, штат Вирджиния. (вероятная первая дата - 1955 год). (источник)

icon book.png ARMAC в центре Mathematisch Centrum в Амстердаме использовался для исполнения государственного гимна Нидерландов каждый раз, когда его посещал член королевской семьи (источники: 1, 2)

icon book.png Dansk Aritmetisk Sekvens Kalkulator (DASK) в Копенгагене (Дания) воспроизводит музыку через динамик, встроенный в панель управления (источник)

icon book.png Вероятно, TREAC (Telecommunications Research Establishment Automatic Computer) из Малверна (Англия) проигрывал музыку.

icon book.png Компьютер LEO I проигрывал музыку (источники: 1, 2)

icon book.png Gernot Metze запрограммировал ILLIAC I для проигрывания музыки. Вероятная дата между 1953 и 1955 годами. (источник)

1960

icon book.png Разработана программа MUSIC III для IBM 704.

icon book.png Разработана программа Music X для TX-0

icon book.png Британский компьютер LEO III исполнил музыку во время посещения офиса производителя герцогом Эдинбургским.

icon book.png Первый поставленный в ВМС США компьютер CDC 1604 имел музыкальную программу, написанную Чарльзом Хоули. Программа использует встроенный 3-битный ЦАП, подключенный к ламповому усилителю. (источник, стр.26)

icon vinyl.png Music From Mathematics (Bell Labs.)

1961

icon book.png ЛаФар Стюарт программирует мейнфрейм LaFarr Stuart в университете штата Айова для воспроизведения 1-битной музыки.

icon book.png Норман Харди, используя наработки для IBM 701, программирует IBM 7090 для воспроизведения 3-х голосовой звуковой музыки. (источник)

icon book.png Bell Laboratories "научили петь" компьютер IBM 704. В качестве первого примера синтезированной речи выступила песня "Daisy Bell"

Песня "Daisy Bell"

icon book.png К концу 1961 года для датского компьютера GIER от Regnecentralen разработано несколько музыкальных программ. (записи)

1962

icon vinyl.png Music From Mathematics (Decca)

icon vinyl.png Rekengeluiden van PASCAL

icon book.png Питер Самсон разрабатывает Harmony Compiler для компьютера PDP-1 в Массачусетском технологическом институте. Harmony Compiler позволял писать четырехканальную музыку в текстовом исполнении. На PDP-1 четыре канала объединяются и проигрываются в стерео. (источники: 1, 2, 3, 4)

icon book.png ЛаФар Стюарт представляет свою 1-битную музыку в программе Monitor радио NBC

icon book.png IBM 704 в лаборатории IBM в Мохансике, штат Нью-Йорк, играет рождественскую музыку с 4 голосами, используя аккумуляторные линии, подключенные к динамику. (источник)

icon book.png Для IBM 705 Бремером, Селденом и Петрулакисом была написана программа MUSIC.

icon book.png Для IBM 650 Норманом Плайером была написана программа "Computer Automated Music", поддерживающая перкуссию при помощи считывателя перфокарт.

1963

icon vinyl.png Computer Speech

icon book.png Max Mathews и J. Miller разработали в Bell Labs для IBM 7094 Music IV. Впоследствии другими людьми были сделаны несколько вариантов этой программы.

icon book.png В ноябре/декабре на компьютере GIER на выставке с ТВ-трансляцией проиграли музыку. (источник).

1964

icon book.png Мэйнфрейм Telefunken TR4 в Управлении финансов в Дюссельдорфе использовался для воспроизведения музыки (источник)

1965

icon book.png G. Winham и H. Howe разработали на основе Music IV Макс Мэтьюса программу MUSIC IVB для IBM 7094 в Принстонском университете.

icon book.png На компьютере EDSAC 2 запустили его последнююю программу - он проиграл музыку "The Last Post", написанную с использованием музыкального компилятора, написанного Ричардом Дженнингсом.

1966

icon book.png Max Mathews и J. Miller на GE 645 в Bell Labs разработали MUSIC V.

MUSIC V была значительна расширена в парижском Институте исследования и координации акустики и музыки Джоном Гарднером и Жан-Луи Ришером, чтобы она могла обрабатывать оцифрованные звуки, а также синтезировать звук.

icon book.png J. Chowning, D. Poole, L. Smith разработали MUS10 для DEC PDP-10 в Стэнфордском университете.

icon book.png 4-голосовый плеер Питера Самсона MUSCOM портирован на PDP-6. Позже расширен до 6 каналов. (источники: 1, 2, 3, 4)

icon book.png Marvin Minsky разработал для PDP-6 движок EUTERPE-LISP, воспроизводящий 6-голосвую музыку. (источники: 1, 2, 3)

1967

icon vinyl.png Pietro Grossi - GE-115 Computer Concerto

icon vinyl.png Göran Sundqvist ‎- D21/D22 - In Memoriam - Till minne av vår gamla dator

icon book.png Джон Чоунинг изобрёл алгоритм FM-синтеза. (подробности)


icon vinyl.png A Small Computer Plays Some Samples Of Mozart’s Dice-Composition Music - музыка на компьютере SOLIDAC.

icon book.png G. Winham и H. Howe разработали на основе Music IV Макс Мэтьюса программу MUSIC 4BF для IBM System/360 в Принстонском университете.

icon book.png Йоран Сундквист записывает 1-битную музыку на компьютере SAAB D21. (источник)

icon book.png Ronald F. Brender разработал 4-голосный музыкальный движок для PDP-7 (источник)

1968

icon vinyl.png Michael Sahl / J.K. Randall with Paul Zukofsky ‎– A Mitzvah For The Dead For Violin And Tape / Lyric Variations For Violin And Computer

1969

icon book.png Barry Vercoe разработал на основе Music IV Макс Мэтьюса программу MUSIC 360 для IBM System/360 в Принстонском университет

Пример музыки, написанной в MUSIC 360:

icon book.png BBC записало воспроизведение музыки на Nellie the School Computer (источник)

icon book.png M. J. Peskin разработал программу для IBM 1401, которая воспроизводит музыку на построчном принтере 1403 (источники: 1, 2).

196? (точный год неизвестен)

icon book.png На Elliott 803 проигрывал музыку (источники: 1, 2)

icon book.png Для серии Elliott 900 было выпущено несколько музыкальных программ (источники: 1, 2, 3, 4)

icon book.png Музыка на IBM 1401 посредством радиочастотных помех (записи)

Реконструкция музыки на IBM 1401

icon book.png K.C. Johnson and J.E. Thompson создали музыкальную программу для Ferranti Sirius (источники: 1, 2, 3)

icon book.png На шведском компьютере Facit EDB 3 была написана музыка, которая позже была выпущена на виниловой пластинке. (запись)

icon book.png На компьютере SWAC в Университете Калифорнии в Лос Анжелесе играют однобитную музыку (источник)

icon book.png David Parsons программирует EMIDEC 1100 в Barclays' Computer Centre (Лондон) для воспроизведения музыки через динамик. Это демонстрировалось посетителям центра (источники: 1, 2)

icon book.png В EMI Electronics синхронизировали четыре EMIDEC 1100 для проигрывания струнного квартета Моцарта (источник)

1970

icon vinyl.png Voice Of The Computer: New Musical Horizons

icon vinyl.png Computer Music (Nonesuch)

icon book.png На системе GROOVE была запущена первая программа. Подробности

Музыка, написанная на GROOVE


icon book.png Была закончена система MUSYS/3, соединяющая компьютер и синтезатор (как в GROOVE). Первые две версии системы были прототипами и не использовались. Подробности


icon book.png Thomas Van Keuren программирует UNIVAC 1050-II на базе ВВС США в Дананге (Вьетнам) для воспроизведения "Ebb Tide" (Robert Maxwell). Программа претендует на звание первой, где для имитации аккордов используется быстрое арпеджио.

Ebb Tide

1971

icon book.png В официальном каталоге ПО для IBM 1620 упомянуты 2 музыкальные программы от Laura B. Steele и Ron Davis. Программы используют радиочастотные помехи для вывода звука на динамик. (источник)

1972

icon vinyl.png Pietro Grossi - Computer Music

icon book.png Была разработана компьютерная система обучения PLATO IV, к терминалам которой можно было подключать синтезаторы для обеспечения музыкальных курсов. Подробности

Музыка, написанная на PLATO:

1973

icon book.png B. Vercoe, S. Haflich, R. Hale, and C. Howe разработали программу MUSIC 11 для DEC PDP-11 в Массачусетском Институте Технологий.

1974

icon book.png Джон Чоунинг запатентовал технологию FM-синтеза.

icon book.png Paul Mork написал музыкальную программу для Altair 8080, использующую радиопомехи для вывода музыки. (источник)

1975

icon book.png 16 апреля в Homebrew Computer Club Steve Dompier показал музыкальную программу для Altair 8800, использующую радиопомехи для вывода музыки. (источники и записи: 1, 2)

2009
2018

icon book.png Richard Wilson программирует 4-голосную музыкальный радиочастотный движок для PDP-8. (источники: бинарные файлы, документация)

 

1977

icon book.png Компанией Apple был выпущен компьютер Apple II, ставший одним из первых успешных персональных компьютеров. Встроенные возможности по синтезу звука были скромные - бипер, но так как компьютер имел 8 разъёмов расширения, то сторонние производители немного позже исправили этот момент.

icon sound.png Так в 1979-м году компания ALF выпустила трехголосную аудиокарту Music Card MC16. Можно было соединить три MC16 для получения девятиголосной полифонии. В том же году компания Texas Instruments на основе MC16 создала звуковой чип SN76489 для использования в своём компьютере TI-99/4. Возможности SN76489 были урезаны в сравнении с оригиналом, но на его основе инженеры ALF создали девятиголосную аудиокарту Music Card MC1. Однако на этом использование SN76489 не остановилось: этот чип находится внутри более 300-т разных систем, включая компьютеры, игровые консоли и аркадные автоматы.

icon book.png Компания New England Digital Corporation представила первый синтезатор с FM-синтезом.

icon book.png Компания Software Technology Corp. выпустила "Music System". Система разработана Jon Bokelman, состоит из платы S-100 DAC с драйверами. Плату можно было поставить на компьютеры на базе Intel 8080 и Zilog Z80. "Music System" выводила в зависимости от платформы 3-4 канала 1-битной музыки, что позволяет говорить о ней, как о первом настоящим многоканальном 1-битном решении. (источник, руководства: 1, 2)

Music System на Altair 8800

1978

icon book.png 25 августа 1978-го года прошёл первый фестиваль компьютерной музыки. Ограниченным тиражом в 1979-м году была выпущена виниловая пластинка с музыкой, участвовавших в фестивале систем:

  • RCA Cosmac VIP + карта Super Sound.
  • ALF System - система из восьми одноголосных музыкальных плат.
  • Система из 5-ти музыкальных карт Solid State Music SB1 для компьютера S-100
  • NOTRAN - язык для компьютера Ambilog 200
  • The Software Technology Music System - программная система на небольшой плате, подключаемой к компьютеру SOL-20.
  • The Schertz System - карта для компьютера S-100
  • Музыкальная карта от Newtech для компьютера S-100

Запись с речевым синтезом от Bell Laboratories была сделана в 1962-м году в ходе экспериментов по изучению природы звука и голоса.

Для воспроизведения синтезированной речи компьютер постоянно генерирует 9 управляющих сигналов: тембр голоса, тон, громкость, положение губ и другие переменные. Программа использует 34 фонетических звука (22 согласных и 12 гласных звуков). Каждый из 9-ти управляющих сигналов для каждого фонетического звука был индивидуально перфорирован на карте и обработан одной программой для записи на магнитную ленту, а потом второй программой было выполнено преобразование в аудиозапись.

icon book.png Space Invaders - первая игра с саундтреком (автор: Tomohiro Nishikado). Звуковое сопровождение представляло собой цикл из 4 нот, который менял темп в зависимости от приближения врагов к игроку.

1979

icon sound.png Texas Instruments SN76489

icon sound.png General Instrument AY-3-8910

icon vinyl.png First Philadelphia Computer Music Festival

197? (точный год неизвестен)

icon sound.png На HP2100A проигрывали музыку (источник)

icon sound.png Студент Висконсинского университета в Милуоки запрограммировал компьютер MODCOMP II для воспроизведения музыки через его ЦАП (источник)

80-е. Демосцена

C64 Crack Intros

icon book.png В конце 70-х и начале 80-х годов с появлением массовых персональных компьютеров, обладающих большими музыкальными и графическими возможностями, начало зарождаться такое явление как демосцена.

Демосцена возникла после появления компьютерных игр с антипиратской защитой. Взламывая такие игры, команда взломщиков вставляла простое интро с музыкой и простыми эффектами перед загрузкой самой игры. Со временем качество интро росло, и постепенно они абстрагировались от взлома и вылились в компьютерное искусство.

В настоящее время проводится множество демопати, как вживую, так и с удаленным участием, на которых программисты, художники и композиторы могут соревноваться между собой в разных категориях на разных аппаратных платформах.

Примеры демо


1980

icon vinyl.png Laurie Spiegel - The Expanding Universe

icon book.png CMusic - модификация MUSIC V, выполенная F. R. Moore и D. G. Loy для DEC VAX-11 в Калифорнийском университете Сан-Диего.

Работы, реализованные в CMusic

icon book.png Rally-X - первая игра с полноценной и непрерывной композицией в качестве саундтрека.

1981

icon vinyl.png Thorkell Sigurbjörnsson - La Jolla Good Friday I-II

icon Soft.png Paul Lutus разработал трекероподобный редактор Electric Duet для Apple II

1982

icon sound.png В апреле был выпущен компьютер ZX Spectrum, и хотя он не имел никакого звукового чипа, а только однобитный динамик, он оказал сильное влияние на музыкальную сцену. Компьютер был недорогим и предлагал адекватные параметры, было легко писать программы и игры и обмениваться ими, а ещё он был простым сам по себе. В результате ZX Spectrum и его клоны получили широкое распространение, а вокруг него сформировалось большое и активное коммьюнити, которое успешно освоило биперную музыку и научило компьютер проигрывать полифонические мелодии с цифровыми семплами. А потом в 86-м году вышли модели компьютера со звуковым чипом AY-3-8912.

icon sound.png В августа на рынок был выпущен компьютер Commodore 64. Малая цена и привлекательные характеристики позволили вытеснить многих конкурентов. Правда, хоть Commodore 64 и обладал бóльшими графическими и звуковыми возможностями (чип SID), чем, например, Apple II, последний мог расширять свои возможности за счёт наличия слотов расширения.

1983

icon sound.png 15 июля была выпущена приставка Famicom

icon Soft.png В Норвегии для компьютера ZX81 был выпущен трекероподобный редактор Muzix81

1984

icon sound.png Activision DPC - сопроцессор для Atari 2600, использованный в картридже игры Pitfall II: Lost Caverns, расширяет графические и музыкальные возможности консоли.

icon sound.png Yamaha выпускает свои первые однокристальные звукогенераторы, использующие FM-синтез: YM2151 и YM2203

icon book.png CMIX - модификация MUSIC V, выполеннная Paul Lansky, Brad Garton и другими для IBM System/370 в Массачусетском Институте Технологий.

Работы, реализованные в CMIX

1985

icon sound.png 22 июля на рынок был выпущен компьютер Amiga 1000. Компьютер опережал своё время, обладал великолепными графическими и звуковыми возможностями, а также развитой операционной системой, которая могла похвастаться многозадачностью, на тот момент не имевшейся у других операционных систем.

icon vinyl.png Андрей Родионов и Борис Тихомиров - Пульс 1

icon sound.png Компьютеры семейства PC-88 (входившие в определённый период времени в тройку лидеров на японском рынке) стали позиционироваться, как компьютеры для хобби. Новые модели стали оснащаться звуковыми чипами YM2203, были выпущены аудиокарты на базе этого же чипа. К слову, видеоигровой композитор Юдзо Косиро использовал PC-88 для создания музыки к играм серии Streets of Rage на Mega Drive.

icon sound.png Компьютеры семейства PC-98 также получили свои аудиокарты на базе YM2203.

icon book.png Барко Верко разработал Csound в MIT Media Lab.

1986

icon Soft.png Chris Hülsbeck выпустил трекероподобный музыкальный редактор SoundMonitor для Commodore 64.

icon sound.png Covox

icon sound.png Вышла модель ZX Spectrum, оснащённая чипом AY.

icon sound.png Famicom Disk System

1987

icon Soft.png Карстен Обарски разработал первый трекер - Ultimate Soundtracker для Amiga. Трекер хоть и не стал коммерчески успешным, но задал новый музыкальный стандарт в том числе и на других платформах, а также популяризовал на демосцене вертикальный способ записи музыкальных данных.

icon vinyl.png Релиз группы 16 Bit "Inaxycvgtgb" использовался для продвижения компьютеров Amiga среди электронных инди-музыкантов.

icon sound.png SCC

icon sound.png YM2608, YM2610, YM2612

icon sound.png AdLib

icon sound.png Компьютеры семейства PC-88 стали оснащаться YM2608.

icon sound.png MSX-Music

icon sound.png NEC PC Engine

icon sound.png Sharp X68000

icon sound.png КР580ВИ53

1988

icon Soft.png Chris Hülsbeck и Peter Thierolf создали восьмитрековый редактор TFMX для Amiga.

icon sound.png Jochen Hippel написал музыку для B.I.G. Demo демогруппы The Exceptions под Atari ST. Музыка в демонстрации использовала новые алгоритмы, и приближалась по звучанию к музыке с Commodore 64.

icon sound.png N163

icon sound.png YMF262

icon sound.png Sega Mega Drive

1989

icon vinyl.png Андрей Родионов и Борис Тихомиров - 512 КБАЙТ

icon sound.png VRC6

icon sound.png Nintendo Game Boy

icon sound.png Atari Lynx

icon book.png Если не первый, то один из первых музыкальных релизов, где упоминается термин "чипмузыка/чиптюн" - мьюзик-диск Chip Music от Slipstream для Amiga. Правда, технически это никакой не чиптюн, а просто mod-музыка из подобранных семплов.

1990

icon Soft.png PSI из демогруппы Future Crew создал Scream Tracker. Трекер способствовал появлению и развитию трекерной музыки на IBM PC-совместимых компьютерах, вдохновил на разработку других трекеров, например, Impulse Tracker.

icon sound.png Super Nintendo

1991

icon Soft.png Выпущен восьмитрековый трекер OctaMED для Amiga.

icon sound.png Для компьютеров семейства PC-98 были выпущены аудиокарты на базе YM2608

icon sound.png MMC5

icon sound.png VRC7

1992

icon sound.png YMF278

icon sound.png Sunsoft 5B

1995

icon sound.png Moonsound

icon sound.png Nintendo Virtual Boy

icon cdblack.png The Electric Family - Mariopaint - музыка написана в секвенсоре из Mario Paint

1996

icon book.png Стартовал проект modarchive.org по коллекционированию модульной музыки.

icon book.png Стартовал проект HVSC по коллекционированию музыки с Commodore 64.

1998

icon Soft.png Для Game Boy выпущена Gameboy Camera, программное обеспечение которой включало в себя простой музыкальный редактор Trippy-H.

icon sound.png Neo Geo Pocket

icon sound.png Game Boy Color

1999

icon Soft.png Oliver Wittchow выпустил первую версию Nanoloop, секвенсора для Game Boy.

icon book.png Создан сайт micromusic.net. Сайт позволял пользователям делиться своей собственной экспериментальной музыкой. Благодаря этому сайту восьмибитная музыка начала появляться на европейской сцене.

Сам термин "micromusic" был придуман для отделения от демосцены. Распространения в таком понимании не получил, стал скорее редко употребляемым синонимом восьмибитной музыки/чиптюна.

icon book.png 07 августа было проведено пати "micromusic.net goes live!"

icon book.png Основан нетлейбл 8bitpeoples

icon Soft.png В сентябре был выпущен Nerdtracker II, DOS-трекер для сочинения музыки под NES.

icon book.png Был запущен проект Atari SAP Music Archive по коллекционированию музыки с восьмибитных компьютеров Atari.

icon sound.png WonderSwan

icon sound.png Neo Geo Pocket Color

icon cdblack.png Nintendo Teenage Robots ‎- We Punk Einheit! - музыка написана в Trippy-H, редакторе с Game Boy Camera.

icon Soft.png В мае для компьютеров Amiga был выпущен трекер DigiBooster Pro версии 2.21, который позволял писать 128-канальную музыку (с эффектами типа эха и других в реальном времени).

2000

icon Soft.png Йохан Котлинский выпустил первую версию LSDJ, трекера для Game Boy, ставшего самым популярным инструментом на этой платформе

icon book.png 14 декабря был основан проект Amiga Music Preservation.

icon sound.png WonderSwan Color

2001

icon Soft.png Aleksi Eeben выпустил трекер Carillon editor для Game Boy.

icon sound.png Game Boy Advance

icon book.png hally запустил новостной сайт Vorc, где многие японцы впервые услышали и узнали, что такое чиптюн.

2002

icon Soft.png Paul Slocum выпустил картридж Synthcart, превращающий Atari 2600 в синтезатор, управляемый джойстиком.

2003

icon book.png 01 мая стартовало первое Famicompo, музыкальное состязание, в котором авторы писали и выкладывали чиптюны в формате NSF (nes sound format).

2004

icon book.png Midines - MIDI-интерфейс для NES

icon sound.png Nintendo DS

icon book.png Paulo Simoes продемонстрировал на Atari ST 8-канальную mod-музыку

icon sound.png Oliver Wittchow выпустил Nanoloop 2, секвенсор для Game Boy Advance

2005

icon book.png Был открыт 8bitcollective.org - форум, где можно было обмениваться опытом и делиться своим творчеством. Главной особенностью был топ треков на главной странице: можно было посоревноваться за первые места с признанными музыкантами. Сайт дал сильный толчок развитию комьюнити.

icon book.png Создан сайт battleofthebits.com - онлайн-платформа для соревнований в цифровых искусствах с элементами RPG

icon Soft.png 15 сентября была выпущена первая версия Famitracker

icon book.png Paulo Simoes продемонстрировал на Atari ST 4-канальную цифровую музыку с частотой дискретизации 50 кГц

2006

icon book.png 25 февраля был запущен проект SNDH collection по коллекционированию музыки с Atari ST.

icon book.png 31 марта была проведена первая пати из серии ежемесячных вечеринок Pulsewave

icon book.png Bit Shifter и Nullsleep отправились в мировое турне (International Chiptune Resistance). С 7-го апреля по 8-е июня Были посещены такие города как Нью-Йорк, Лондон, Барселона, Брюссель, Амстердам, Амерсфорт, Хенгело, Вена, Стокгольм, Мальмё, Фукуока, Кобе, Токио, Лос Анжелес, Сан Франциско, Портланд, Чикаго, Торонто, Монреаль, Бостон и снова Нью-Йорк.

icon book.png С 30 ноября по 03 декабря был проведён первый Blip Festival

2007

icon cartridge.png Альбомы на картриджах для NES: Alex Mauer - Vegavox, Alex Mauer and Phlogiston - Color Caves

icon cartridge.png Альбом в формате "альбом-на-чипе": Tristan Perich - 1-Bit Music

2008

icon book.png 16 октября Peter Swimm создал блог TCTD, освещающий события чипкультуры. Он стал основным англоязычным источником информации о многих событиях.

TCTD title page.png

icon sound.png Korg DS-10

icon video.png Вышел документальный фильм Reformat The Planet о фестивале Blip Festival.

icon book.png Свою работу прекратил ставший культовым в Японии новостной сайт vorc.org.

icon Soft.png B00daw создал Sleizsa - комплект создания музыки для Channel F

2009

icon book.png 15 февраля в сети ВКонтакте открылась Кладовая 8-bit (8 сентября 2018 произошёл ребрендинг - паблик стал представительством сетевого радио 8bit.fm, 21 апреля 2023 паблик закрылся). На основе вики-страниц группы стал создаваться вики-каталог исполнителей, ссылок на разные ресурсы (блоги, пиксель-арт-галереи) и софт для написания восьмибитной музыки, каталог интернет-радиостанций, игр, ретрообзорщиков и т.д.
26 февраля 2014-го года вики-каталог перестал поддерживаться.
Наработки вики-каталога Кладовой 8-bit были использованы в chipwiki.
Навигатор Кладовой


icon book.png 05 мая был открыт отечественный блог malobit.ru, своего рода русскоязычный аналог блога TCTD.

Как выглядел malobit.ru


icon Soft.png 08 июля shiru выпустил трекер TFM Music Maker, предназначенный для создания музыки под аудиокарту TurboSound FM для ZX Spectrum. Редактор можно было использовать также и для создания музыки для Sega Mega Drive.

icon cartridge.png Альбом на картридже для NES: Alex Mauer - Vegavox 2

2010

icon book.png Был открыт форум chipmusic.org. После закрытия 8bitcollective появилась возможность загружать свою музыку на сайт.

icon book.png Был открыт форум ds10forum.com, посвящённый созданию музыки на Nintendo DS (в основном, с использованием Korg DS-10. В 2017 году прекратил своё существование.

icon book.png Примерно в это время появляется термин "fakebit" - стилизация под чиптюн, сделанная современными средствами.

icon cartridge.png Альбом на картридже для NES: Kreese, Zabutom, Wiklund - Project PAL

icon cartridge.png Альбом в формате "альбом-на-чипе": Tristan Perich - 1-Bit Symphony

2011

icon book.png 15 февраля во ВКонтакте открылся паблик "E:\music\8-bit", ставший самым популярным ресурсом социальной сети, посвященным восьмибитной музыке (8 сентября 2018 произошло отделение от сети e_music, паблик стал называться 8-bit Folder).

icon book.png 19 марта в фейсбуке была создана группа "Chiptunes = WIN", которая выросла в интернациональное чиптюн-комьюнити, а также нетлейбл, выпускающий раз в год компиляцию из треков, написанных специально для неё и проходящих отбор в условиях сильной конкуренции. Работы музыкантов продвигались на нескольких площадках и в целом задавали высокий уровень чипмузыки.

Основатель "Chiptunes = WIN" Brandon L. Hood при поддержке geekbeatradio способствовал появлению на крупном ежегодном фестивале MAGFest площадки для чипмузыкантов Chipspace.

icon cdblack.png 01 апреля был выпущен сборник Chip In: Japan. Средства от его продажи пошли на помощь пострадавшим от землетрясения и цунами в Японии.

icon Soft.png 16 мая Delek выпустил первую бета-версию трекера Deflemask. На тот момент редактор поддерживал создание музыки для чипа Yamaha YMU759 (27 сентября 2015 года поддержка чипа была убрана в целях обеспечения кроссплатформенности трекера).

icon Soft.png 19 июня в версии Deflemask Beta 3.5 появилась поддержка Mega Drive и Master System.

icon Soft.png 22 июня shiru выпустил VGM Music Maker, трекер для создания музыки под Sega Mega Drive.

icon Soft.png 04 декабря в Deflemask Beta 5.0 появилась поддержка Game Boy

icon sound.png Goto80 & Raquel Meyers - 2SLEEP1 - аудиовизуальный проект, музыка для которого использует 4xSID

icon sound.png little-scale + Dot.AY - Loom - музыка для восьми Mega Drive

little-scale and Dot.AY: Music for Eight SEGA Mega Drives

icon Soft.png cTrix в своей программе на Blip Festival Tokyo 2011 использовал gAtari - Atari 2600 с педалями эффектов, уложенными на подобие гитарного грифа.

icon Soft.png Paulo Simoes выпустил Hextracker для Atari ST, в котором можно писать 16-канальную цифровую музыку с частотой дискретизации около 9 кГц. Трекер также позволяет писать 4-канальную mod-музыку (частота будет 50 кГц).

2012

icon book.png Пик расцвета нетлейблов. В 2011-м и 2012-м на лейблах было выпущено наибольшее количество релизов, после чего наступил спад, так как музыканты стали отдавать предпочтение самостоятельному изданию своих альбомов на площадках bandcamp, soundcloud, spotify и других. Большое количество нетлейблов прекратило работать.

icon book.png Был открыт сайт ucollective.org, который позиционировался как духовный наследник 8bitcollective, но популярности предшественника добиться не получилось.

icon Soft.png 13 мая в трекере Deflemask Beta 6 появилась поддержка PC Engine.

icon book.png 01 июня октября блог TCTD о чипкультуре был закрыт.

icon Soft.png 11 сентября в трекере Deflemask Beta 8 появилась поддержка Famicom (только 2A03).

icon sound.png Kedromelon и PopSTAR написали трек для четырёх синхронизированных друг с другом геймбоев - первый случай музыки для такого количества этих устройств?

icon book.png Примерно в это время появился термин "post chiptune". Под ним понимается музыка с корнями чиптюна, но написанная с использованием дополнительного или/и альтернативного железа, пост-процессинга и т.д. Как пример, пост-чиптюном будет музыка, написанная на геймбое, но пропущенная через множество педалей и эффектов. Nanoloop Mono также включён в понятие постчиптюна, как и M8 Tracker.

icon book.png 8bitcollective.org после череды падений сайта перестал функционировать.

2013

icon Soft.png 01 января в трекере Deflemask Beta 9 появилась поддержка Commodore 64.

icon Soft.png 01 марта irrlichtproject выпустил первую версию трекера для калькуляторов TI Houston Tracker

icon Soft.png 02 марта little-scale выложил статью Как сделать музыкальный MIDI-интерфейс на Atari 2600, где было рассмотрено создание интерфейса на базе картриджа Atari Age 4K, 2764 EPROM и микроконтроллера Teensy 2.

icon book.png 03 апреля Dj Cutman организовал подкаст This Week In Chiptune, просуществовавший до 21 декабря 2017 года и вобравший в себя 200 выпусков. В выпусках принимало участие очень большое количество индимузыкантов. Выпуски можно посмотреть/послушать на: youtube, mixcloud, soundcloud.

icon book.png 30 ноября закрылся блог malobit.ru

icon video.png Вышел документальный фильм Europe in 8 bits.

icon cartridge.png Сборник на картридже для NES: 2A03 PURITANS

icon cartridge.png Альбом на диске для Sega Mega CD: Note! - Color Mechanica

icon book.png начиная с фестиваля MAGFest 11 появляется Chipspace, специальная площадка для восьмибитных музыкантов.

2014

icon sound.png Было представлено первое демо с тремя SID. Использовалась плата Reloaded MK2 с двумя FPGASID.

Samar Productions - New Horizons

icon video.png Вышел документальный сериал о видеоигровой музыке Diggin' in the Carts

icon cartridge.png Сборник на картридже для NES: FAMICOMPO PICO 2014

icon floppy.png Альбом на дискете 3.5": Diode Milliampere - YMF262

2015

icon Soft.png 06 октября irrlichtproject выпустил первую версию трекера для калькуляторов TI Houston Tracker 2

icon Soft.png irrlichtproject создал Sleizsa Duo, комплект создания двухканальной музыки для Channel F

icon Soft.png 06 октября в трекере Deflemask Beta 11 появилась поддержка аркадных платформ с YM2151 и SegaPCM

icon Soft.png Была выпущена "виртуальная консоль" PICO-8

2016

icon Soft.png 07 марта вышел трекер TIATracker

icon Soft.png 01 апреля irrlicht представил видео с демонстрацией найденного скрытого 5 канала Game Boy. Для неверующих был подготовлен рабочий образ, который можно было запустить на реальном аппарате для проверки. Технические подробности были опубликованы в комментариях на форуме chipmusic.org.

icon sound.png 06 ноября был продемонстрирован Nanoloop Mono, картридж для оригинальных Game Boy с гибридным звуковым чипом.

icon cartridge.png Альбом на картридже для Famicom: 8BIT MUSIC POWER

icon cartridge.png Альбом на картридже для Commodore 64: Goto80 - DUBCRT

icon cartridge.png Альбом на картридже для Game Boy: Tronimal - Hello World!

icon cartridge.png Альбом в формате "альбом-на-чипе": Tristan Perich - Noise Patterns

2017

icon Soft.png 30 января irrlichtproject выпустил Sleizsa Trio, комплект создания трёхканальной музыки для Channel F

icon sound.png На демопати Function 2017 было представлено демо для 4 Commodore 64. Музыка написана для 4 SID.

Singular Crew - Quad Core

icon book.png 21 декабря на подкасте This Week In Chiptune вышел финальный (двухсотый) эпизод.

icon cartridge.png Альбом на картридже для Famicom: 8BIT MUSIC POWER FINAL

icon cartridge.png Альбом на картридже для Mega Drive: th4 D34D - Future 2612

icon floppy.png Альбом на дискете 3.5": Goto80 - Floptrik

icon floppy.png Альбом на дискете 5.25": Jellica - Retrotech Romance

icon book.png 17 декабря сайт ucollective.org оказался недоступен для использования, в твиттере было объявлено о обновлении платформы, планах провести много концертов. С тех пор на сайте так и висит объявление о проведении "серьёзных работ".

icon Soft.png Была выпущена "виртуальная консоль/компьютер" TIC-80

2018

icon sound.png 16 марта была сделана первая партия картриджей FM-YAM для Commodore 64. FM-YAM основан на Sound Expander, но содержит YM3812. 24 августа была выпущена модификация оригинального редактора FM Sound Editor, позволяющая использовать FM-YAM.

icon sound.png 29 апреля на Multimatograf 2018 была показана демонстрация Atarin под ZX Spectrum. Демонстрация использовала новый (для платформы) алгоритм синтеза звука, подобный тому, что используется на Atari ST (подробности).

Также в этот день был показан новый метод проигрывания цифровой музыки на БК-0011М.

Techno lab. - Atarin

icon floppy.png Альбом на дискете 3.5": Los Pat Moritas - Amor Punga

icon floppy.png Альбом на дискете 3.5": Remute - Fragments Of R.

2019

icon sound.png На демопати Evoke 2019 было представлено демо The Tuneful Eight. Демо использует Ultimate64 Elite, реализацию Commodore 64 на ПЛИС. Музыка проигрывается при помощи 4 UltiSIDs и 4 FPGASID, т.е. написана она для 8 SID.

The Tuneful Eight

icon cartridge.png Альбом на картридже для Mega Drive: Remute - Technoptimistic

icon book.png Мексиканское комьюнити Chipotle распалось из-за разногласий по поводу наличия среди выступающих на пати No Binary Night / PrideXel Night в основном людей с традиционной ориентацией - источник. В то же время Chipotle осталась как информационная платформа.

icon cartridge.png Альбом на картридже для Game Boy Advance: Belushi Speed Ball - Prepare for Trouble

2020

icon cartridge.png Альбом в формате "альбом-на-чипе": PROTODOME - 4000AD

icon cartridge.png Альбом на картридже для SNES: Remute - The Cult Of Remute

icon cartridge.png Альбом на картридже для SNES: Belushi Speed Ball - What, Us Worry/This is What We Look Like

icon book.png Из-за пандемии COVID-19 были отменены/перенесены многие "оффлайн"-пати, возросло количество онлайн-выступлений на стриминговых сервисах типа ютуба и твича, как одиночных, так и групповых. В свою очередь это привело к бурному росту разных обсуждений в западном чиптюн-комьюнити, что в итоге вылилось в череду громких событий.

icon book.png Борьба за социальную справедливость, выраженная (или как минимум пропагандируемая на словах), например, в таких скандалах и движениях как GamerGate, MeToo, Black Lives Matter и других достигла своего пика и выплеснулась в том числе и на чиптюн-сцену:

  • 01 мая создатель и куратор Bytedoll Records удалил лейбл, предположительно из-за едких комментариев с налётом трансовой агрессии по поводу его внешности. Тогда же обозначился основной костяк чиптюн-SJW.
  • 31 мая 2020 года Brandon'у Hood'у, создателю и куратору "Chiptunes = WIN" предъявили множество классических обвинений, хотя большинство из них не имели под собой достаточных оснований. В результате этой атаки "Chiptunes = WIN" удалил сначала аккаунты в социальных сетях, а затем все компиляции с bandcamp и youtube.
  • 03 июня нападению подвергся James York, основатель и куратор лейбла Cheapbeats. Обвинение: домогательство до женщин во время вечеринок и их оскорбление в соцсетях. Дополнительно была высказана претензия о некоторой закрытости лейбла. В результате атаки артисты стали переносить релизы на свои страницы, деятельность лейбла была прекращена. Так как James York отвечал ещё и за проведение Square Sounds Tokyo, то команда фестиваля стала искать ему замену.
  • Атаки на Chiptunes = win и Cheapbeats обнажили юридические проблемы вообще всех инди-лейблов, основанных на устных договорённостях.
  • 06 июня на волне хайпа от крушения Chipwin и Cheapbeats было проведено большое онлайн-пати Chip Resistance. Логотип на афише явно перекликается с символикой экстремистского движения Black Lives Matter.
  • 21 июня в facebook-группе редактора LSDJ был объявлен конкурс на замену набора семплов "GHETTO", в основе которого лежит музыкальное направление ghettotech, известное "смущающими" текстами. Набор, надо отметить, поставлялся с редактором очень давно (с 2001 года), и к моменту замены растерял первоначальный контекст и стал восприниматься как набор неуместных ругательств (добавим сюда ещё в качестве фона BLM и радикальный феминизм). Однако уже 26 июня конкурс был отменён в связи с политизированностью дискуссий, на фоне которых автор программы счёл условия проведения конкурса неподходящими для этого - "люди боятся участвовать в нём". В новой сборке LSDJ набор "GHETTO" был заменён на набор "ANIMLZ". Также скачивание образа LSDJ стало свободным (раньше нужно было задонатить любую сумму для получения доступа к ftp).

icon book.png В 2020 году особенно сильно стала обсуждаться тема о недостаточности термина chiptune для описания всех стилей и подстилей восьмибитной музыки. Тут надо отметить тот факт, что на западной сцене словом chiptune обозначали вообще любую восьмибитную музыку, невзирая на изначальную техническую составляющую термина. При этом уже давно существовали термины micromusic, fakebit (стилизация под чиптюн) и bitpop (смешение восьмибитного звучания с традиционными инструментами).
В 2019 году Aivi Tran предложил использовать термин digital fusion, определение которого вполне соответствует современной восьмибитной музыке - это музыка разных жанров, смешанная с компьютерной музыкой, сформированной аппаратными ограничениями старых устройств (например, видеоигровая музыка, трекерная музыка, чиптюн, MIDI и подобное), но на сегодняшний день не следующей им, дабы не ограничивать креативность. В 2020 году была создана веб-страничка с описанием и примерами этого жанра.

2021

icon cartridge.png Альбом на картридже для PC Engine: Remute - Electronic Lifestyle

icon floppy.png Альбом на дискете 3.5": 777minus111 - Text Melodies

icon Soft.png 27 июня в версии Deflemask v1.0 появилась поддержка Neo Geo (YM2610)

icon cartridge.png Альбом на картридже для Mega Drive: YM2020

icon cartridge.png Альбом на картридже для Game Boy: S_TN - Мир

icon cartridge.png Альбом на картридже для Game Boy: JellyBear x Lateralis - COEXISTENCE

icon Soft.png 31 декабря состоялся релиз Furnace Tracker с большим выбором звуковых чипов и возможностью их совмещать в одном проекте: YM2612, SN76489, LR35902, HuC6280, 2A03, SID, YM2610, YM2151, SegaPCM

2022

icon Soft.png 18 февраля в редактор Deflemask была добавлена поддержка модуля FM Sound Unit (чип YM2413) для Master System.

icon Soft.png В Furnace Tracker была добавлена поддержка большого количества звуковых чипов, в том числе и выдуманных.

icon cartridge.png Альбом на картридже для Nintendo 64: Remute - R64

icon cartridge.png Альбом на картридже для Game Boy Advance: Remute - Unity

icon cartridge.png Альбом на диске для Sega Mega CD: Re: Sonic the Hedgehog

2023

icon cartridge.png Альбом на картридже для Sega Mega Drive: Remute - Decoder

icon cartridge.png Альбом на картридже для Game Boy: VRUMZSSSR - Cart vol.1

icon sound.png VERA

icon Soft.png В Furnace Tracker была добавлена поддержка большого количества звуковых чипов.

2024

icon book.png По состоянию на 2024 год восьмибитное музыкальное сообщество размазано по социальным сетям (например, twitter) и чатам (в основном discord) и крайне децентрализовано (мало активных нетлейблов, нет блогов и лент, отслеживающих релизы, большие коллективы распались по тем или иным причинам).

icon Soft.png В Furnace Tracker была добавлена поддержка чипов Dave, DS PSG и GBA