Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Программисту) |
||
(не показано 45 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <div class="right">__TOC__</div> | |
− | + | ==Информация об устройстве== | |
− | + | '''Разработчик:''' [[Atari]]<br/> | |
− | |||
− | '''Разработчик:''' Atari<br/> | ||
'''Дата выхода:'''<br/> | '''Дата выхода:'''<br/> | ||
− | + | [[Файл:icon_Atari_400.png|link=]] 400 - 1979<br/> | |
− | + | [[Файл:icon_Atari_800.png|link=]] 800 - 1979<br/> | |
− | + | [[Файл:icon_Atari_XL.png|link=]] серия XL - 1982<br/> | |
− | + | [[Файл:icon_Atari_XE.png|link=]] серия XE - 1985<br/> | |
− | + | Цена на старте: {{Цена|495|$|1979}} (Atari 400) | |
Восьмибитное семейство компьютеров Atari начинается в 1979-м году с выпуском Atari 400 и 800. Разработка компьютеров началась сразу после выпуска приставки [[Atari 2600]], при этом изначально планировалось создать преемницу 2600, более быструю, с лучшей графикой и намного лучшим звуком. Однако резкий спрос на персональные компьютеры изменил планы компании. | Восьмибитное семейство компьютеров Atari начинается в 1979-м году с выпуском Atari 400 и 800. Разработка компьютеров началась сразу после выпуска приставки [[Atari 2600]], при этом изначально планировалось создать преемницу 2600, более быструю, с лучшей графикой и намного лучшим звуком. Однако резкий спрос на персональные компьютеры изменил планы компании. | ||
Строка 33: | Строка 31: | ||
Последней моделью серии стала [[Atari XE Game System|XE Game System]], выпущенная в 1987 году. Это была игровая приставка на базе 65XE. Система провалилась в продажах. | Последней моделью серии стала [[Atari XE Game System|XE Game System]], выпущенная в 1987 году. Это была игровая приставка на базе 65XE. Система провалилась в продажах. | ||
− | ==== | + | <gallery> |
+ | Atari 400.jpg|Atari 400 | ||
+ | Atari 800.jpg|Atari 800 | ||
+ | Atari 1200XL.jpg|Atari 1200XL | ||
+ | Atari 600XL.jpg|Atari 600XL | ||
+ | Atari 800XL.jpg|Atari 800XL | ||
+ | Atari 1400XL.jpg|Atari 1400XL | ||
+ | Atari 1450XLD.jpg|Atari 1450XLD | ||
+ | Atari 65XE.jpg|Atari 65XE | ||
+ | Atari 130XE.jpg|Atari 130XE | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ==Спецификации== | ||
+ | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: 8-битный 6502 (MOS Technology) на частоте 1,789 МГц у NTSC и 1,773 у PAL | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: от 8 Кбайт до 128 Кбайт (в зависимости от модели), максимум 4128 Кбайт (не у всех компьютеров) | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ: 10 Кбайт (400/800), 16 Кбайт (1200XL), у остальных 16+8 Кбайт (8 Кбайт - Atari BASIC) | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | ||
+ | * Разрешение: от 40х24 до 320х192 в зависимости от режима | ||
+ | * Палитра: 256 цветов ([[:File:Atari_8-bit_ntsc_palitra.png|NTSC]] / [[:File:Atari_8-bit_pal_palitra.png|PAL]]) | ||
+ | * Спрайты: одновременно 128 объектов размером 8х8 | ||
+ | * 11 графических режимов <spoiler>{|class="wikitable" | ||
+ | ! Режим | ||
+ | ! Разрешение | ||
+ | ! Цветов на экране | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 3 | ||
+ | | 40х24 | ||
+ | | 4 цвета | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 4 | ||
+ | |rowspan="2"| 80х48 | ||
+ | | 2 цвета | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 5 | ||
+ | | 4 цвета | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 6 | ||
+ | | rowspan="2"| 160х96 | ||
+ | | 2 цвета | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 7 | ||
+ | | 4 цвета | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 8 | ||
+ | | 320х192 | ||
+ | | 2 цвета | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 9 | ||
+ | | rowspan="3"|80х192 | ||
+ | | 16 градаций одного цвета | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 10 | ||
+ | | 9 цветов | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 11 | ||
+ | | 16 цветов | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 14 | ||
+ | | rowspan="2"|160х192 | ||
+ | | 2 цвета | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 15 | ||
+ | | 4 цвета | ||
+ | |} | ||
+ | </spoiler> | ||
+ | * 5 текстовых режимов<spoiler>[[:File:ATASCII.gif|Встроенные символы]] | ||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | ! Режим | ||
+ | ! Разрешение | ||
+ | ! Цветов на экране | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 0 | ||
+ | | 40х24 символа | ||
+ | | 2 цвета | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 1 | ||
+ | | 20х24 символа | ||
+ | |rowspan="4"| 5 цветов | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 2 | ||
+ | | 20х12 символов | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 12 | ||
+ | | 40х24 символов | ||
+ | |- | ||
+ | | Mode 13 | ||
+ | | 40х12 символов | ||
+ | |} | ||
+ | </spoiler> | ||
+ | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: [[Atari POKEY]] | ||
+ | |||
+ | ==Примеры музыкальных композиций== | ||
+ | {| | ||
+ | |- | ||
+ | |1xPOKEY | ||
+ | |2xPOKEY | ||
+ | |Цифровая музыка | ||
+ | |- | ||
+ | |{{mp3folder|Atari 8bit POKEY|250|200|нет}} | ||
+ | |{{mp3folder|Atari 8bit 2xPOKEY|250|200|нет}} | ||
+ | |{{mp3folder|Atari 8bit Digi|250|200|нет}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Музыканту== | ||
+ | * [[Furnace Tracker]] | ||
− | ==== | + | ==Художнику== |
+ | * [[Atari 8-bit/Pixel Art]] | ||
− | ==== | + | ==Игры== |
+ | <spoiler text="Примеры игр"> | ||
+ | {{Видеогалерея | ||
+ | |youtube|_Zk1SXKghJU|Draconus| | ||
+ | |youtube|pAjvlSCf7CE|Crownland| | ||
+ | |youtube|QyEqR6HXPgc|Flowers Mania| | ||
+ | |youtube|EDgCvId4qIA|Yoomp! (2007)| | ||
+ | |youtube|_tAraITwuwQ|His Dark Majesty| | ||
+ | |youtube|SmMKwpCLmLk|Dr.Mario| | ||
+ | }}</spoiler> | ||
+ | ==Демосцена== | ||
+ | <spoiler text="Примеры демо"> | ||
+ | {{Видеогалерея | ||
+ | |youtube|qE-UrcmsbeU|Desire - Arsantica| | ||
+ | |youtube|q1MnDx1JWFc|c-drug| | ||
+ | |youtube|E8oQ6l18cA4|LAMERS - GENE| | ||
+ | |youtube|a_i52RzW3W0|Oxyron - Forever or Never| | ||
+ | |youtube|TmA6_wPXkK4|LAMERS - BOOGIE NIGHTS| | ||
+ | |youtube|6OsK4eC6rpg|Control| | ||
+ | }}</spoiler> | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Компьютеры]] |
+ | [[Категория:Устройства на базе 6502]] |
Текущая версия на 20:08, 29 октября 2023
Информация об устройстве
Разработчик: Atari
Дата выхода:
400 - 1979
800 - 1979
серия XL - 1982
серия XE - 1985
Цена на старте: 495$ (Atari 400)
Восьмибитное семейство компьютеров Atari начинается в 1979-м году с выпуском Atari 400 и 800. Разработка компьютеров началась сразу после выпуска приставки Atari 2600, при этом изначально планировалось создать преемницу 2600, более быструю, с лучшей графикой и намного лучшим звуком. Однако резкий спрос на персональные компьютеры изменил планы компании.
Готовый уже прототип стал дорабатываться, чтобы конкурировать с Apple II. Для этого инженерам пришлось улучшить видеосистему, чтобы она работала с символьной графикой, добавить новые интерфейсы для периферии и встроить BASIC. При этом из-за нехватки памяти (её можно было увеличить, но цена устройства тоже увеличилась бы) была разработана своя версия языка - Atari Basic.
Руководством было решено выпустить две модели: одна из должна была позиционироваться, как компьютер с игровыми функциями, а вторая - как игровая приставка с функциями компьютера. Эти две модели, 400 и 800, впервые были показаны на CES'79.
Характеристики у моделей были почти идентичны. Разница сводилась к количеству оперативной памяти.
В 1982 году началась разработка новых машин, подобных 400 и 800, но намного более дешёвых и простых в производстве. В результате этого появилась серия XL. Первым компьютером серии стал 1200XL. Возможности компьютера остались, как у 800, но по более высокой цене. Кроме того, было несколько недочетов и недоделок, так что продажи системы были низкими. В Европе компьютер так и не появился.
Чтобы удержаться на компьютерном рынке, Atari исправила ошибки 1200XL и разработала новые модели. Основу оставили прежней, схему стали упрощать.
Новыми компьютерами стали 600XL, 800XL, 1400XL и 1450XLD. Они должны были появится в середине 83-го, но выход машин на рынок задержался из-за проблем с производственными линиями, поэтому продажи начались в конце года.
Ну а в конце 1983 года ценовая война, которую начала компания "Commodore" против Texas Instruments в прошлом году, достигла своей вершины. Компьютеры Commodore 64 отлично продавались, а 600XL и 800XL оказались опоздавшими моделями. Одновременно случился крах игровой индустрии. Atari стала терять миллионы, и её владельцы, Warner Communications, в панике пытались продать своё подразделение.
Commodore вышла из ценовой войны невредимой, но в результате внутренних разногласий со своего поста был снят основатель фирмы Джек Трэмел. Он и покупает и Atari у Warner.
Последними машинами 8-мибитного семейства стали 65XE и 130XE. Они были анонсированы в 1985 году, как и первые модели серии Atari ST — 130ST и 520ST.
Последней моделью серии стала XE Game System, выпущенная в 1987 году. Это была игровая приставка на базе 65XE. Система провалилась в продажах.
Спецификации
Процессор: 8-битный 6502 (MOS Technology) на частоте 1,789 МГц у NTSC и 1,773 у PAL
ОЗУ: от 8 Кбайт до 128 Кбайт (в зависимости от модели), максимум 4128 Кбайт (не у всех компьютеров)
ПЗУ: 10 Кбайт (400/800), 16 Кбайт (1200XL), у остальных 16+8 Кбайт (8 Кбайт - Atari BASIC)
Графика:
- Разрешение: от 40х24 до 320х192 в зависимости от режима
- Палитра: 256 цветов (NTSC / PAL)
- Спрайты: одновременно 128 объектов размером 8х8
- 11 графических режимов Клик
- 5 текстовых режимовКлик
Звук: Atari POKEY
Примеры музыкальных композиций
1xPOKEY | 2xPOKEY | Цифровая музыка |