Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
'''Дата выхода:'''<br/> | '''Дата выхода:'''<br/> | ||
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] [[:Категория:06 октября|06 октября]] 1990<br/> | [[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] [[:Категория:06 октября|06 октября]] 1990<br/> | ||
− | [[Файл:flag usa.png|link=|США]] [[:26 апреля|26 апреля]] 1991<br/> | + | [[Файл:flag usa.png|link=|США]] [[:Категория:26 апреля|26 апреля]] 1991<br/> |
− | [[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] [[:26 апреля|26 апреля]] 1991<br/> | + | [[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] [[:Категория:26 апреля|26 апреля]] 1991<br/> |
− | + | Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является [[Atari Lynx]]). Разрабатывалась как конкурент [[Nintendo Game Boy|Game Boy]]. За основу была взята [[Sega Master System|Master System]], как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. Была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор. | |
+ | |||
+ | |||
+ | Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось. | ||
====Музыкальные возможности==== | ====Музыкальные возможности==== | ||
− | В игровую консоль встроен чип [[Texas Instruments SN76489]], предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. | + | В игровую консоль встроен чип [[Texas Instruments SN76489]], предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. Возможен сдвиг каждого канала влево или вправо для создания стерео-эффекта. |
=====Музыкальные редакторы===== | =====Музыкальные редакторы===== | ||
Строка 18: | Строка 21: | ||
====Графические возможности==== | ====Графические возможности==== | ||
− | + | Так как Game Gear разрабатывалась на основе [[Sega Master System|Master System]], то во многом графические возможности идентичны. Разница имеется в разрешении (160х144 - видимая часть, 256х224 - общее разрешение) и палитре (4096 цветов против 64-х). | |
====Демосцена==== | ====Демосцена==== | ||
− | Демосцена представлена крайне слабо. В архиве pouet.net лежит всего [http://vk.cc/29X8oq три работы], видеозапись лишь одной из них была найдена на youtube | + | Демосцена представлена крайне слабо. В архиве pouet.net лежит всего [http://vk.cc/29X8oq три работы], видеозапись лишь одной из них была найдена на youtube. |
=====Примеры демо===== | =====Примеры демо===== | ||
{{Видеогалерея|Колонок = 2 | {{Видеогалерея|Колонок = 2 | ||
||VU2DTirtjAE|Sega Tween | ||VU2DTirtjAE|Sega Tween | ||
}} | }} |
Версия 16:34, 13 января 2014
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
06 октября 1990
26 апреля 1991
26 апреля 1991
Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является Atari Lynx). Разрабатывалась как конкурент Game Boy. За основу была взята Master System, как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. Была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор.
Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось.
Музыкальные возможности
В игровую консоль встроен чип Texas Instruments SN76489, предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. Возможен сдвиг каждого канала влево или вправо для создания стерео-эффекта.
Музыкальные редакторы
Графические возможности
Так как Game Gear разрабатывалась на основе Master System, то во многом графические возможности идентичны. Разница имеется в разрешении (160х144 - видимая часть, 256х224 - общее разрешение) и палитре (4096 цветов против 64-х).
Демосцена
Демосцена представлена крайне слабо. В архиве pouet.net лежит всего три работы, видеозапись лишь одной из них была найдена на youtube.