Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Nintendo Famicom — различия между версиями
(Графические возможности)
(Информация об устройстве)
Строка 2: Строка 2:
  
 
====Информация об устройстве====
 
====Информация об устройстве====
Famicom - игровая приставка третьего поколения от Nintendo. Вышла [[:Категория:15 июля|15 июля]] 1983-го года. В Северной Америке после редизайна и удешевления вышла под названием NES [[:Категория:18 октября|18 октября]] 1985-го года. До Европы добралась [[:Категория:01 сентября|1 сентября]] 1986-го года. В России известна под видом клона с названием Dendy, распространявшегося с 1992-го года.
+
'''Разработчик:''' Nintendo<br/>
 +
'''Поколение:''' третье<br/>
 +
'''Дата выхода:'''<br/>
 +
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] 15 июля 1983<br/>
 +
[[Файл:flag usa.png|link=|США]] 18 октября 1985<br/>
 +
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] 01 сентября 1986<br/>
  
 
====Музыкальные возможности====
 
====Музыкальные возможности====

Версия 12:43, 4 января 2014

Информация об устройстве

Разработчик: Nintendo
Поколение: третье
Дата выхода:
Япония 15 июля 1983
США 18 октября 1985
Европа 01 сентября 1986

Музыкальные возможности

Музыканту доступно две пульсовых волны, одна треугольная, шумовой генератор и канал для DPCM-семплов. Есть возможность расширения количества каналов при помощи микросхем MMC5 (+ два пульса), VRC6 (+ два пульса и одна пила), VRC7 (fm-звучание), N163 (до восьми разных инструментов), Sunsoft 5B (+ три пульса), а также за счет использования Nintendo Famicom Disk System (+ один примитивный канал). Однако возможность расширения не касается NES (международная версия Famicom), так как картриджи NES не имеют двух нужных контактов, имеющихся в картриджах Famicom. Из-за этого многие японские игры, вышедшие за пределами родной страны, пострадали в музыкальном плане. Самый яркий пример - Castlevania III: Dracula's Curse.

Программы (PC)
Нативные программы
Мануалы

Графические возможности

  • Разрешение экрана: 256х240, но NTSC-игры используют 256х224;
  • Палитра состоит из 48-ми цветов и 5-ти градаций серого;
  • Количество одновременно отображаемых цветов - 25 в одной строке (13 для фона и 12 для спрайтов). Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона, для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. При этом фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра;
  • Размеры спрайтов: 8х8, 8×16. Максимальное количество спрайтов на экране: 64 (при условии неизменности спрайтов во время формирования кадра). Максимальное количество спрайтов в одной строке: 8.