(→Информация об устройстве) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 41: | Строка 41: | ||
SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2. | SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Программисту== | ==Программисту== | ||
Строка 61: | Строка 49: | ||
[[Категория:Игровые консоли]] | [[Категория:Игровые консоли]] | ||
+ | [[Категория:Устройства x86-совместимые]] |
Текущая версия на 20:02, 29 октября 2023
Информация об устройстве
Разработчик: Bandai
Поколение: пятое
Дата выхода:
09 декабря 2000 - WonderSwan Color
12 июля 2002 - SwanCrystal
Цена на старте:
WonderSwan Color - 6800¥
SwanCrystal - 7800¥
Улучшенная версия WonderSwan. На пике популярности занимал 8% рынка, во многом благодаря портированным версиям первых игр серии Final Fantasy. Однако с ростом популярности Game Boy Advance WonderSwan Color и SwanCrystal быстро теряли позиции.
Как и WonderSwan, платформа была ориентирована на японский рынок.
Фотографии
Спецификации
Процессор: SPHINX 3.072 МГц
Графика:
- Разрешение: 224х144
- Палитра: 4096 цветов
- 2 фоновых слоя
- 512 тайлов на слой
- В каждом тайле можно использовать 4 или 16 цветов из цветового набора
- Всего цветовых наборов 16 по 16 цветов, т.е. одновременно на экране можно отобразить 256 цветов
- Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке
Звук: обеспечивается звуковым ядром SPHINX
Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти
SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2.