Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Bandai WonderSwan Color — различия между версиями
м (Замена текста — «Kбит» на «Кбайт»)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
==Информация об устройстве==
 
==Информация об устройстве==
'''Разработчик:''' Bandai<br/>
+
'''Разработчик:''' [[Bandai]]<br/>
 
'''Поколение:''' пятое<br/>
 
'''Поколение:''' пятое<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
Строка 41: Строка 41:
  
 
SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2.
 
SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2.
 
==Игры==
 
{{Раздел пуст}}
 
 
==Демосцена==
 
{{Раздел пуст}}
 
 
==Музыканту==
 
{{Раздел пуст}}
 
 
==Художнику==
 
* [[WonderSwan Color/Pixel Art]]
 
  
 
==Программисту==
 
==Программисту==
Строка 61: Строка 49:
  
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 +
[[Категория:Устройства x86-совместимые]]

Текущая версия на 20:02, 29 октября 2023

Информация об устройстве

Разработчик: Bandai
Поколение: пятое
Дата выхода:
Япония 09 декабря 2000 - WonderSwan Color
Япония 12 июля 2002 - SwanCrystal

Цена на старте:
WonderSwan Color - 6800¥
SwanCrystal - 7800¥

Улучшенная версия WonderSwan. На пике популярности занимал 8% рынка, во многом благодаря портированным версиям первых игр серии Final Fantasy. Однако с ростом популярности Game Boy Advance WonderSwan Color и SwanCrystal быстро теряли позиции.

Как и WonderSwan, платформа была ориентирована на японский рынок.

Фотографии

Спецификации

icon cpu.png Процессор: SPHINX 3.072 МГц

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение: 224х144
  • Палитра: 4096 цветов
  • 2 фоновых слоя
  • 512 тайлов на слой
  • В каждом тайле можно использовать 4 или 16 цветов из цветового набора
  • Всего цветовых наборов 16 по 16 цветов, т.е. одновременно на экране можно отобразить 256 цветов
  • Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром SPHINX

icon ram.png Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти

SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2.

Программисту

См.также