Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Bandai WonderSwan Color — различия между версиями
 
(не показано 18 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
==Информация об устройстве==
 
==Информация об устройстве==
'''Разработчик:''' Bandai<br/>
+
'''Разработчик:''' [[Bandai]]<br/>
 
'''Поколение:''' пятое<br/>
 
'''Поколение:''' пятое<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
{{Флаг|Япония}} 09 декабря 2000
+
{{Флаг|Япония}} 09 декабря 2000 - WonderSwan Color<br/>
 +
{{Флаг|Япония}} 12 июля 2002 - SwanCrystal
  
Стоимость на старте: {{Стоимость|6800|йена|2000}}
+
Цена на старте:<br/>
 +
WonderSwan Color - {{Цена|6800|йена|2000}}<br/>
 +
SwanCrystal - {{Цена|7800|йена|2002}}<br/>
 +
 
 +
Улучшенная версия [[WonderSwan]]. На пике популярности занимал 8% рынка, во многом благодаря портированным версиям первых игр серии Final Fantasy. Однако с ростом популярности [[Game Boy Advance]] WonderSwan Color и SwanCrystal быстро теряли позиции.
 +
 
 +
Как и WonderSwan, платформа была ориентирована на японский рынок.
  
 
==Фотографии==
 
==Фотографии==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Bandai WonderSwan Color.jpg
+
File:Bandai WonderSwan Color.jpg|WonderSwan Color
File:WonderSwan Color Motherboard.jpg
+
File:WonderSwan Color Motherboard.jpg|Материнская плата
File:Game Boy Color, WonderSwan Color, Neo Geo Pocket Color.jpg
+
File:Game Boy Color, WonderSwan Color, Neo Geo Pocket Color.jpg|Сравнение Color'ов
 +
File:SwanCrystal-One-Piece-Front.jpg|SwanCrystal, передняя сторона
 +
File:SwanCrystal-One-Piece-Back.jpg|SwanCrystal, задняя сторона
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 
==Спецификации==
 
==Спецификации==
{{Иконка|Процессор}} Процессор: {{SPHINX}} 3.072 МГц
+
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: {{SPHINX}} 3.072 МГц
  
{{Иконка|Видеокарта}} Графика:
+
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
 
* Разрешение: 224х144
 
* Разрешение: 224х144
 
* Палитра: 4096 цветов
 
* Палитра: 4096 цветов
Строка 25: Строка 36:
 
* Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке
 
* Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке
  
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: обеспечивается звуковым ядром [[SPHINX]]. По сравнению с ASWAN добавлен канал HyperVoice
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается звуковым ядром [[SPHINX]]
  
{{Иконка|ОЗУ}} Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти
+
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти
  
==Игры==
+
SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2.
{{Раздел не завершен}}
 
  
==Демосцена==
+
==Программисту==
{{Раздел не завершен}}
+
* [[WonderSwan/Программирование]]
  
 
==См.также==
 
==См.также==
Строка 39: Строка 49:
  
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 +
[[Категория:Устройства x86-совместимые]]

Текущая версия на 20:02, 29 октября 2023

Информация об устройстве

Разработчик: Bandai
Поколение: пятое
Дата выхода:
Япония 09 декабря 2000 - WonderSwan Color
Япония 12 июля 2002 - SwanCrystal

Цена на старте:
WonderSwan Color - 6800¥
SwanCrystal - 7800¥

Улучшенная версия WonderSwan. На пике популярности занимал 8% рынка, во многом благодаря портированным версиям первых игр серии Final Fantasy. Однако с ростом популярности Game Boy Advance WonderSwan Color и SwanCrystal быстро теряли позиции.

Как и WonderSwan, платформа была ориентирована на японский рынок.

Фотографии

Спецификации

icon cpu.png Процессор: SPHINX 3.072 МГц

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение: 224х144
  • Палитра: 4096 цветов
  • 2 фоновых слоя
  • 512 тайлов на слой
  • В каждом тайле можно использовать 4 или 16 цветов из цветового набора
  • Всего цветовых наборов 16 по 16 цветов, т.е. одновременно на экране можно отобразить 256 цветов
  • Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром SPHINX

icon ram.png Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти

SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2.

Программисту

См.также