Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Примеры звучания) |
|||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
|Колонок = 4 | |Колонок = 4 | ||
− | |youtube| | + | |youtube|EeOexldS2B8|Chrono Trigger OST| |
− | |youtube|jV7YxfwT4r0|TMNT 4: Turtles in time OST | + | |youtube|jV7YxfwT4r0|TMNT 4: Turtles in time OST| |
− | |youtube|Gvhw6TiE3jA|Super C - Area 01 (SNES Style) | + | |youtube|Gvhw6TiE3jA|Super C - Area 01 (SNES Style)| |
− | |youtube|dZbQGZ2d4VE|Battletoads (NES) - Ice Cavern SNES Remix | + | |youtube|dZbQGZ2d4VE|Battletoads (NES) - Ice Cavern SNES Remix| |
}} | }} | ||
[[Категория:Звукогенераторы]] | [[Категория:Звукогенераторы]] |
Текущая версия на 13:18, 30 сентября 2023
Sony SPC700 - 8-битное звуковое ядро Nintendo S-SMP, аудиопроцессора игровой консоли Super Nintendo, который работает в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором S-DSP. SPC700 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует таблично-волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим, когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8).