Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sony SPC700 — различия между версиями
м
(Примеры звучания)
 
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Морфвидео
+
[[Sony]] SPC700 - 8-битное звуковое ядро Nintendo S-SMP, аудиопроцессора игровой консоли [[Super Nintendo]], который работает в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором S-DSP. SPC700 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует таблично-волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим, когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8).
|Заголовок = Примеры звучания
+
 
|kAbL8NjoRhI|[[:Категория:Donkey Kong|Donkey Kong]] Country OST
+
==Примеры звучания==
|9cFmsMS1QL8|Chrono Trigger OST
+
{{Видеогалерея
|jV7YxfwT4r0|TMNT 4: Turtles in time OST
+
|Колонок = 4
|Gvhw6TiE3jA|Super C - Area 01 (Snes Style)
+
|youtube|EeOexldS2B8|Chrono Trigger OST|
|dZbQGZ2d4VE|Battletoads (NES) - Ice Cavern SNES Remix
+
|youtube|jV7YxfwT4r0|TMNT 4: Turtles in time OST|
 +
|youtube|Gvhw6TiE3jA|Super C - Area 01 (SNES Style)|
 +
|youtube|dZbQGZ2d4VE|Battletoads (NES) - Ice Cavern SNES Remix|
 
}}
 
}}
Nintendo S-SMP - это аудиопроцессор игровой консоли [[Super Nintendo]].
 
 
S-SMP (который имеет 8-битное звуковое ядро Sony SPC700) расположен на левой стороне звукового модуля APU (Audio Processing Unit), который почти полностью отделен от остальной части системы.
 
 
S-SMP работает в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором S-DSP. SPC700 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует таблично-волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим, когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8).
 
  
 
[[Категория:Звукогенераторы]]
 
[[Категория:Звукогенераторы]]

Текущая версия на 13:18, 30 сентября 2023

Sony SPC700 - 8-битное звуковое ядро Nintendo S-SMP, аудиопроцессора игровой консоли Super Nintendo, который работает в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором S-DSP. SPC700 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует таблично-волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим, когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8).

Примеры звучания

Chrono Trigger OST
TMNT 4: Turtles in time OST
Super C - Area 01 (SNES Style)
Battletoads (NES) - Ice Cavern SNES Remix