Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Konami SCC — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Видеогалерея» на «{{Видеогалерея/old»)
(Примеры звучания)
Строка 13: Строка 13:
  
 
==Примеры звучания==
 
==Примеры звучания==
{{Видеогалерея/old
+
{{Видеогалерея
 
|Колонок = 4
 
|Колонок = 4
|youtube|Kj5zHaFhw24|Metal Gear MSX OST||
+
|youtube|Kj5zHaFhw24|Metal Gear MSX OST|
|youtube|sQdnK10k13w|John Hassink - Mega Man 2 SCC Remix||
+
|youtube|sQdnK10k13w|John Hassink - Mega Man 2 SCC Remix|
|youtube|smgmkaz5f_Q|John Hassink - Castlevania III SCC Remix||
+
|youtube|smgmkaz5f_Q|John Hassink - Castlevania III SCC Remix|
 
}}
 
}}
  
 
[[Категория:Звукогенераторы]]
 
[[Категория:Звукогенераторы]]

Версия 13:08, 30 сентября 2023

SCC (Sound Custom Chip / Sound Creative Chip) - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для MSX-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор AY-3-8910 не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.

Компьютеры стандарта MSX используют картриджы для запуска программ, поэтому SCC встраивалась в игровые картриджи. Почти все игры для MSX от Konami с 1987-го года используют SCC. Помимо звуковых возможностей SCC имела схему управления расширенной памятью.

Также микросхема использовалась в игровых автоматах, например, Haunted Castle, City Bomber, Hexion, Nyan Nyan Panic.

Музыкальные возможности

  • 5 каналов, генерирующие сигнал определяемой пользователем формы
  • Каждый канал имеет 32 байта ОЗУ, в котором хранится описание формы генерируемого сигнала
    • каналы 4 и 5 разделяют одно ОЗУ
  • 16 уровней громкости
  • Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц

Примеры звучания

Metal Gear MSX OST
John Hassink - Mega Man 2 SCC Remix
John Hassink - Castlevania III SCC Remix