Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Видеогалерея» на «{{Видеогалерея/old») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Примеры звучания) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
==Примеры звучания== | ==Примеры звучания== | ||
− | {{Видеогалерея | + | {{Видеогалерея |
|Колонок = 4 | |Колонок = 4 | ||
− | |youtube|Kj5zHaFhw24|Metal Gear MSX OST | + | |youtube|Kj5zHaFhw24|Metal Gear MSX OST| |
− | |youtube|sQdnK10k13w|John Hassink - Mega Man 2 SCC Remix | + | |youtube|sQdnK10k13w|John Hassink - Mega Man 2 SCC Remix| |
− | |youtube|smgmkaz5f_Q|John Hassink - Castlevania III SCC Remix | + | |youtube|smgmkaz5f_Q|John Hassink - Castlevania III SCC Remix| |
}} | }} | ||
[[Категория:Звукогенераторы]] | [[Категория:Звукогенераторы]] |
Версия 13:08, 30 сентября 2023
SCC (Sound Custom Chip / Sound Creative Chip) - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для MSX-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор AY-3-8910 не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.
Компьютеры стандарта MSX используют картриджы для запуска программ, поэтому SCC встраивалась в игровые картриджи. Почти все игры для MSX от Konami с 1987-го года используют SCC. Помимо звуковых возможностей SCC имела схему управления расширенной памятью.
Также микросхема использовалась в игровых автоматах, например, Haunted Castle, City Bomber, Hexion, Nyan Nyan Panic.
Музыкальные возможности
- 5 каналов, генерирующие сигнал определяемой пользователем формы
- Каждый канал имеет 32 байта ОЗУ, в котором хранится описание формы генерируемого сигнала
- каналы 4 и 5 разделяют одно ОЗУ
- 16 уровней громкости
- Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц