Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Программисту) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 61: | Строка 61: | ||
* [https://stella-emu.github.io/ Stella] | * [https://stella-emu.github.io/ Stella] | ||
− | ==Исходники== | + | ===Исходники=== |
* https://github.com/jamesor/atari-2600-examples | * https://github.com/jamesor/atari-2600-examples | ||
Строка 71: | Строка 71: | ||
* [https://www.randomterrain.com/bb-playfield-editor.html bB-Playfield Editor] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic | * [https://www.randomterrain.com/bb-playfield-editor.html bB-Playfield Editor] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic | ||
* [https://alienbill.com/2600/atari-background-builder/ atari-background-builder] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера | * [https://alienbill.com/2600/atari-background-builder/ atari-background-builder] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера | ||
+ | * [https://forums.atariage.com/topic/297365-an-almost-full-featured-playfield-editor An (almost) full featured playfield editor] | ||
==Обзоры== | ==Обзоры== | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|1R5dt6HT0dA|16 бит тому назад: События в истории Atari 2600 | + | |youtube|1R5dt6HT0dA|16 бит тому назад: События в истории Atari 2600| |
− | |youtube|P3Q8MyzNGAI|Old-Hard №66:Atari 2600 (Rambo TV Games) | + | |youtube|P3Q8MyzNGAI|Old-Hard №66:Atari 2600 (Rambo TV Games)| |
}} | }} | ||
==Игры== | ==Игры== | ||
<spoiler text="Примеры игр"> | <spoiler text="Примеры игр"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|f68IjW7_w98|Solaris | + | |youtube|f68IjW7_w98|Solaris| |
− | |youtube|IzI1RBdK2_g|Donkey Kong | + | |youtube|IzI1RBdK2_g|Donkey Kong| |
− | |youtube|pmPjsBDN9Xw|River Raid | + | |youtube|pmPjsBDN9Xw|River Raid| |
− | |youtube|6lZ5VlLrQc4|Beany Bopper | + | |youtube|6lZ5VlLrQc4|Beany Bopper| |
− | |youtube|gPxZsW7lslY|Frogs and Flies | + | |youtube|gPxZsW7lslY|Frogs and Flies| |
− | |youtube|WS9gSoFTYbk|Barnstorming | + | |youtube|WS9gSoFTYbk|Barnstorming| |
− | |youtube|UFVmaX_NIiA|Pitfall | + | |youtube|UFVmaX_NIiA|Pitfall| |
− | |youtube|W2jLrNYzyr8|Pole Position | + | |youtube|W2jLrNYzyr8|Pole Position| |
}}</spoiler> | }}</spoiler> | ||
==Демосцена== | ==Демосцена== | ||
<spoiler text="Примеры демо"> | <spoiler text="Примеры демо"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|1nTRMTnTeLQ|KK/Altair^DMA - Chiphead | + | |youtube|1nTRMTnTeLQ|KK/Altair^DMA - Chiphead| |
− | |youtube|j90nIyq6_vM|Xayax - Bang! | + | |youtube|j90nIyq6_vM|Xayax - Bang!| |
− | |youtube|RRyb6KvOBuc|JAC! & Jakub Husak - ISO | + | |youtube|RRyb6KvOBuc|JAC! & Jakub Husak - ISO| |
− | |youtube|mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure | + | |youtube|mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure| |
− | |youtube|tEYH1-MY9s8|DSS - Sound Coder | + | |youtube|tEYH1-MY9s8|DSS - Sound Coder| |
− | |youtube|hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade | + | |youtube|hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade| |
− | |youtube|XM1CbBePcdk|Noice - Liquid Candy | + | |youtube|XM1CbBePcdk|Noice - Liquid Candy| |
− | |youtube|oXWyUUQ2EtI|TRSI, DSS, Crest - aTaRSI | + | |youtube|oXWyUUQ2EtI|TRSI, DSS, Crest - aTaRSI| |
}} | }} | ||
</spoiler> | </spoiler> |
Текущая версия на 13:04, 30 сентября 2023
Информация об устройстве
Разработчик: Atari
Поколение: второе
Дата выхода:
14 октября 1977 по цене 199$
1978
Октябрь 1983
Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как Famicom/NES - символ третьего.
Спецификации
Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц
Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA
- Палитра: в зависимости от региона 128 (NTSC), 112 (PAL) или 8 (SECAM) цветов
- На каждую строку доступно 4 цвета (2 - фон, 2 - спрайты)
- Разрешение зависит от программиста: по ширине оно не больше 40, по высоте обычно делают не больше 192
- Вторая половина фона может повторять первую или быть отражённой копией
- Спрайты:
- спрайты Player: 2 штуки, максимальным разрешением 8х192
- спрайты Ball (1 шт) и Missile (2 шт) максимальным разрешением 1х192
- пиксели спрайтов в 4 раза уже пикселей фона, если не растянуты
Звук: за вывод звук отвечает TIA, который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.
В картридж игры Pitfall II был встроен сопроцессор Activision DPC. Также существует проект DPC+.
RAM: 128 байт
Модели
Музыканту
Художнику
Программисту
Документация, средства программирования
- Тематический форум на atariage.com
- batari Basic
Эмуляторы
Исходники
Инструменты для работы с музыкой
- TIATracker
- Библиотека для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на batari Basic
Инструменты для работы с графикой
- bB-Playfield Editor - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic
- atari-background-builder - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера
- An (almost) full featured playfield editor