Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Roboctopus: LSDJ и ты — различия между версиями
м (Эпизод 8: АрпАрпАрпАрпАрп: fix typo)
м (Эпизод 9: WAV-бочки и трюки с громкостью: fixed some typos)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 602: Строка 602:
 
'''Но PULSE-кик громче, йо!'''
 
'''Но PULSE-кик громче, йо!'''
  
WAVканал способен идти октавой ниже, чем PULSE-каналы, и способен воспроизводить более плавные сигналы, поэтому на WAV-канале Вы можете получить более низкую, более глубокую, более чистую бочку. Проблемой более низкой бочки с более гладкой формой сигнала (например, треугольник или синусоида) является то, что громкость будет немного ниже, чем у бочки на PULSE. Так что знайте, для компенсации этого момента нам потребуется сделать тише другие каналы.
+
WAV-канал способен идти октавой ниже, чем PULSE-каналы, и способен воспроизводить более плавные сигналы, поэтому на WAV-канале Вы можете получить более низкую, более глубокую, более чистую бочку. Проблемой более низкой бочки с более гладкой формой сигнала (например, треугольник или синусоида) является то, что громкость будет немного ниже, чем у бочки на PULSE. Так что знайте, для компенсации этого момента нам потребуется сделать тише другие каналы.
  
 
Я не буду слишком подробно всё расписывать. Как сильно Вы сделаете тише эти другие каналы, зависит только от того, каким громким вы хотите сделать свою бочку, но я бы рекомендовал не выше 9x. Для своих собственных композиций я использую для лидов 6x-7x (иногда ниже), а для арпов - 4x-5x (иногда, хм, ниже или выше).
 
Я не буду слишком подробно всё расписывать. Как сильно Вы сделаете тише эти другие каналы, зависит только от того, каким громким вы хотите сделать свою бочку, но я бы рекомендовал не выше 9x. Для своих собственных композиций я использую для лидов 6x-7x (иногда ниже), а для арпов - 4x-5x (иногда, хм, ниже или выше).
Строка 608: Строка 608:
 
'''Время синусоиды'''
 
'''Время синусоиды'''
  
Самый простой споосб получить хорошую, чистую, плотную бочку на WAV-канале - использовать синтезатор с синусоидой.
+
Самый простой способ получить хорошую, чистую, плотную бочку на WAV-канале - использовать синтезатор с синусоидой.
  
Настройке новый WAV-инструмент, установите его в режим ручного воспроизведения и перейдите к экрану синтезатора. Выберите синусоидальный синтезатор с громкостью 40, как показано на рисунке ниже:
+
Настройте новый WAV-инструмент, установите его в режим ручного воспроизведения и перейдите к экрану синтезатора. Выберите синусоидальный синтезатор с громкостью 40, как показано на рисунке ниже:
  
  
Строка 655: Строка 655:
 
Экспериментируйте и находите, что вам по душе. Я обычно использую хорошую глубокую бочку на 40, потому что знаю, что хотя общая громкость будет низковата, я могу эквалайзером и компрессором сделать удар, выделяющийся немного сильнее. Для живого выступления, где вы мало контролируете звук, я поднимаю свои кики до 60 или 70 и использую команду PE0 для большей громкости удара. Оказалось, это хорошо работает.
 
Экспериментируйте и находите, что вам по душе. Я обычно использую хорошую глубокую бочку на 40, потому что знаю, что хотя общая громкость будет низковата, я могу эквалайзером и компрессором сделать удар, выделяющийся немного сильнее. Для живого выступления, где вы мало контролируете звук, я поднимаю свои кики до 60 или 70 и использую команду PE0 для большей громкости удара. Оказалось, это хорошо работает.
  
Итак, это основы WAV-бочек. Просто играйте с настройками, пробуйте разную длину, питчи, грокмость. Попробуйте квадратные бочки! Сделайте громкость выше, попробуйте бочку с затухающим звуком, как у застёжки-молнии! Попробуйте несколько команд P в одной таблице (начните с очень быстрой, после двух шагов установите более медленную, чтобы подчеркнуть окончание удара и т.д.). Экспериментируйте.
+
Итак, это основы WAV-бочек. Просто играйте с настройками, пробуйте разную длину, питчи, громкость. Попробуйте квадратные бочки! Сделайте громкость выше, попробуйте бочку с затухающим звуком, как у застёжки-молнии! Попробуйте несколько команд P в одной таблице (начните с очень быстрой, после двух шагов установите более медленную, чтобы подчеркнуть окончание удара и т.д.). Экспериментируйте.
  
 
'''WAV-бочкам нужны трюки с громкостью (часть 1)'''
 
'''WAV-бочкам нужны трюки с громкостью (часть 1)'''
Строка 661: Строка 661:
 
Это очень большая тема, так что за раз осветить её всю мы не сможем. Большая часть темы - это подчёркивание, что ваша бочка должна держать уровень громкости вокруг себя - не только на WAV-канале, но и на всех остальных. Это означает наличие команд E, нескольких копий одного и того же инструмента с разной громкостью, возможно, команд M. Это означает настройка, настройка и ещё раз настройка. А потом ещё настройка. Да, нельзя забыть и ещё об одном - настройке.
 
Это очень большая тема, так что за раз осветить её всю мы не сможем. Большая часть темы - это подчёркивание, что ваша бочка должна держать уровень громкости вокруг себя - не только на WAV-канале, но и на всех остальных. Это означает наличие команд E, нескольких копий одного и того же инструмента с разной громкостью, возможно, команд M. Это означает настройка, настройка и ещё раз настройка. А потом ещё настройка. Да, нельзя забыть и ещё об одном - настройке.
  
Основная идея заключается в том, чтобы попытаться имитировать боковые сцепления, ограничивая громкостью других инструментов, когда звучт бочка. Это очень просто сделать с арпами (если вы используете арпы, то знаете( и басовой линией.
+
Основная идея заключается в том, чтобы попытаться имитировать боковые сцепления, ограничивая громкостью других инструментов, когда звучит бочка. Это очень просто сделать с арпами (если вы используете арпы, то знаете) и басовой линией.
  
 
Вместо использования арпа с постоянной огибающей (т.е. E38) или падающей огибающей (E47, например), попробуйте арп с огибающей E0F и поместите её в тот же шаг, что и бочку. Арп начнётся с нулевой громкости, а в это же время будет бить бочка, которая потом затухнет, давая арпу пульсирующий звук и подчеркивая удар.  
 
Вместо использования арпа с постоянной огибающей (т.е. E38) или падающей огибающей (E47, например), попробуйте арп с огибающей E0F и поместите её в тот же шаг, что и бочку. Арп начнётся с нулевой громкости, а в это же время будет бить бочка, которая потом затухнет, давая арпу пульсирующий звук и подчеркивая удар.  
Строка 673: Строка 673:
  
  
Становиться такой:
+
Становится такой:
  
  

Текущая версия на 21:36, 19 апреля 2023

Это руководство к LSDJ

Эпизод 1: Эхо

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4409
Клик

Эпизод 2: Коллапс звуковых форм

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4515
Клик

Эпизод 3: PWM, я выбираю тебя!

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4691
Клик

Эпизод 4: Рычаг передач

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4824
Клик

Эпизод 5: Ты покорил высоту, и я покорю...

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4889
Клик

Эпизод 6: Завершаем синтезаторы

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4966
Клик

Эпизод 7: Блипающий басс Cheapshot'а

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/5138
Клик

Эпизод 8: АрпАрпАрпАрпАрп

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/6170
Клик


Эпизод 9: WAV-бочки и трюки с громкостью

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/8180
Клик