Pixelrat (обсуждение | вклад) |
|||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 23: | Строка 23: | ||
[[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ: 2 Кбайт | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ: 2 Кбайт | ||
+ | |||
+ | ==Модели== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Atari 5200 4-Port.jpg|4-портовая версия (1982) | ||
+ | File:Atari 5200 2-Port.jpg|2-портовая версия (1983) | ||
+ | </gallery> | ||
==Демосцена== | ==Демосцена== | ||
Строка 30: | Строка 36: | ||
[[Категория:Игровые консоли]] | [[Категория:Игровые консоли]] | ||
+ | [[Категория:Устройства на базе 6502]] |
Текущая версия на 20:01, 11 апреля 2022
Информация об устройстве
Разработчик: Atari
Поколение: второе
Дата выхода: Ноябрь 1982 по цене 269$
Atari 5200 была создана как ответ Mattel Intellivision, однако конкуренция получилась с ColecoVision.
Приставка основана на компьютере Atari 400 (программная совместимость не сохранена), который в свою очередь создавался, как игровая консоль. К моменту готовности более совершенной консоли на рынке стали появляться компьютеры, которые хоть и были на уровне 2600, но предлагали больше возможностей и лучше продавались. Консоль было решено переделать и выпустить на рынок уже как компьютер Atari 400. Когда на рынок вышли Mattel Intellivision и ColecoVision, продажи Atari 2600 резко упали, и в компании решили вернуться на видеоигровой рынок с приставкой, используя старые наработки.
Судьба у консоли не очень завидная: изъяны, допущенные при проектировании, а также недостаток внимания компании (проданной ещё перед выпуском Atari 2600 Warner Communications) из-за Atari 2600, не позволили стать ей сильным конкурентом.
Спецификации
Процессор: MOS 6502C на частоте 1,79 МГц
Графика: за графику отвечали чипы ANTIC и GTIA
- Разрешение экрана: до 320х192
- Количество цветов: 16 (из палитры в 256) на каждую строку
Звук: в консоль встроен чип POKEY, дающий четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частотой и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов).
ОЗУ: 16 Кбайт
ПЗУ: 2 Кбайт
Модели
Демосцена
Консоль ввиду очень большой схожести с Atari 8-bit Family при программной несовместимости и на порядок меньшей популярности не снискала внимания со стороны демосценеров.