Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Fairchild Channel F — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Стоимость|» на «{{Цена|»)
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Фото|Fairchild Channel F.jpg}}
 
{{Фото|Fairchild Channel F.jpg}}
 
==Информация об устройстве==
 
==Информация об устройстве==
'''Разработчик:''' Fairchild Semiconductor<br/>
+
'''Разработчик:''' [[Fairchild Semiconductor]]<br/>
 
'''Поколение:''' второе<br/>
 
'''Поколение:''' второе<br/>
'''Дата выхода:''' Ноябрь 1976<br/>
+
'''Дата выхода:''' {{Флаг|США}} Ноябрь 1976 по цене {{Цена|170|$|1976}}
'''Стоимость на старте:''' {{Цена|170|$|1976}}
 
  
 
Первая процессорная игровая консоль. Вышла в самый бум выпуска понг-консолей.
 
Первая процессорная игровая консоль. Вышла в самый бум выпуска понг-консолей.
Строка 41: Строка 40:
 
* [http://hype.retroscene.org/blog/dev/934.html Архитектура и программирование Fairchild Channel F]
 
* [http://hype.retroscene.org/blog/dev/934.html Архитектура и программирование Fairchild Channel F]
  
[[Категория:Игровые консоли]][[Категория:Звукогенераторы]]
+
[[Категория:Игровые консоли]]
 +
[[Категория:Звукогенераторы]]
 +
[[Категория:Устройства на базе F8]]

Текущая версия на 14:47, 11 апреля 2022

Fairchild Channel F.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Fairchild Semiconductor
Поколение: второе
Дата выхода: США Ноябрь 1976 по цене 170$

Первая процессорная игровая консоль. Вышла в самый бум выпуска понг-консолей.

Игротека состоит всего из 21-й игры (+5 для Channel F II).

Появление и первоначальный успех консоли подтолкнуло компанию Atari улучшить тогда ещё находившийся в разработке проект "Stella", который потом получил название Atari 2600.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: Fairchild F8 на тактовой частоте 1.79 МГц

icon graphic.png Графика:

  • разрешение - 102х58 (видимое)
  • палитра: 8 цветов
  • каждая строка либо чёрно/белая, либо 4-х цветная (одна из трёх комбинаций)

icon sound.png Звук: доступно всего три тона частотой 500 Гц, 1 кГц и 1.5 кГц. Для получения других тонов можно быстро переключать их между собой, но на это расходуются большие процессорные мощности консоли

icon ram.png ОЗУ: 64 байта

icon ram.png Видео-ОЗУ: 2 Кбайт

Пример звучания

Музыканту

  • Sleizsa - комплект для создания музыки
  • Sleizsa Duo - комплект для создания двухканальной музыки
  • Sleizsa Trio - комплект для создания трехканальной музыки

Художнику

Channel F/Pixel Art

Программисту