Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Kбит» на «Кбайт») |
(→Информация об устройстве) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div style="float:right;">__TOC__</div> | <div style="float:right;">__TOC__</div> | ||
==Информация об устройстве== | ==Информация об устройстве== | ||
− | '''Разработчик:''' Bandai<br/> | + | '''Разработчик:''' [[Bandai]]<br/> |
'''Поколение:''' пятое<br/> | '''Поколение:''' пятое<br/> | ||
'''Дата выхода:'''<br/> | '''Дата выхода:'''<br/> |
Версия 11:04, 4 декабря 2021
Информация об устройстве
Разработчик: Bandai
Поколение: пятое
Дата выхода:
09 декабря 2000 - WonderSwan Color
12 июля 2002 - SwanCrystal
Цена на старте:
WonderSwan Color - 6800¥
SwanCrystal - 7800¥
Улучшенная версия WonderSwan. На пике популярности занимал 8% рынка, во многом благодаря портированным версиям первых игр серии Final Fantasy. Однако с ростом популярности Game Boy Advance WonderSwan Color и SwanCrystal быстро теряли позиции.
Как и WonderSwan, платформа была ориентирована на японский рынок.
Фотографии
Спецификации
Процессор: SPHINX 3.072 МГц
Графика:
- Разрешение: 224х144
- Палитра: 4096 цветов
- 2 фоновых слоя
- 512 тайлов на слой
- В каждом тайле можно использовать 4 или 16 цветов из цветового набора
- Всего цветовых наборов 16 по 16 цветов, т.е. одновременно на экране можно отобразить 256 цветов
- Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке
Звук: обеспечивается звуковым ядром SPHINX
Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти
SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2.
Игры
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить |
Демосцена
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить |
Музыканту
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить |