Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
PICO-8 — различия между версиями
м (Замена текста — «Kбит» на «Кбайт»)
Строка 5: Строка 5:
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
 
* Разрешение: 128х128
 
* Разрешение: 128х128
* Палитра: 32 цветов (документировано, что только 16), но одновременно на экране только 16 цветов
+
* Палитра: 16 цветов
 
* Спрайты: 256 размером 8х8
 
* Спрайты: 256 размером 8х8
  
Строка 12: Строка 12:
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Максимальный размер программы: 32 Кбайт
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Максимальный размер программы: 32 Кбайт
  
Имеются недокументированные возможности
+
Имеются недокументированные возможности, например, палитра в 32 цвета (но на экране отображается не больше 16 цветов)
  
 
==Обзоры==
 
==Обзоры==

Версия 10:33, 8 ноября 2021

PICO-8 - виртуальная машина, позиционируемая как "вымышленная видеоигровая консоль". Поставляется вместе с комплектом для разработки. Программирование игр осуществляется на языке Lua (с модификациями).

Спецификации

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение: 128х128
  • Палитра: 16 цветов
  • Спрайты: 256 размером 8х8

icon sound.png Звук: 4 голоса

icon ram.png Максимальный размер программы: 32 Кбайт

Имеются недокументированные возможности, например, палитра в 32 цвета (но на экране отображается не больше 16 цветов)

Обзоры

Megus: Fantasy consoles: что это и зачем? Демосцена на PICO-8

Примеры игр

Клик

Примеры демо

Клик

Ссылки