Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari 7800 — различия между версиями
(Флеш-картриджи)
(Спецификации)
Строка 43: Строка 43:
 
|rowspan="6"| 8х8/16
 
|rowspan="6"| 8х8/16
 
| 4 цвета
 
| 4 цвета
| Соотношение сторон пикселя равно 12:7 (что примерно 2:1) в NTSC
+
| Соотношение сторон пикселя примерно 2:1 в NTSC
 
|-
 
|-
 
| 160B
 
| 160B
Строка 59: Строка 59:
 
|rowspan="3"| 4
 
|rowspan="3"| 4
 
|rowspan="3"| 4
 
|rowspan="3"| 4
| Используется палитра либо 0, либо 4
+
| В режимах 320B/C/D используется палитра либо 0, либо 4
 
|-
 
|-
 
| 320C
 
| 320C

Версия 11:31, 8 июля 2021

Atari 7800.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: General Computer Corporation
Поколение: третье
Дата выхода:
США 21 мая 1984 (CES)
США Июнь 1986
Европа 1987

7800 - первая игровая система Atari, разработанная внешней компанией (Atari Lynx и Atari Jaguar также созданы не самой Atari). Совместима с играми от Atari 2600.

Консоль была представлена на CES'84, но из-за финансовых трудностей (крах игровой индустрии) компания-владелец фирмы Warner Communications продаёт подразделение Atari Games (которое занималось также и компьютерами). Покупает её Джек Трэмел, основатель небезызвестной фирмы "Commodore", но к этому моменту ушедший из неё (почти также, как Стив Джобс из Apple). Джек Трэмел сразу же переименовал приобретенную компанию в "Atari Corporation" и начал заниматься разработкой 16-битных компьютеров, а игровая приставка была отодвинута далеко на задний план.

Тогда в 1986-м году, на волне успеха Nintendo Famicom компания Atari решает своими силами выпустить 7800 на американском рынке, а на следующий год возобновляет выпуск игр для Atari 2600, но было уже поздно.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: Atari SALLY 6502 на частоте 1.79 Мгц, которая могла уменьшаться до 1.19 Мгц при доступе к чипу TIA или RIOT. Процессор SALLY мог приостанавливаться для обеспечения возможности доступа другим устройствам к шине.

icon graphic.png Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA на частоте 7.15 Мгц

  • Палитра: 256 цветов Клик
  • 6 графических режимов + 1 субрежимКлик
  • Спрайты
    • в настоящем понимании спрайтами не являются, это такие же объекты, что и элементы фона
    • количество спрайтов на строку и вообще на экране зависит от проработанности заднего фона

icon sound.png Звук: в консоль встроен чип TIA (такой же встроен в Atari 2600). В картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.

icon ram.png ОЗУ: 4 Кбайт, расширяется за счёт памяти в картриджах

icon ram.png ПЗУ: встроенный биос 4 Кбайт

Художнику

Atari 7800/Pixel Art

Программисту

Документация, средства программирования

Эмуляторы

Флеш-картриджи

  • Concerto
  • Dragonfly - имеет модульную конструкцию, конфигурация выбирается при приобретении. Доступные следующие модули:
    • Pokey Max - обеспечивает управление двумя чипами Pokey и Covox
    • YM-модуль - обеспечивает работу с Yamaha YM2151

Инструменты для работы с музыкой

  • TIATracker
  • Библиотека для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на 7800basic

Демосцена

Примеры демо

Игры

Примеры игр