Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Mattel Intellivision — различия между версиями
м (Замена текста — «hypr.ru» на «hype.retroscene.org»)
(Инструменты для работы с графикой)
Строка 64: Строка 64:
  
 
===Инструменты для работы с графикой===
 
===Инструменты для работы с графикой===
* IntyColor - в составе IntyBASIC
+
* IntyColor - в составе IntyBASIC <spoiler text="флаги">
 +
{|
 +
|width="50px"| -b || конвертация изображения в формате IntyBASIC
 +
|-
 +
| -n || удаление кода-заглушки формата IntyBASIC
 +
|-
 +
| -p || изображение выводится через команду PRINT
 +
|-
 +
| -o20 || смещение плиток (в примере с 20). Допустимые значение: от 0 до 63
 +
|-
 +
| -i || плитки генерируются не в виде 16-ричного кода, а читаемые
 +
|-
 +
| -s0000 || конвертация изображения для CS-режима (без флага производится для FGBG-режима), каждая цифра определяет фоновый цвет (допустимые значения от 0 до F)
 +
|}
 +
</spoiler>
 
* [https://atariage.com/forums/applications/core/interface/file/attachment.php?id=363427 Intymapper 1.2.3]
 
* [https://atariage.com/forums/applications/core/interface/file/attachment.php?id=363427 Intymapper 1.2.3]
 
* [http://knox.ac.free.fr/inty_workshop/ Intellivision Workshop]
 
* [http://knox.ac.free.fr/inty_workshop/ Intellivision Workshop]

Версия 17:41, 4 марта 2021

Информация об устройстве

Разработчик: Mattel
Поколение: второе
Дата выхода:
США 1979
Британия 1980
Япония 1982
Европа 1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней стоит 16-ти разрядный General Instrument CP1610 с частотой менее 1Мгц.

Консоль создавалась, как конкурент Atari 2600, но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с ColecoVision

Модели

  • Intellivision (1979)
  • Intellivision II (1983)
  • Intellivision Super Pro System / INTV System III (1985)

Спецификации

icon cpu.png Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894.886 кГц

icon ram.png Оперативная память: 1456 байт. Из них:

  • 240х8bit - временная память
  • 352х16bit - системная память
  • 512x8bit - графическая память

icon ram.png ПЗУ: 7168 байт

  • 4096х10bit - исполнительная ROM
  • 2048х8bit - графическая ROM

icon graphic.png Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.

icon sound.png Звук:

  • в консоль встроен звуковой чип AY-3-8914, дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов
  • к первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх)
  • к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, дополнительный звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY

Музыканту

Edit.gif
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить

Художнику

Intellivision/Pixel Art

Программисту

Статьи, документация

Средства разработки

Картриджы

Инструменты для работы с графикой

  • IntyColor - в составе IntyBASIC флаги

Инструменты для работы с музыкой

  • MusoCheat - комплект для конвертирования midi-файлов в формат IntyBASIC. Дополнительно требуется скачать midicsv
  • inty-midi converter - ещё один конвертер midi в формат IntyBASIC

Эмуляторы

Обзоры

16 тому назад - Игровая консоль Intellivision

Демосцена

Примеры демо