Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Intellivision/Pixel Art — различия между версиями
(Инструкции)
Строка 56: Строка 56:
 
</spoiler>
 
</spoiler>
 
<spoiler text="Многоцветные плитки">
 
<spoiler text="Многоцветные плитки">
Скачайте [[:File:Intellivision - Multicolor Tile.zip|архив]]. Таблица в файле calculator.ods генерирует весь необходимый код, остаётся только вставить его в файл image.bas и нажать на bat-файл для компиляции и просмотра. Для "рисования" изображения просто вставляйте значения от 0 до 6 в таблицу.
+
Скачайте [[:Файл:IntellivisionMulticolorTile.zip|архив]]. Таблица в файле calculator.ods генерирует весь необходимый код, остаётся только вставить его в файл image.bas и нажать на bat-файл для компиляции и просмотра. Для "рисования" изображения просто вставляйте значения от 0 до 6 в таблицу.
  
 
Многоцветные плитки можно совмещать и с одноцветными, никаких ограничений в этом плане нет.
 
Многоцветные плитки можно совмещать и с одноцветными, никаких ограничений в этом плане нет.

Версия 21:09, 21 августа 2020

Палитра:
Intellivision palitra jzintv.png

Символы в GROM:
Intellivision GROM.png

Ограничения консоли:

  • разрешение 160х96
  • Графический режим основан на текстовой графике, но можно переопределять 64 символа
  • атрибутная зона имеет размер 8х8
  • в атрибутной зоне возможно использовать 2 цвета из палитры
  • Имеются аппаратные спрайты: 8 штук размером 8x8 или 8x16, причём в высоту "полупиксельные". Любой спрайт может быть растянут в 2, 4 или 8 раз, зеркально отражён по горизонтали или вертикали.

Консоль имеет два режима:

  • Color Stack - доступен весь символьный набор из GROM, символы можно окрашивать в любой цвет из палитры, но цветов на фон можно взять всего 4, причём имеются ограничения по их использованию. Цвета на фоне переключаются одним битом - потайлово и циклично.
  • Foreground Background - на фон можно использовать любой цвет из палитры, но символы можно окрашивать только в первые 8 цветов, а также ограничен доступ к символам GROM (можно использовать только первые 4 строчки из картинки выше)

Пути обхода

Для визуального увеличения палитры и количества цветов на символ возможно использовать технику гигаскрина - мерцать двумя изображениями (быстро переключать экраны или тайлы). При этом каждое из изображений может быть своего режима.

При попытке сделать гигаскрин из изображений, каждое со своими уникальным полным тайловым набором, мерцание будет сильным. Связано это с тем, что в память переносится только 16 плиток за 1 кадр, т.е. чтобы переключить одни 64 плитки на другие 64 плитки, потребуется 4 кадра.

При попытке в CS-режиме покрасить символы в цвета из второй половины палитры приставки, получатся тайлы с визуальным разрешением 2х2 и 4 цветами (ограничены первыми 7 цветами палитры, белый не входит).

Примеры работ

Инструкции

Простая картинка

Сложная картинка

Многоцветные плитки


Инструменты