Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Программисту) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
==Программисту== | ==Программисту== | ||
{{Раздел не завершен}} | {{Раздел не завершен}} | ||
+ | |||
+ | '''Статьи''' | ||
+ | * [http://hypr.ru/blog/864.html Обзор графической архитектуры Nintendo 64] | ||
==Видео== | ==Видео== |
Версия 21:42, 22 июля 2020
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: пятое
Дата выхода:
25 декабря 1995
29 сентября 1996
01 марта 1997
Спецификации
Процессор: NEC VR4300 на частоте 93.75 МГц
Графика: за графику отвечает Reality Coprocessor на частот 92.5 МГц, состоит из Reality Signal Processor и Reality Display Processor
- Разрешение: 320х240, 384х288, 640х480, 720х576
- Палитра: 24-bit RGB
- Одновременно на экране до 32 768 цветов
- Возможности:
- отображение текстур с коррекцией перспективы
- сглаживание
- Z-буферизация
- билинейная фильтрация
- трилинейная фильтрация
- затенение по методу Гуро
- 8-битный альфа-композитинг
- управление уровнем детализации
Звук:
- 16-битный, стерео, CD-качества
- частота дискретизации: 44.1 кГц ил 48 кГц (по выбору)
- теоретически возможно до 100 каналов PCM - возможности ограничены ёмкостью игрового носителя
Память: структура памяти общая, без разделения на отдельные банки для процессора, звука, графики
- ОЗУ: 4 Мбайт, расширяется до 8 Мбайт при помощи Expansion Pak
Программисту
Статьи