Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Иконка|Звуковая карта}}» на «link=») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16. | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16. | ||
− | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: в консоль встроен звуковой чип [[AY-3-8914]], дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов | + | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: |
− | + | * в консоль встроен звуковой чип [[AY-3-8914]], дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов | |
− | + | * к первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх) | |
− | + | * к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, дополнительный звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY | |
− | |||
==Музыканту== | ==Музыканту== |
Версия 22:49, 2 декабря 2019
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Mattel
Поколение: второе
Дата выхода:
1979
1980
1982
1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость
Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней стоит 16-ти разрядный General Instrument CP1610 с частотой менее 1Мгц.
Консоль создавалась, как конкурент Atari 2600, но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с ColecoVision
Спецификации
Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894.886 кГц
Оперативная память: 1456 байт. Из них:
- 240х8bit - временная память
- 352х16bit - системная память
- 512x8bit - графическая память
ПЗУ: 7168 байт
- 4096х10bit - исполнительная ROM
- 2048х8bit - графическая ROM
Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.
Звук:
- в консоль встроен звуковой чип AY-3-8914, дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов
- к первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх)
- к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, дополнительный звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY
Музыканту
musocheat - комплект для конвертирования midi-файлов в формат для приставки