Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Bandai WonderSwan Color — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Иконка|Процессор}}» на «link=»)
м (Замена текста — «{{Иконка|Звуковая карта}}» на «link=»)
Строка 36: Строка 36:
 
* Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке
 
* Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке
  
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: обеспечивается звуковым ядром [[SPHINX]]
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается звуковым ядром [[SPHINX]]
  
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти

Версия 22:32, 2 декабря 2019

Информация об устройстве

Разработчик: Bandai
Поколение: пятое
Дата выхода:
Япония 09 декабря 2000 - WonderSwan Color
Япония 12 июля 2002 - SwanCrystal

Стоимость на старте:
WonderSwan Color - Шаблон:Стоимость
SwanCrystal - Шаблон:Стоимость

Улучшенная версия WonderSwan. На пике популярности занимал 8% рынка, во многом благодаря портированным версиям первых игр серии Final Fantasy. Однако с ростом популярности Game Boy Advance WonderSwan Color и SwanCrystal быстро теряли позиции.

Как и WonderSwan, платформа была ориентирована на японский рынок.

Фотографии

Спецификации

icon cpu.png Процессор: SPHINX 3.072 МГц

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение: 224х144
  • Палитра: 4096 цветов
  • 2 фоновых слоя
  • 512 тайлов на слой
  • В каждом тайле можно использовать 4 или 16 цветов из цветового набора
  • Всего цветовых наборов 16 по 16 цветов, т.е. одновременно на экране можно отобразить 256 цветов
  • Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром SPHINX

icon ram.png Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти

SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2.

Игры

Шаблон:Раздел не завершен

Демосцена

Шаблон:Раздел не завершен

Музыканту

Шаблон:Раздел не завершен

Художнику

Программисту

См.также