Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Intellivision/Pixel Art — различия между версиями
(Примеры работ)
Строка 16: Строка 16:
 
* Имеются аппаратные спрайты: 8 штук размером 8x8 или 8x16, причём в высоту "полупиксельные". Любой спрайт может быть растянут в 2, 4 или 8 раз, зеркально отражён по горизонтали или вертикали.
 
* Имеются аппаратные спрайты: 8 штук размером 8x8 или 8x16, причём в высоту "полупиксельные". Любой спрайт может быть растянут в 2, 4 или 8 раз, зеркально отражён по горизонтали или вертикали.
  
Консоль имеет два режима: Foreground Background и Color Stack. В обоих режимах можно использовать все 16 цветов, разница в нюансах управления ими и в доступности предопределённых символов.
+
Консоль имеет два режима:
 +
* Color Stack - доступен весь символьный набор из GROM, но цветов на фон можно взять всего 4
 +
* Foreground Background - на фон можно использовать любой цвет из палитры, но ограничен доступ к символам GROM (можно использовать только первые 4 строчки из картинки выше)
 +
 
 +
==Пути обхода==
 +
Для визуального увеличения палитры и количества цветов на символ возможно использовать технику гигаскрина - мерцать двумя изображениями (быстро переключать экраны или тайлы).
  
 
==Примеры работ==
 
==Примеры работ==
Строка 25: Строка 30:
 
FIle:Arrrgh! by aturbidflow.gif
 
FIle:Arrrgh! by aturbidflow.gif
 
File:City Heat by pixelrat.png
 
File:City Heat by pixelrat.png
 +
File:INTY GIGA by pixelrat.png|Пример гигаскрина
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Версия 00:26, 15 ноября 2019

Палитра:
Intellivision palitra jzintv.png

Символы в GROM:
Intellivision GROM.png

Ограничения консоли:

  • разрешение 160х96
  • Графический режим основан на текстовой графике, но можно переопределять 64 символа
  • атрибутная зона имеет размер 8х8
  • в атрибутной зоне возможно использовать 2 цвета из палитры, причём на символы можно использовать первые 8 цветов палитры, а на фон любой.
  • Имеются аппаратные спрайты: 8 штук размером 8x8 или 8x16, причём в высоту "полупиксельные". Любой спрайт может быть растянут в 2, 4 или 8 раз, зеркально отражён по горизонтали или вертикали.

Консоль имеет два режима:

  • Color Stack - доступен весь символьный набор из GROM, но цветов на фон можно взять всего 4
  • Foreground Background - на фон можно использовать любой цвет из палитры, но ограничен доступ к символам GROM (можно использовать только первые 4 строчки из картинки выше)

Пути обхода

Для визуального увеличения палитры и количества цветов на символ возможно использовать технику гигаскрина - мерцать двумя изображениями (быстро переключать экраны или тайлы).

Примеры работ

Инструкции

Простая картинка