Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Основная статья|Портал:Графика|Текст=Портал:Графика}}» на «{{Основная статья|Портал:Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}}») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <div class="right">__TOC__</div> | ||
{{Основная статья|ZX Spectrum|Текст=Информация о ZX Spectrum}} | {{Основная статья|ZX Spectrum|Текст=Информация о ZX Spectrum}} | ||
{{Основная статья|Портал:Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}} | {{Основная статья|Портал:Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}} | ||
− | Компьютер имеет всего один режим | + | Компьютер имеет всего один графический режим: |
* разрешение 256х192 | * разрешение 256х192 | ||
* атрибутная зона имеет размер 8х8 | * атрибутная зона имеет размер 8х8 | ||
Строка 23: | Строка 24: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | ==Программные графические режимы== |
Существует много программных способов обойти ограничения компьютера. Здесь представлены лишь несколько из них. | Существует много программных способов обойти ограничения компьютера. Здесь представлены лишь несколько из них. | ||
Версия 11:46, 23 апреля 2019
Компьютер имеет всего один графический режим:
- разрешение 256х192
- атрибутная зона имеет размер 8х8
- в атрибутной зоне возможно использовать 2 цвета из палитры
- в атрибутной зоне яркость цветов совпадает
- аппаратных спрайтов нет
Примеры
Программные графические режимы
Существует много программных способов обойти ограничения компьютера. Здесь представлены лишь несколько из них.
Гигаскрин
Метод заключается в быстром мерцании двух стандартных изображений. В результате происходит их наложение и смешивание цветов. Результирующая палитра имеет размер в 102 цвета. В атрибутной зоне можно использовать 4 цвета.
Мультиколор
То же, что и стандартное изображение, но атрибутная зона может иметь размер 8х4, 8х2 или 8х1. При этом 8х1 задаётся только центральной части экрана.
Мультигигаскрин
Совмещение гигаскрина и мультиколора.
53c
При этом режиме атрибутная зона залита шахматной текстурой. В результате получается изображение разрешением 32х24, а палитра состоит из 53 цветов.
Stellar
Графический режим, сочетающий мультиколор и переключение 128 килобайтного экрана для создания пиксельных блоков 4х4 с чередованием ярких и тёмных цветов. Таким образом получается изображение разрешением 64х48 и с 64 цветами.
Сначала был реализован на Pentagon в демо Eye Ache 2 (1997 год), затем был воссоздан в демо Buttercream Sputnik (2018 год) для оригинальных спектрумов.
Tricolor/RGB
Аналогичен гигаскрину, только используется три монохромных изображения красного, зеленого или синего цвета. Всего 8 результирующих цветов. Недостаток: во-первых, мерцание очень сильное, во-вторых, результат бледный, так как, например, белый - это последовательный показ трёх цветов.
Border
Для рисования в области бордюра можно использовать полоски размера 24х1. Комбинируется с другими режимами.
Текстовая графика
Примеры работ
- Wanna SpecSCII by pixelrat.png
- demorama.png
Редакторы
- Colorator - позволяет рисовать в стандартном режиме и мультиколоре
- multiArtist - позволяет рисовать гигаскрин и мультигигаскрин-графику
- ZXGFX - позволяет рисовать в стандартном режиме и гигаскрине (в том числе может и "склеивать" два стандартных изображения в гигаскрин)
- Pixel Polizei - утилита-конвертер графики под многие платформы
- SpecSCII editor - редактор текстовой графики
- 53c Chunkypaint - онлайн-редактор 53c-графики
- Stellarpaint - редактор stellar-графики, в зачаточном состоянии
- Multipaint - редактор графики под многие платформы