Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Обсуждение:Atari 8-bit/Pixel Art — различия между версиями
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Удобный кросс-редактор : https://ataritools.fr.gd/ATARITOOLS_800--k1-8_BIT-k2-.htm
+
Удобный кросс-редактор : https://ataritools.fr.gd/ATARITOOLS_800--k1-8_BIT-k2-.htm<br/>
 +
редактор шрифтов : https://atari.miribilist.com/envision/<br/>
 +
Доступно про APAC : https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?page=APAC%20Graphics%20Mode<br/>
 +
- [[Участник:Sh|Sh]]
  
редактор шрифтов : https://atari.miribilist.com/envision/
+
Кстати, о спрайтах ил PMG. Доступен режим "пересечение дает третий цвет" - реализовано в Preliminaty Monty. VBXE эмулируется в Altirra [[Участник:Sh|Sh]] ([[Обсуждение участника:Sh|обсуждение]])
 
 
Доступно про APAC : https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?page=APAC%20Graphics%20Mode
 

Текущая версия на 06:07, 24 марта 2019

Удобный кросс-редактор : https://ataritools.fr.gd/ATARITOOLS_800--k1-8_BIT-k2-.htm
редактор шрифтов : https://atari.miribilist.com/envision/
Доступно про APAC : https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?page=APAC%20Graphics%20Mode
- Sh

Кстати, о спрайтах ил PMG. Доступен режим "пересечение дает третий цвет" - реализовано в Preliminaty Monty. VBXE эмулируется в Altirra Sh (обсуждение)