Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Game Gear/Pixel Art — различия между версиями
Строка 14: Строка 14:
 
==Инструкции и исходники==
 
==Инструкции и исходники==
 
<spoiler text="Простая картинка">
 
<spoiler text="Простая картинка">
{{textcolor|Пока ничего нет, но скоро будет|gray}}
+
Скачиваем [[Файл:GG-withoutsprites.zip|этот]] архив со всем необходимым.
 +
 
 +
Нажатие на "Convertimage&Compile.bat" сконвертирует и скомпилирует файл картинки.
 +
 
 +
Файл картинки должен иметь цветовую глубину 16 цветов и разрешение 256х192. Само изображение должно быть нарисовано в центре, как показано в примере из архива. Связано это с bmp2tile и выходным форматом таблицы расположения плиток на экране.
 
</spoiler>
 
</spoiler>
 
<spoiler text="Простая картинка со спрайтами">
 
<spoiler text="Простая картинка со спрайтами">
{{textcolor|Пока ничего нет, но скоро будет|gray}}
+
Скачиваем [[Файл:GG-withsprites.zip|этот]] архив со всем необходимым.
 +
 
 +
...
 
</spoiler>
 
</spoiler>
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==

Версия 16:50, 20 марта 2019

Разрешение: 160х144

Палитра:
GG palitra.png

Платформа идентична Master System.

Примеры работ

Шаблон:Раздел не завершен

Инструкции и исходники

Простая картинка

Простая картинка со спрайтами

Ссылки