Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Mattel Intellivision — различия между версиями
м (Замена текста — «==Железо==» на «==Спецификации==»)
(Спецификации)
Строка 18: Строка 18:
  
 
==Спецификации==
 
==Спецификации==
{{Иконка|Процессор}} Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894,886 кГц  
+
{{Иконка|Процессор}} Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894.886 кГц  
  
 
{{Иконка|ОЗУ}} Оперативная память: 1456 байт. Из них:
 
{{Иконка|ОЗУ}} Оперативная память: 1456 байт. Из них:
*240х8bit - временная память
+
* 240х8bit - временная память
*352х16bit - системная память
+
* 352х16bit - системная память
*512x8bit - графическая память
+
* 512x8bit - графическая память
  
 
{{Иконка|ОЗУ}} ПЗУ: 7168 байт
 
{{Иконка|ОЗУ}} ПЗУ: 7168 байт
*4096х10bit - исполнительная ROM
+
* 4096х10bit - исполнительная ROM
*2048х8bit - графическая ROM
+
* 2048х8bit - графическая ROM
  
 
{{Иконка|Видеокарта}} [[Intellivision/Графика|Графика]]: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.
 
{{Иконка|Видеокарта}} [[Intellivision/Графика|Графика]]: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.

Версия 16:06, 4 декабря 2018

Шаблон:Морфкартинка

Информация об устройстве

Разработчик: Mattel
Поколение: второе
Дата выхода:
США 1979
Британия 1980
Япония 1982
Европа 1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней стоит 16-ти разрядный General Instrument CP1610 с частотой менее 1Мгц.

Консоль создавалась, как конкурент Atari 2600, но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с ColecoVision

Спецификации

Шаблон:Иконка Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894.886 кГц

Шаблон:Иконка Оперативная память: 1456 байт. Из них:

  • 240х8bit - временная память
  • 352х16bit - системная память
  • 512x8bit - графическая память

Шаблон:Иконка ПЗУ: 7168 байт

  • 4096х10bit - исполнительная ROM
  • 2048х8bit - графическая ROM

Шаблон:Иконка Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.

Шаблон:Иконка Звук: в консоль встроен звуковой чип AY-3-8914, дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.

Шаблон:Иконка Контроллер Intellivision имеет на лицевой стороне 12-ти клавишную клавиатуру (цифры 0-9, Clear, Enter) и направляющий диск, с помощью которого можно было управлять движением в 16-ти направлениях. По бокам имелись ещё четыре кнопки. Обычно с каждой игрой шла накладка на циферную клавиатуру с обозначением действий.

Шаблон:Иконка К первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх. Также к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY.

Обзоры

16 тому назад - Игровая консоль Intellivision

См.также

  • musocheat - комплект для конвертирования midi-файлов в формат для приставки