Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Спецификации) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Спецификации) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: в консоль встроен видеоконтроллер Texas Instruments {{Подсказка|TMS9928A|Такой же видеоконтроллер находится в компьютерах стандарта MSX (первое поколение) и приставке Sega SG-1000}} | {{Иконка|Видеокарта}} Графика: в консоль встроен видеоконтроллер Texas Instruments {{Подсказка|TMS9928A|Такой же видеоконтроллер находится в компьютерах стандарта MSX (первое поколение) и приставке Sega SG-1000}} | ||
− | * Разрешение: | + | * Разрешение: 256х192 |
* фиксированная палитра из 15 цветов | * фиксированная палитра из 15 цветов | ||
* Несколько режимов работы: | * Несколько режимов работы: | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
** режим multi-color - фон разбит на зоны 4х4px, в каждой из которых используется 1 цвет, т.е. итоговое разрешение фона составляет всего 64х48. Как пример - игра Smurf Paint 'n Play. | ** режим multi-color - фон разбит на зоны 4х4px, в каждой из которых используется 1 цвет, т.е. итоговое разрешение фона составляет всего 64х48. Как пример - игра Smurf Paint 'n Play. | ||
** Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет. | ** Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет. | ||
− | ** Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета. | + | ** Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета. Наиболее популярный режим. |
* одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов. | * одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов. | ||
− | |||
− | |||
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроена микросхема [[Texas Instruments SN76489A]], предоставляющая 3 генератора тона и 1 генератор шума | {{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроена микросхема [[Texas Instruments SN76489A]], предоставляющая 3 генератора тона и 1 генератор шума |
Версия 15:55, 4 декабря 2018
Информация об устройстве
Разработчик: Coleco
Поколение: второе
Дата выхода:
Август 1982
1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость
ColecoVision - игровая приставка второго поколения, конкурент Atari 2600 и Mattel Intellivision. ColecoVision была достаточно мощной для переноса игр с игровых автоматов с качеством, близким к оригиналам.
Спецификации
Шаблон:Иконка Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,58 МГц
Шаблон:Иконка Графика: в консоль встроен видеоконтроллер Texas Instruments TMS9928A
- Разрешение: 256х192
- фиксированная палитра из 15 цветов
- Несколько режимов работы:
- Текстовый режим 40x24
- режим multi-color - фон разбит на зоны 4х4px, в каждой из которых используется 1 цвет, т.е. итоговое разрешение фона составляет всего 64х48. Как пример - игра Smurf Paint 'n Play.
- Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет.
- Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета. Наиболее популярный режим.
- одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.
Шаблон:Иконка Звук: в консоль встроена микросхема Texas Instruments SN76489A, предоставляющая 3 генератора тона и 1 генератор шума
Шаблон:Иконка Видеопамять: 16 Кбайт
Шаблон:Иконка Основное ОЗУ: 1 Кбайт
Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж объёмом 8/16/24/32 Кбайт.
Шаблон:Иконка Игровой контроллер: геймпад сходен с контроллером от Mattel Intellivision, но имеет короткую 1,5-дюймовую ручку джойстика вместо вращающегося диска. Джойстик находится в верхней части контроллера, над цифровой клавиатурой. По бокам находятся две боковых кнопки. Можно подключить контроллер от Atari 2600 (а также от Sega Mega Drive).